众所周知音乐是iOS的重要组成播放,无论是iPod、iTouch、iPhone还是iPad都可以在iTunes购买音乐或添加本地音乐到音乐 库中同步到你的iOS设备。在MediaPlayer.frameowork中有一个MPMusicPlayerController用于播放音乐库中的 音乐。
下面先来看一下MPMusicPlayerController的常用属性和方法:
属性 | 说明 |
@property (nonatomic, readonly) MPMusicPlaybackState playbackState | 播放器状态,枚举类型: MPMusicPlaybackStateStopped:停止播放 MPMusicPlaybackStatePlaying:正在播放 MPMusicPlaybackStatePaused:暂停播放 MPMusicPlaybackStateInterrupted:播放中断 MPMusicPlaybackStateSeekingForward:向前查找 MPMusicPlaybackStateSeekingBackward:向后查找 |
@property (nonatomic) MPMusicRepeatMode repeatMode | 重复模式,枚举类型: MPMusicRepeatModeDefault:默认模式,使用用户的首选项(系统音乐程序设置) MPMusicRepeatModeNone:不重复 MPMusicRepeatModeOne:单曲循环 MPMusicRepeatModeAll:在当前列表内循环 |
@property (nonatomic) MPMusicShuffleMode shuffleMode | 随机播放模式,枚举类型: MPMusicShuffleModeDefault:默认模式,使用用户首选项(系统音乐程序设置) MPMusicShuffleModeOff:不随机播放 MPMusicShuffleModeSongs:按歌曲随机播放 MPMusicShuffleModeAlbums:按专辑随机播放 |
@property (nonatomic, copy) MPMediaItem *nowPlayingItem | 正在播放的音乐项 |
@property (nonatomic, readonly) NSUInteger indexOfNowPlayingItem | 当前正在播放的音乐在播放队列中的索引 |
@property(nonatomic, readonly) BOOL isPreparedToPlay | 是否准好播放准备 |
@property(nonatomic) NSTimeInterval currentPlaybackTime | 当前已播放时间,单位:秒 |
@property(nonatomic) float currentPlaybackRate | 当前播放速度,是一个播放速度倍率,0表示暂停播放,1代表正常速度 |
类方法 | 说明 |
+ (MPMusicPlayerController *)applicationMusicPlayer; | 获取应用播放器,注意此类播放器无法在后台播放 |
+ (MPMusicPlayerController *)systemMusicPlayer | 获取系统播放器,支持后台播放 |
对象方法 | 说明 |
- (void)setQueueWithQuery:(MPMediaQuery *)query | 使用媒体队列设置播放源媒体队列 |
- (void)setQueueWithItemCollection:(MPMediaItemCollection *)itemCollection | 使用媒体项集合设置播放源媒体队列 |
- (void)skipToNextItem | 下一曲 |
- (void)skipToBeginning | 从起始位置播放 |
- (void)skipToPreviousItem | 上一曲 |
- (void)beginGeneratingPlaybackNotifications | 开启播放通知,注意不同于其他播放器,MPMusicPlayerController要想获得通知必须首先开启,默认情况无法获得通知 |
- (void)endGeneratingPlaybackNotifications | 关闭播放通知 |
- (void)prepareToPlay | 做好播放准备(加载音频到缓冲区),在使用play方法播放时如果没有做好准备回自动调用该方法 |
- (void)play | 开始播放 |
- (void)pause | 暂停播放 |
- (void)stop | 停止播放 |
- (void)beginSeekingForward | 开始向前查找(快进) |
- (void)beginSeekingBackward | 开始向后查找(快退) |
- (void)endSeeking | 结束查找 |
通知 | 说明 (注意:要想获得MPMusicPlayerController通知必须首先调用beginGeneratingPlaybackNotifications开启通知) |
MPMusicPlayerControllerPlaybackStateDidChangeNotification | 播放状态改变 |
MPMusicPlayerControllerNowPlayingItemDidChangeNotification | 当前播放音频改变 |
MPMusicPlayerControllerVolumeDidChangeNotification | 声音大小改变 |
MPMediaPlaybackIsPreparedToPlayDidChangeNotification | 准备好播放 |
- MPMusicPlayerController有两种播放器:applicationMusicPlayer和systemMusicPlayer,前者在应用退出后音乐播放会自动停止,后者在应用停止后不会退出播放状态。
- MPMusicPlayerController加载音乐不同于前面的AVAudioPlayer是通过一个文件路径来加载,而是需要一个播放队列。在MPMusicPlayerController中提供了两个方法来加载播放队列:- (void)setQueueWithQuery:(MPMediaQuery *)query和- (void)setQueueWithItemCollection:(MPMediaItemCollection *)itemCollection,正是由于它的播放音频来源是一个队列,因此MPMusicPlayerController支持上一曲、下一曲等操作。
那么接下来的问题就是如何获取MPMediaQueue或者MPMediaItemCollection?MPMediaQueue对象有一系列的类方法来获得媒体队列:
+ (MPMediaQuery *)albumsQuery;
+ (MPMediaQuery *)artistsQuery;
+ (MPMediaQuery *)songsQuery;
+ (MPMediaQuery *)playlistsQuery;
+ (MPMediaQuery *)podcastsQuery;
+ (MPMediaQuery *)audiobooksQuery;
+ (MPMediaQuery *)compilationsQuery;
+ (MPMediaQuery *)composersQuery;
+ (MPMediaQuery *)genresQuery;
有了这些方法,就可以很容易获到歌曲、播放列表、专辑媒体等媒体队列了,这样就可以通过:- (void)setQueueWithQuery:(MPMediaQuery *)query方法设置音乐来源了。又或者得到MPMediaQueue之后创建MPMediaItemCollection,使用- (void)setQueueWithItemCollection:(MPMediaItemCollection *)itemCollection设置音乐来源。
有时候可能希望用户自己来选择要播放的音乐,这时可以使用MPMediaPickerController,它是一个视图控制器,类似于
UIImagePickerController,选择完播放来源后可以在其代理方法中获得MPMediaItemCollection对象。
无论是通过哪种方式获得MPMusicPlayerController的媒体源,可能都希望将每个媒体的信息显示出来,这时候可以通过
MPMediaItem对象获得。一个MPMediaItem代表一个媒体文件,通过它可以访问媒体标题、专辑名称、专辑封面、音乐时长等等。无论是
MPMediaQueue还是MPMediaItemCollection都有一个items属性,它是MPMediaItem数组,通过这个属性可以获
得MPMediaItem对象。
1 首先加入MediaPlayer.frameowork,#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>头文件添加,<MPMediaPickerControllerDelegate>协议
代码示例:
#import "DetailViewController.h"
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface DetailViewController ()<MPMediaPickerControllerDelegate>
{
MPMediaPickerController *_mediaPicker; // 媒体选择控制器
MPMusicPlayerController *_musicPlayer; //音乐播放器
UIButton *_slectBtn;//选择
UIButton *_playBtn; //播放
UIButton *_pauseBtn;// 暂停
UIButton *_nextBtn; // 下一曲
UIButton *_previousBtn; // 上一曲
UIButton *_stopBtn;
}
@end
@implementation DetailViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self setUpConfigs];
}
-(void)setUpConfigs{
_slectBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_slectBtn.frame = CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 100, 50, 50);
_slectBtn.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[_slectBtn addTarget:self action:@selector(selectClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_slectBtn];
_playBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_playBtn.frame = CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 150, 50, 50);
_playBtn.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[_playBtn addTarget:self action:@selector(playClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_playBtn];
_pauseBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_pauseBtn.frame = CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 200, 50, 50);
_pauseBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[_pauseBtn addTarget:self action:@selector(puaseClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_pauseBtn];
_stopBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_stopBtn.frame = CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 250, 50, 50);
_stopBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[_stopBtn addTarget:self action:@selector(stopClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_stopBtn];
_nextBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_nextBtn.frame = CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 300, 50, 50);
_nextBtn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[_nextBtn addTarget:self action:@selector(nextClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_nextBtn];
_previousBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_previousBtn.frame = CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 350, 50, 50);
_previousBtn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[_previousBtn addTarget:self action:@selector(prevClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:_previousBtn];
[self musicPlayer];
[self mediaPicker];
[self getLocalMediaQuery];
[self getLocalMediaItemCollection];
}
-(void)dealloc{
[_musicPlayer endGeneratingPlaybackNotifications]; //销毁MPMusicPlayerController 的通知
}
/**
* 获得音乐播放器
*
* @return 音乐播放器
*/
-(MPMusicPlayerController *)musicPlayer{
if (!_musicPlayer) {
_musicPlayer = [MPMusicPlayerController systemMusicPlayer];
[_musicPlayer beginGeneratingPlaybackNotifications]; //开启通知,否则监控不到MPMusicPlayerController 的通知
[self addNotification];
//如果不使用MPMediaPickerController可以使用如下方法获得音乐库媒体队列
//[_musicPlayer setQueueWithItemCollection:[self getLocalMediaItemCollection]];
}
return _musicPlayer;
}
/**
* 创建媒体选择器
*
* @return 媒体选择器
*/
-(MPMediaPickerController *)mediaPicker{
if (!_mediaPicker) {
//初始化媒体选择器,这里设置媒体类型为音乐,其实这里也可以选择视频、广播等
_mediaPicker = [[MPMediaPickerController alloc]initWithMediaTypes:MPMediaTypeAny];
_mediaPicker.allowsPickingMultipleItems=YES;//允许多选
// _mediaPicker.showsCloudItems=YES;//显示icloud选项
_mediaPicker.prompt=@"请选择要播放的音乐";
_mediaPicker.delegate=self;//设置选择器代理
}
return _mediaPicker;
}
/**
* 取得媒体队列
*
* @return 媒体队列
*/
-(MPMediaQuery *)getLocalMediaQuery{
MPMediaQuery *mediaQueue=[MPMediaQuery songsQuery];
for (MPMediaItem *item in mediaQueue.items) {
NSLog(@"标题:%@,%@",item.title,item.albumTitle);
}
return mediaQueue;
}
/**
* 取得媒体集合
*
* @return 媒体集合
*/
-(MPMediaItemCollection *)getLocalMediaItemCollection{
MPMediaQuery *mediaQueue=[MPMediaQuery songsQuery];
NSMutableArray *array=[NSMutableArray array];
for (MPMediaItem *item in mediaQueue.items) {
[array addObject:item];
NSLog(@"标题:%@,%@",item.title,item.albumTitle);
}
MPMediaItemCollection *mediaItemCollection=[[MPMediaItemCollection alloc]initWithItems:[array copy]];
return mediaItemCollection;
}
#pragma mark - MPMediaPickerController代理方法
//选择完成
-(void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection{
MPMediaItem *mediaItem=[mediaItemCollection.items firstObject];//第一个播放音乐
//注意很多音乐信息如标题、专辑、表演者、封面、时长等信息都可以通过MPMediaItem的valueForKey:方法得到,但是从iOS7开始都有对应的属性可以直接访问
// NSString *title= [mediaItem valueForKey:MPMediaItemPropertyAlbumTitle];
// NSString *artist= [mediaItem valueForKey:MPMediaItemPropertyAlbumArtist];
// MPMediaItemArtwork *artwork= [mediaItem valueForKey:MPMediaItemPropertyArtwork];
//UIImage *image=[artwork imageWithSize:CGSizeMake(100, 100)];//专辑图片
NSLog(@"标题:%@,表演者:%@,专辑:%@",mediaItem.title ,mediaItem.artist,mediaItem.albumTitle);
[self.musicPlayer setQueueWithItemCollection:mediaItemCollection];
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
//取消选择
-(void)mediaPickerDidCancel:(MPMediaPickerController *)mediaPicker{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
#pragma mark - 通知
/**
* 添加通知
*/
-(void)addNotification{
NSNotificationCenter *notificationCenter=[NSNotificationCenter defaultCenter];
[notificationCenter addObserver:self selector:@selector(playbackStateChange:) name:MPMusicPlayerControllerPlaybackStateDidChangeNotification object:_musicPlayer];
}
/**
* 播放状态改变通知
*
* @param notification 通知对象
*/
-(void)playbackStateChange:(NSNotification *)notification{
switch (_musicPlayer.playbackState) {
case MPMusicPlaybackStatePlaying:
NSLog(@"正在播放...");
break;
case MPMusicPlaybackStatePaused:
NSLog(@"播放暂停.");
break;
case MPMusicPlaybackStateStopped:
NSLog(@"播放停止.");
break;
default:
break;
}
}
#pragma mark - UI事件
- (void)selectClick:(UIButton *)sender {
[self presentViewController:_mediaPicker animated:YES completion:nil];
}
- (void)playClick:(UIButton *)sender {
[_musicPlayer play];
}
- (void)puaseClick:(UIButton *)sender {
[_musicPlayer pause];
}
- (void)stopClick:(UIButton *)sender {
[_musicPlayer stop];
}
- (void)nextClick:(UIButton *)sender {
[_musicPlayer skipToNextItem];
}
- (void)prevClick:(UIButton *)sender {
[_musicPlayer skipToPreviousItem];
}