1. PC测试结果
数据说明:
开启Draw Instanced帧率不升反降(幅度不是很大),但是Batches可以看到有明显的减少,shadow casters也有明显减少,尤其是在摄像机距离很近的情况。
打洞对帧率没有什么影响,SetPass Calls会增加。 打洞同时开启Draw Instanced,Batches会有少量增加。打洞不会影响网格数。
远景的均少顶点数与网格数于近景的,可见unity有自动处理实现了LOD
示例图如下:
2024-03-06 12:01:25
1. PC测试结果
数据说明:
开启Draw Instanced帧率不升反降(幅度不是很大),但是Batches可以看到有明显的减少,shadow casters也有明显减少,尤其是在摄像机距离很近的情况。
打洞对帧率没有什么影响,SetPass Calls会增加。 打洞同时开启Draw Instanced,Batches会有少量增加。打洞不会影响网格数。
远景的均少顶点数与网格数于近景的,可见unity有自动处理实现了LOD
示例图如下: