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[你必须知道的.NET] 第四回:后来居上:class和struct
[你必须知道的.NET] 第五回:深入浅出关键字---把new说透
[你必须知道的.NET] 第六回:深入浅出关键字---base和this
[你必须知道的.NET] 第七回:品味类型---从通用类型系统开始
[你必须知道的.NET] 第八回:品味类型---值类型与引用类型(上)-内存有理
[你必须知道的.NET] 第九回:品味类型---值类型与引用类型(中)-规则无边
[你必须知道的.NET] 第十回:品味类型---值类型与引用类型(下)-应用征途
[你必须知道的.NET] 第十一回:参数之惑---传递的艺术(上)
[你必须知道的.NET] 第十二回:参数之惑---传递的艺术(下)
[你必须知道的.NET] 第十三回:从Hello, world开始认识IL
[你必须知道的.NET] 第十四回:认识IL代码---从开始到现在
[你必须知道的.NET] 第十六回:深入浅出关键字---using全接触
[你必须知道的.NET]第二十二回:字符串驻留(上)---带着问题思考
[你必须知道的.NET]第三十二回,深入.NET 4.0之,Tuple一二
本文将介绍以下内容:
•类型的基本概念
•值类型深入
•引用类型深入
•值类型与引用类型的比较及应用
1. 引言
买了新本本,忙了好几天系统,终于开始了对值类型和引用类型做个全面的讲述了,本系列开篇之时就是因为想写这个主题,才有了写个系列的想法。所以对值类型和引用类型的分析,是我最想成文的一篇,其原因是过去的学习过程中我就是从这个主题开始,喜欢以IL语言来分析执行,也喜好从底层的过程来深入了解。这对我来说,似乎是一件找到了有效提高的方法,所以想写的冲动就没有停过,旨在以有效的方式来分享所得。同时,我也认为,对值类型和引用类型的把握,是理解语言基础环节的关键主题,有必要花力气来了解和深入。
2. 一切从内存开始
2.1 基本概念
从上回《第七回:品味类型---从通用类型系统开始》我们知道,CLR支持两种基本类型:值类型和引用类型。因此,还是把MSDN这张经典视图拿出来做个铺垫。
值类型(Value Type),值类型实例通常分配在线程的堆栈(stack)上,并且不包含任何指向实例数据的指针,因为变量本身就包含了其实例数据。其在MSDN的定义为值类型直接包含它们的数据,值类型的实例要么在堆栈上,要么内联在结构中。我们由上图可知,值类型主要包括简单类型、结构体类型和枚举类型等。通常声明为以下类型:int、char、float、long、bool、double、struct、enum、short、byte、decimal、sbyte、uint、ulong、ushort等时,该变量即为值类型。
引用类型(Reference Type),引用类型实例分配在托管堆(managed heap)上,变量保存了实例数据的内存引用。其在MSDN中的定义为引用类型存储对值的内存地址的引用,位于堆上。我们由上图可知,引用类型可以是自描述类型、指针类型或接口类型。而自描述类型进一步细分成数组和类类型。类类型是则可以是用户定义的类、装箱的值类型和委托。通常声明为以下类型:class、interface、delegate、object、string以及其他的自定义引用类型时,该变量即为引用类型。
下面简单的列出我们类型的进一步细分,数据来自MSDN,为的是给我们的概念中有清晰的类型概念,这是最基础也是最必须的内容。