Redis服务器复制和多个客户端建立网络连接,处理客户端发送的命令请求,在数据库中保存客户端执行命令所产生的数据。
一,命令请求的执行过程
客户端向服务器发送命令请求 set key value
服务器接收并处理客户端发来的命令请求 set key value 。在数据库中进行设置操作,并产生命令回复 OK
服务器把命令回复 OK 发送给客户端
客户端接收服务器返回的命令回复 OK ,并把这个回复打印给用户看
1.发送命令请求
当用户在客户端键入一个命令请求时,客户端会把这个命令请求转换成协议格式,然后通过连接到服务器的套接字,把协议格式的命令请求发送给服务器。
2.读取命令请求
当套接字因为客户端的写入变得可读时(读事件发生),服务器将调用命令请求处理器来执行以下操作:
读取套接字中协议格式的命令请求,并将其保存到客户端状态的输入缓冲区中。
对输入缓冲区中的命令请求进行分析,提取出命令参数,以及命令参数的个数,然后分别保存到客户端状态的argv和argc属性中
调用命令执行器,执行客户端指定的命令
2.1各种命令执行器的工作
2.1.1,命令执行器:查找命令实现
命令执行器第一步:根据客户端状态的argv[0]参数,在命令表中查找参数所指定的命令,并且把找到的命令保存到客户端状态的cmd属性中
命令表是一个字典,键:命令名字,值:redis命令实现的redisCommend结构。
typedef struct redisCommend{
name;//命令名字
proc;函数指针,指向命令的实现函数。
arity;//命令参数的个数,检查命令请求的格式是否正确
sflags;//命令属性,比如这个命令是写命令还是读命令
}
比如:set命令,实现函数是 setCommend。命令的参数个数为3,表示接受三个或以上的参数,命令的标识为"wm",表示set命令是一个写入命令,并且在执行这个命令前,服务器要对占用内存状况进行检查,因为这个命令可能会占用大量内存。
2.1.2,执行预备操作
现在,命令实现函数,参数,参数个数都收集齐了,但是在真正执行命令之前,还需要预备操作:
检查客户端状态的cmd指针是否指向NULL
根据cmd属性指向的redisCommend结构的arity属性,检查命令请求所给定的参数格式是否正确。如果 arity属性为 -3,那么用户输入的命令参数个数必须大于等于三个
检查客户端是否已经通过了身份验证,没有通过验证的客户端只能执行AUTH命令,执行其他命令,服务器会向客户端返回一个错误。
如果服务器打开了maxmemory功能,在执行命令前,还要先检查服务器的内存占用情况,在有需要时进行内存回收
2.1.3,调用命令的实现函数
当服务器需要执行命令时,只需要执行以下语句:
client ----> cmd ---->proc(client)。等于执行语句:setCommend(client);
被调用的命令实现函数执行指定的操作,并产生相应的命令回复,这些回复会被保存在客户端状态的输出缓冲区中(buf属性和reply属性),之后实现函数还会为客户端的套接字关联命令回复处理器,这个处理器负责将命令回复返回给客户端。
2.1.4,执行后续工作
根据刚刚执行命令所耗费的时长,更新被执行命令的RedisCommand结构的milliseconds属性,并将命令的redisCommand结构的calls计数器的值加1
如果开启了慢查询日志功能,慢查询日志模块会检查是否需要为刚刚执行完的命令请求添加到慢查询日志中
3,把命令回复发送给客户端
命令实现函数会把命令回复保存到客户端的输出缓冲区中,并为客户端的套接字关联命令回复处理器,当套接字变为可写状态时,服务器就会执行命令回复处理器,将保存在客户端输出缓冲区中的命令回复发送给客户端。
当命令回复发送完毕后,回复处理器会清空客户端状态的输出缓冲区
4,客户端接收并打印命令回复
当客户端接收到协议格式的命令回复后,把这些回复转换成人可读的格式
二,serverCron函数
Redis服务器中的serverCron函数默认每隔100ms执行一次,这个函数负责管理服务器的资源,并保持服务器自身的良好运转。