(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
1-1、实验代码
import java.util.Scanner; public class Circle { private double radius; public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public Circle() { this.radius = 0; } public Circle(double r) { this.radius = r; } public double getPerimeter() { return 2*Math.PI*getRadius(); } public void disp() { System.out.println("圆的半径为:"+getRadius()); System.out.println("圆的周长为:"+getPerimeter()); System.out.println("面积为:"+Math.pow(getRadius(),2)*Math.PI); } public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); Circle ci=new Circle(); ci.getPerimeter(); System.out.println("请输入半径:"); double r=sc.nextDouble(); ci.setRadius(r); ci.disp(); } }
1-2、运行结果截图
本题小结:这题前面难度都不大,就是在主函数的输出的时候 少了double r=sc.nextDouble();这句话,然后输出的时候一直错,看了别人的代码加进去就对了。
2-1、实验代码
import java.util.Scanner; public class Cylind { class Cylinder extends Circle{ private double height; private double radius; public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } Cylinder(double r,double h){ this.radius = r; this.height = h; } public double getVol() { return Math.pow(getRadius(),2)*Math.PI*getHeight(); } public static void main(String[] args) { Cylinder s = new Cylinder(55, 66); System.out.println("Height:"+s.getHeight()); System.out.println("Vol:"+s.getVol()); }
2-2、运行结果截图
总结:第一次用继承出了很多的问题,最后没办法选了个最简单的方法输出体积了。以后还得慢慢琢磨。
学习总结
1、对象的多态性
1)向上转型:子类对象 →父类对象(自动转换)
2)向下转型:父类对象 →子类对象(强制转换)注:首先要进行向上转型,然后在进行强制类型转换。
2、接口
1)接口的使用要通过子类,子类通过implements关键字实现接口
class 子类 implements 接口A,接口B,...{ }
2)接口的定义格式
interface 接口名称{ 全局常量; 抽象方法; }
需要注意的是在接口中的抽象方法必须定义成public的权限,这是绝不可改变的。