- 问题描述
- 流程
- 详细步骤
- 代码
- 问题描述
C语言实现三子棋
- 流程
- 创建游戏开始或退出界面
- 创建棋盘并初始化
- 打印棋盘
- 玩家落子,电脑落子
- 判断是否平局
- 判断输赢
- 返回步骤2或退出小游戏
- 详细步骤
代码分为三部分,包括函数命名,自定义函数,测试
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
以上为函数说明,下面介绍自定义 函数
1、界面设置
- void menu()
- {
- printf("***************************\n");
- printf("******1. 玩 0. 结束******\n");
- printf("***************************\n");
- }
- 创建并打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
- 玩家落子
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");//落子坐标超过ROW或COL
}
}
}
- 电脑落子
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
- 判断是否平局
int Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
- 判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[1][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[0][i];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(1==Isfull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
- 代码实现
用编译器创建一个工程,然后创建三个源代码,分别命名game.h(函数声明),game.c(自定义函数),test.c(测试)
- game.h部分
#define ROW 3
#define COL 3//可以更改棋盘大小
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
- game.c部分
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
int Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[1][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[0][i];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(1==Isfull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
- test.c部分
#include<stdio.h>
#include"game.h"//引用自己的源文件用""
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("******1. 玩 0. 结束******\n");
printf("***************************\n");
}
void game()
{
char ret=0;
char board[ROW][COL]={0};
InitBoard(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
while(1)
{
Playermove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
Computermove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else printf("平局\n");
}
void test()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
代码有点长,如有问题,欢迎指正。
- 问题描述
- 流程
- 详细步骤
- 代码
- 问题描述
C语言实现三子棋
- 流程
- 创建游戏开始或退出界面
- 创建棋盘并初始化
- 打印棋盘
- 玩家落子,电脑落子
- 判断是否平局
- 判断输赢
- 返回步骤2
- 详细步骤
代码分为三部分,包括函数命名,自定义函数,测试
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
以上为函数说明,下面介绍自定义 函数
1、界面设置
- void menu()
- {
- printf("***************************\n");
- printf("******1. 玩 0. 结束******\n");
- printf("***************************\n");
- }
- 创建并打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
- 玩家落子
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");//落子坐标超过ROW或COL
}
}
}
- 电脑落子
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
- 判断是否平局
int Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
- 判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[1][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[0][i];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(1==Isfull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
- 代码实现
用编译器创建一个工程,然后创建三个源代码,分别命名game.h(函数声明),game.c(自定义函数),test.c(测试)
- game.h部分
#define ROW 3
#define COL 3//可以更改棋盘大小
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
- game.c部分
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
int Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[1][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[0][i];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(1==Isfull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
- test.c部分
#include<stdio.h>
#include"game.h"//引用自己的源文件用""
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("******1. 玩 0. 结束******\n");
printf("***************************\n");
}
void game()
{
char ret=0;
char board[ROW][COL]={0};
InitBoard(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
while(1)
{
Playermove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
Computermove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else printf("平局\n");
}
void test()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
}while(input);
- 问题描述
- 流程
- 详细步骤
- 代码
- 问题描述
C语言实现三子棋
- 流程
- 创建游戏开始或退出界面
- 创建棋盘并初始化
- 打印棋盘
- 玩家落子,电脑落子
- 判断是否平局
- 判断输赢
- 返回步骤2
- 详细步骤
代码分为三部分,包括函数命名,自定义函数,测试
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
以上为函数说明,下面介绍自定义 函数
1、界面设置
- void menu()
- {
- printf("***************************\n");
- printf("******1. 玩 0. 结束******\n");
- printf("***************************\n");
- }
- 创建并打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
- 玩家落子
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");//落子坐标超过ROW或COL
}
}
}
- 电脑落子
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
- 判断是否平局
int Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
- 判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[1][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[0][i];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(1==Isfull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
- 代码实现
用编译器创建一个工程,然后创建三个源代码,分别命名game.h(函数声明),game.c(自定义函数),test.c(测试)
- game.h部分
#define ROW 3
#define COL 3//可以更改棋盘大小
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);
- game.c部分
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void Playermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("玩家走\n");
while(1)
{
printf("请输入坐标");
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void Computermove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0,y=0;
printf("电脑走\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
int Isfull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i,j;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[2][i]==board[1][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[0][i];
}
}
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(1==Isfull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
- test.c部分
#include<stdio.h>
#include"game.h"//引用自己的源文件用""
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("******1. 玩 0. 结束******\n");
printf("***************************\n");
}
void game()
{
char ret=0;
char board[ROW][COL]={0};
InitBoard(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
while(1)
{
Playermove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
Computermove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=Iswin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else printf("平局\n");
}
void test()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
代码有点长,如有问题,欢迎指正。
}
int main()
{
test();
return 0;
}
代码有点长,如有问题,欢迎指正。