在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解。
tweened animation 渐变动画有以下两种类型:
1.alpha 渐变透明度动画效果
2.scale 渐变尺寸伸缩动画效果
frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型:
1.translate 画面转换位置移动动画效果
2.rotate 画面转移旋转动画效果
在 res 文件夹下新建一个 anim 的文件夹,并在其中建立一个 animation.xml 文件,具体如下:
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
android:fromXDelta="0" // 设置动画开始时 x 坐标的位置
android:toXDelta="-100%p" // 设置动画结束时 x 坐标的位置
android:duration="300" // 设置动画持续的时间 300 毫秒
>
android:fromAlpha="1.0" // 设置动画开始时的透明度 1.0 代表不透明
android:toAlpha="0.0" // 设置动画开始时的透明度 0.0 表示完全透明
android:duration="300" // 设置动画持续的时间 300 毫秒
/>
android:interpolator=" // 设置动画出入器
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0" // 设置动画开始时 x 坐标上的伸缩长度
android:toXScale="1.4" // 设置动画结束时 x 坐标上的伸缩长度
android:fromYScale="0.0" // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度
android:toYScale="1.4" // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度
android:pivotX="50%" // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置
android:pivotY="50%" // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置
android:fillAfter="false" // 该动画转化在动画结束前开始应用
android:duration="700" // 设置动画持续的时间
/>
android:interpolator= // 设置动画出入器
"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0" // 设置动画开始时的角度
android:toDegrees="+350" // 设置动画结束时的旋转角度
android:pivotX="50%" // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置
android:pivotY="50%" // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置
android:duration="3000" // 设置动画持续的时间
/>
利用 AnimationUtils.loadAnimation 将动画加载。
Animation animation;
animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);
// 然后再想要实现动画效果的控件上通过使用 startAnimation() 方法进行添加。
// 编写动画对象,并且获取自定应的动画样式
animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);
spinner.setOnTouchListener(new Spinner.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
// 运行动画 animation
v.startAnimation(animation);
// 将 spinner 的可见性设置为不可见状态
v.setVisibility(View.INVISIBLE);
return false;
}
});