IOS开发之XCode学习008:UIViewController基础

此文学习来源为:http://study.163.com/course/introduction/1002858003.htm

IOS开发之XCode学习008:UIViewController基础

红色框选部分用A代替,AppDelegate类在程序框架启动时,如果在info.plist中有A这个文件,那么就会查找这个文件,并加载Main.storyboard,作为主框架结构的主视窗里的视图(白色界面);

如果在info.plist中没有A这个文件,

所以在接下来的操作中会先去掉A(鼠标移到A上面并点击“-”即可),用我们自己的方式来实现该功能。

====================AppDelegate.m脚本====================

#import "AppDelegate.h"

//导入系统默认视图控制器

#import "ViewController.h"

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

// Override point for customization after application launch.

//创建一个window对象

//属于AppDelegate的属性

//UIScreen:表示屏幕硬件类

//mainScreen:获得主屏幕的信息

//bounds:当前手机屏幕的大小

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

//创建视图控制器对象

ViewController* vcRoot = [[ViewController alloc] init];

//对窗口的根视图控制器进行赋值操作

//整个UIKit框架中只有一个根视图控制器,属于window的属性

//视图控制器用来管理界面和处理界面的逻辑类对象

//程序启动前必须对根视图控制器赋值

self.window.rootViewController = vcRoot;

//将window作为主视图并显示出来

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

====================ViewController.h脚本====================

#import <UIKit/UIKit.h>

//所有的控制器都需要自定义来完成

//继承于官方UIViewController

@interface ViewController : UIViewController

@end

 

====================ViewController.m脚本====================

//当视图控制器第一次被加载显示视图时,调用此函数

//布局初始化视图来使用,初始化资源

- (void)viewDidLoad {

//调用父类的加载视图函数

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

UIView* view = [[UIView alloc] init];

view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 200);

//将视图添加到当前控制视图上

[self.view addSubview:view];

view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];

}

//当系统内存过低时,会发起警告信息,调用此函数

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

NSLog(@"内存过低!");

 //以下步骤模拟内存过低情况:在XCode运行后,Simulator-->Debug-->Simulate Memory Warning,点击

}

@end

====================main.m脚本====================

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "AppDelegate.h"

//整个App程序的主函数,入口函数

int main(int argc, char * argv[]) {

//自动内存释放池

@autoreleasepool {

//UIKit框架结构的启动函数

//p1:argc,启动时带有参数的个数

//p2:argv,参数列表

//p3:要求传入一个主框架类对象,如果参数为nil,系统会自动用默认的框架类作为主框架类名

//p4:主框架的代理类对象

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

学习总结:

  • 重点:UIViewController的基本概念
  • 难点:UIKit框架代码概念

源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA  密码:7t1l

上一篇:C语言 函数理解(以数组做参数)


下一篇:Ubuntu 安装基础教程