Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

版本:2.3.4

 

一 竖屏手机适配

二 横屏手机适配

三 其他(百分比适配,ShowAll模式,游戏常用分辨率)

 

一 竖屏手机适配

游戏场景Canvas分辨率640x1080, 选择Fit Width ,Widget组件默认Top/Right/Bottom/Left都勾选。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

场景中放几个图片

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

给图片添加Widget组件,并勾选Top/Right/Bottom/Left等如下,下图分别是左上/右上/左下/右下/居中。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)  Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏) Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏) Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)  Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

 运行游戏。可以看到宽度无论过大还是过窄,都会铺满,不会出现黑框。  而高度过大时背景上下会出现黑框,过小时背景上下会进行裁剪,Widgt进行适配的图片始终保持在左上/右上/左下/右下/居中的位置。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

二  横屏手机适配

Canvas分辨率1080*640,选择Fit Height

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

界面组件的Widgt和竖屏适配一样,根据位置勾选top/bottom/left/right等

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

运行游戏。高度无论过大过小,始终铺满,不会出现黑框。而宽度过大时背景会出现黑框,过小时左右背景会被裁剪,Wdigt适配的图片依然在自己的位置上。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

三 其他

 百分比适配

Widget组件,不仅提供了固定位置适配,还提供了百分比适配。

 Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

 

Show All模式

fit Width 是适配宽度,任何手机上,都优先宽度100%显示,高度会进行裁剪。

fit Height 是适配高度,任何手机上,都优先高度100%显示,宽度会进行裁剪。

fit Width和fit Height都勾选,则是show all模式, 任何手机上,高宽都是100%显示,只会有黑框,不会进行裁剪。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

 

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

widget的target

widget默认适配的是自己的父容器,target可以指定适配的容器,例如一个层次很深的组件想要一直在顶部显示,则可以设置target为canvas即可。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

 

多UI适配

 如果icon1,icon2,icon3...icon10都需要左上适配,那么只需要设置他们的容器iconNode左上适配即可,不需要每个icon都绑定一个widget。

Cocos Creator 屏幕适配 (Widget,Fit Width, Fit Height,ShowAll,常用分辨率,刘海屏)

 

常用分辨率

我的惯用,竖版游戏用fixwidth,横版游戏用fixheight,pc游戏用show all。

设计分辨率根据手机来设置的,一般手机分辨率如下

手机                          分辨率                 比例

华为mate9                1080x1920         16:9 (1.77)

华为mate40 pro        2772 x 1344                 (2.06)

小米11                      3200×1440                   (2.22)

iphone11                  1792x828                     (2.16)

iphone12                  2532 x 1170                 (2.16) 

iphone12  pro          2532 x 1170                 (2.16)

iphone12 pro max   2778×1284                     (2.16)

 

如果打算使用比例16:9来做游戏,canvas设计分辨率720x1280,那么在小米11上,背景图的大小就应该是720x1600,这样才不至于背景多短,导致游戏里露出黑边。

 

分辨率      Canvas高宽(美术效果图)       游戏背景图高宽

16:9               640x1140                                640x1430

16:9               720x1280                               720x1600

2:1                 640x1280                               640x1430

2:1                 720x1440                               720x1600

 

SafeArea 刘海屏

例如iphonex的刘海屏,cocos提供了safeArea+widget组件进行适配。具体没测试过,真机才有效果,我没真机

上一篇:【原生】CocosCreator Android和游戏的通讯, Java和TS互相调用


下一篇:cocos角色和敌人行为互动脚本制作