pixijs释放纹理的方法

pixijs释放纹理的方法

有些时候 图片纹理不再需要应该要及时释放掉

   const perlin1 = PIXI.Texture.from(bgkuang.sppic);
        var filter = new PIXI.Filter(null, fragment, {
            customUniform: 0.0,
            noise: perlin,
            noise1: perlin1
        });
        diyhuas.filters = [filter];
   
       perlin.destroy(true);

在离屏渲染的时候 纹理缓存会泄漏    所以要手动释放纹理缓存

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