unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

1、在package manager中导入默认配置

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

 

 

 这里已经导入所以是import again

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

 

 

 项目栏显示默认配置已经导入

2、在hierarchy中新建一个 XR Rig (比如 Room scale XR Rig)

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

 

 

 

此时在LeftHand Controller 和 RightHand Controller中,我们发现 XR Controller (Action-based) 都处于待配置状态,如果一个个手动配置会很麻烦。我们可以先将其删除,然后把上图中的XRI Default Left/Right Controller拖拽到右侧,这样就导入了左右手柄的默认配置。

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

或者点击已导入的配置,将其添加为默认配置:

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

 

3、在 XR Rig中设置 Input Action Manager:

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

 

 同样使用刚刚导入的默认配置。

 

参考:

https://www.youtube.com/watch?v=d2gEEQeu1b4&ab_channel=VRwithAndrew

https://www.youtube.com/watch?v=EWHOSbUIEwk&t=329s&ab_channel=SharkJets

 

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