1. 算法解释
双指针主要用于遍历数组,两个指针指向不同的元素,从而协同完成任务。也可以延伸到多个数组的多个指针。
若两个指针指向同一数组,遍历方向相同且不会相交,则也称为滑动窗口(两个指针包围的区域即为当前的窗口),经常用于区间搜索。
若两个指针指向同一数组,但是遍历方向相反,则可以用来进行搜索,待搜索的数组往往是排好序的。
对于 C++ 语言,指针还可以玩出很多新的花样。一些常见的关于指针的操作如下。
1.1 指针与常量
1.2 指针函数与函数指针
static string Blog_Adress = "https://www.cnblogs.com/wanghongyang/"
// addition是指针函数,一个返回类型是指针的函数
int* addition(int a, int b) {
int* sum = new int(a + b);
return sum;
}
int subtraction(int a, int b) {
return a - b;
}
// 这里第三个参数,接收函数指针
int operation(int x, int y, int (*func)(int, int)) {
return (*func)(x, y);
}
int main() {
// minus是函数指针,指向函数的指针
int (*minus)(int, int) = subtraction;
int* m = addition(1, 2);
int n = operation(3, *m, minus);
cout << "*m: " << *m << " " << "n: " << n << endl;
return 0;
}
函数指针,需要大家了解
运行结果为
2. 两数之和
167. 两数之和 II - 输入有序数组
给定一个已按照 升序排列 的整数数组 numbers ,请你从数组中找出两个数满足相加之和等于目标数 target 。
函数应该以长度为 2 的整数数组的形式返回这两个数的下标值。numbers 的下标 从 1 开始计数 ,所以答案数组应当满足 1 <= answer[0] < answer[1] <= numbers.length 。
你可以假设每个输入只对应唯一的答案,而且你不可以重复使用相同的元素。
示例 1:
输入:numbers = [2,7,11,15], target = 9
输出:[1,2]
解释:2 与 7 之和等于目标数 9 。因此 index1 = 1, index2 = 2 。
示例 2:
输入:numbers = [2,3,4], target = 6
输出:[1,3]
示例 3:
输入:numbers = [-1,0], target = -1
输出:[1,2]
提示:
2 <= numbers.length <= 3 * 104
-1000 <= numbers[i] <= 1000
numbers 按 递增顺序 排列
-1000 <= target <= 1000
仅存在一个有效答案
题解
因为数组已经排好序,我们可以采用方向相反的双指针来寻找这两个数字,一个初始指向最小的元素,即数组最左边,向右遍历;一个初始指向最大的元素,即数组最右边,向左遍历。
- 如果两个指针指向元素的和等于给定值,那么它们就是我们要的结果。
- 如果两个指针指向元素的和小于给定值,我们把左边的指针右移一位,使得当前的和增加一点。
- 如果两个指针指向元素的和大于给定值,我们把右边的指针左移一位,使得当前的和减少一点。
证明
可以证明,对于排好序且有解的数组,双指针一定能遍历到最优解。证明方法如下:假设最
优解的两个数的位置分别是 l 和 r。我们假设在左指针在 l 左边的时候,右指针已经移动到了 r;
此时两个指针指向值的和小于给定值,因此左指针会一直右移直到到达 l。同理,如果我们假设
在右指针在 r 右边的时候,左指针已经移动到了 l;此时两个指针指向值的和大于给定值,因此
右指针会一直左移直到到达 r。所以双指针在任何时候都不可能处于 (l,r) 之间,又因为不满足条
件时指针必须移动一个,所以最终一定会收敛在 l 和 r。
代码
static string Blog_Adress = "https://www.cnblogs.com/wanghongyang/"
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& numbers, int target) {
int l = 0, r = numbers.size() - 1, sum;
while (l < r) {
sum = numbers[l] + numbers[r];
if (sum == target) {
break;
}
if (sum < target) {
++l;
}
else {
--r;
}
}
// 这里是因为题目要求下标从1开始
return vector<int>{l + 1, r + 1};
}
};
执行结果
3. 合并两个有序数组
88. 合并两个有序数组
给你两个有序整数数组 nums1 和 nums2,请你将 nums2 合并到 nums1 中,使 nums1 成为一个有序数组。
初始化 nums1 和 nums2 的元素数量分别为 m 和 n 。你可以假设 nums1 的空间大小等于 m + n,这样它就有足够的空间保存来自 nums2 的元素。
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,3,0,0,0], m = 3, nums2 = [2,5,6], n = 3
输出:[1,2,2,3,5,6]
示例 2:
输入:nums1 = [1], m = 1, nums2 = [], n = 0
输出:[1]
提示:
nums1.length == m + n
nums2.length == n
0 <= m, n <= 200
1 <= m + n <= 200
-109 <= nums1[i], nums2[i] <= 109
题解
因为这两个数组已经排好序,我们可以把两个指针分别放在两个数组的末尾,即 nums1 的 m − 1 位和 nums2 的 n − 1 位。每次将较大的那个数字复制到 nums1 的后边,然后向前移动一位。
因为我们也要定位 nums1 的末尾,所以我们还需要第三个指针,以便复制。
在以下的代码里,我们直接利用 m 和 n 当作两个数组的指针,再额外创立一个 pos 指针,起始位置为 m +n−1。每次向前移动 m 或 n 的时候,也要向前移动 pos。这里需要注意,如果 nums1的数字已经复制完,不要忘记把 nums2 的数字继续复制;如果 nums2 的数字已经复制完,剩余nums1 的数字不需要改变,因为它们已经被排好序。
注意 这里我们使用了
++ 和--的小技巧:a++ 和 ++a 都是将 a 加 1,但是 a++ 返回值为 a,而++a 返回值为 a+1。如果只是希望增加 a 的值,而不需要返回值,则推荐使用 ++a,其运行速度会略快一些。
代码
static string Blog_Adress = "https://www.cnblogs.com/wanghongyang/"
class Solution {
public:
void merge(vector<int>& nums1, int m, vector<int>& nums2, int n) {
// 这里m--返回的是m,但是m实际上已经减小了
int pos = m-- + n-- -1;
while(m>=0&&n>=0){
nums1[pos--] = nums1[m] > nums2[n]?nums1[m--]:nums2[n--];
}
while(n>=0){
nums1[pos--] = nums2[n--];
}
}
};
执行结果
4. 快慢指针
142. 环形链表 II
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。
说明:不允许修改给定的链表。
进阶:
你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0c
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 nullc
解释:链表中没有环。
提示:
链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105c
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引
题解
结论
对于链表找环路的问题,有一个通用的解法—─快慢指针(Floyd判圈法)。给定两个指针,分别命名为 slow和 fast,起始位置在链表的开头。每次fast 前进两步,slow前进一步。如果fast可以走到尽头,那么说明没有环路;如果fast 可以无限走下去,那么说明一定有环路,且一定存在一个时刻slow和fast相遇。当slow和 fast第一次相遇时,我们将fast重新移动到链表开头,并让 slow和fast每次都前进一步。当slow和 fast第二次相遇时,相遇的节点即为环路的开始点。
详解
static string Blog_Adress = "https://www.cnblogs.com/wanghongyang/"
原理:首先初始化快指针 fast = head.next.next 和 slow = head.next,
此时快指针走的路长为2, m慢指针走的路长为1,之后令快指针每次走两步,
慢指针每次走一步,这样快指针走的路长始终是慢指针走的路长的两倍,
若不存在环,直接返回None,
若存在环,则 fast 与 slow 肯定会在若干步之后相遇;
性质1:
设从head需要走 a 步到达环的入口,如果环存在的话,
再走 b 步可以再次到达该入口(即环的长度为b),
如果存在环的话,上述描述的 快指针 fast 和
慢指针slow 必然会相遇,且此时slow走的路长
小于 a + b(可以自行证明),设其为 a + x,
当快慢指针相遇时,快指针已经至少走完一圈环了,
不妨设相遇时走了完整的m圈(m >= 1),有:
快指针走的路长为 a + mb + x
慢指针走的路长为 a + x
由于快指针fast 走的路长始终是慢指针的 2倍,所以:
a + mb + x = 2(a + x)
化简可得:
a = mb - x ------------- (*)
当快指针与慢指针相遇时,由于 <性质1> 的存在,
可以在链表的开头初始化一个新的指针,
称其为 detection, 此时 detection 距离环的入口的距离为 a,
此时令 detection 和 fast 每次走一步,
会发现当各自走了 a 步之后,两个指针同时到达了环的入口,理由分别如下:
detection不用说了,走了a步肯定到刚好到入口
fast已经走过的距离为 a + mb + x,当再走 a 步之后,
fast走过的总距离为 2a + mb + x,带入性质1的(*)式可得:
2a + mb + x = a + 2mb,会发现,fast此时刚好走完了
整整 2m 圈环,正好处于入口的位置。
基于此,我们可以进行循环,直到 detection 和
fast 指向同一个对象,此时指向的对象恰好为环的入口。
代码
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
// 1.判断是否有环
if(head==NULL){
return NULL;
}
// 创建两个快慢指针
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
// 进行循环判断
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){
// fast走两步
fast = fast->next->next;
// slow走一步
slow = slow->next;
// 当fast=slow时,证明有环,跳出循环
if(fast==slow){
break;
}
}
// 将无环的情况返回NULL
if(fast==NULL||fast->next==NULL){
return NULL;
}
// 如果有环,则将fast返回到头节点
fast = head;
while(fast!=slow){
// fast与slow都一步一个节点
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
// 当fast与slow相遇时,则为入环的第一个节点
return fast;
}
};
还有一种写法
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode *slow = head, *fast = head;
// 判断是否存在环路
do {
if (!fast || !fast->next) return nullptr;
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
} while (fast != slow);
// 如果存在,查找环路节点
fast = head;
while (fast != slow){
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
return fast;
}
执行结果
5. 平方数之和
633. 平方数之和
思路
两种方法
1)双指针
由于a,b两个数的范围在0到根号C之间,因此,我们用两个指针指向左边和右边
如果
- 平方和大于c,则右边的指针减1
- 平方和小于c,则左边的指针加1
- 平方和等于c,则返回true
代码
class Solution {
public:
bool judgeSquareSum(int c) {
long r = 0, l = (int)sqrt(c), sum;
while (r <= l) {
sum = r * r + l * l;
if (sum == c) {
return true;
}
if (sum < c) {
++r;
}
else {
--l;
}
}
return false;
}
};
执行结果
2)枚举法
简单来说就是先找一个数a,然后另外一个数就是根号下C-a*a,然后把这个数取整,计算平方和,等于c就返回true,否则返回false
下面放上官方的代码,很好理解
class Solution {
public:
bool judgeSquareSum(int c) {
for (long a = 0; a * a <= c; a++) {
double b = sqrt(c - a * a);
if (b == (int)b) {
return true;
}
}
return false;
}
};
6. 验证回文字符串
680. 验证回文字符串 Ⅱ
题解
题目要求最多删一个字符,所以情况比较简单,我们可以用双指针把删除一个字符后出现的两种情况写出来就好。
双指针分别为head 和 tail。 head从左往右遍历,tail从右往左遍历。
遇到s[head] != s[tail]时,就分化为两种情况即
- head = head + 1, tail = tail
- head = head, tail = tail - 1
- 分别从这两种情况进行判断即可,如果还有不等情况,那么就返回false。
代码
static string Blog_Adress = "https://www.cnblogs.com/wanghongyang/"
class Solution {
public:
bool validPalindrome(string s) {
if (s.empty() || s.size() == 1)
return true;
int length = s.size();
int head = 0, tail = length - 1;
while (head < tail) //正常双指针判断回文字符串
{
if (s[head] == s[tail])
{
++head;
--tail;
}
else
break; //从分歧点退出
}
// 因为如果是正常退出,即head>=tail
if (head >= tail) //如果是正常退出
return true;
//情况1
int new_head = head + 1, new_tail = tail;
int flag1 = true, flag2 = true;
while (new_head < new_tail)
{
if (s[new_head] == s[new_tail])
{
++new_head;
--new_tail;
}
else
{
flag1 = false;
break;
}
}
//情况2
new_head = head;
new_tail = tail - 1;
while (new_head < new_tail)
{
if (s[new_head] == s[new_tail])
{
++new_head;
--new_tail;
}
else
{
flag2 = false;
break;
}
}
//由于对两种情况进行遍历,所以只要有一种能满足回文,那就可以!
return flag1 || flag2;
}
};
执行结果
7. 删除字母匹配到字典里最长单词
524. 通过删除字母匹配到字典里最长单词
题解
双指针,但是在使用双指针前需要对被查找集合做排序
1,根据题目要求,先将dictionary的字符串按照字符串的长度从大到小排序,且字符串符合字典序,进行排序,目的是为了接下查找时,dictionary中第一个符合条件字符串的即为题目要求的答案。
2,定义并初始化,字符串s的长度s_len,dictionary的长度d_len,dictionary中字符串的长度ds_len,指向字符串s的指针s_ptr,指向dictionary中第i个字符串的指针ds_ptr。
3,for循环遍历dictionary中所以字符串,获取当前dictionary中第i个的字符串的长度
4,while循环使用双指针,比较字符串s是否包含当前第i个dictionary中的字符串,
如果包含,则d_ptr遍历到dictionary中第i个的字符串的末尾,即d_ptr == ds_len - 1,返回dictionary[i]即为答案,即返回长度最长且字典序最小的字符串。
如果不包含,则d_ptr未遍历到dictionary中第i个的字符串的末尾,且s_ptr遍历到字符串s的末尾
5,退出当前while循环,即将遍历dictionary中的第i+1个字符串,双指针归零为下一个while循环做准备
6,如果退出for循环,则表示答案不存在,则返回空字符串。
代码
class Solution {
public:
string findLongestWord(string s, vector<string>& dictionary) {
//字符串的长度从大到小排序,且字符串符合字典序
auto cmp = [&](string& a, string& b)
{
if (a.size() == b.size()) {
return a < b;
}
return a.size() > b.size();
};
sort(dictionary.begin(), dictionary.end(), cmp);
int s_len = s.size(), d_len = dictionary.size(), ds_len = 0;
int s_ptr = 0, d_ptr = 0;
//双指针方法,遍历字典
for (int i = 0; i < d_len; ++i)
{
ds_len = dictionary[i].size(); //当前字典的字符串的长度
while (s_ptr < s_len && d_ptr < ds_len)
{
if (s[s_ptr] == dictionary[i][d_ptr]) //存在相等的字母
{
if (d_ptr == ds_len - 1) //且已经到达当前字符串的末尾,即存在,因为已经排序,所以第一个符合条件的即为答案
{
return dictionary[i];
}
//当前字典的字符串的下一个字母
++d_ptr;
}
//匹配被查找字符串的下一个字母
++s_ptr;
}
//比较字典的下一个字符串,被查找字符串的s_ptr归零
s_ptr = 0;
//进行字典的下一个字符串比较,d_ptr归零
d_ptr = 0;
}
return "";
}
};
运行结果
8. 总结
这个系列让我了解到双指针的一些题目场景,了解了双指针的使用,然后双指针的部分就到这里,下期开始写二分查找