IOS系统闪退异常(Crash)捕获处理

我们的程序经常出现异常造成闪退的现象,对于已经发布的APP,如何捕捉到这些异常,及时进行更新解决闪退,提高体验感呢?
对于一些简单,比如一些后台数据的处理,容易重现数组越界,字典空指针错误的,我们用oc的runtime方法进行捕获。比如NSArray的数组越界问题。
源码地址:GitHub地址

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//  ViewController.m
//  CatchCrash
//
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//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
   
    // Do any additional setup after loading the view.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    NSArray *dd =@[@"1",@"2"];
       NSString *z =dd[3];
       NSLog(@"~~~~~%@",z);
}
@end

我们可以通过runtime进行方法替换,比如我们捕获NSArray的数组越界问题,注意NSArray 是个类簇所以不能简单添加类目

+(BOOL)SQ_HookOriInstanceMethod:(SEL)oriSel NewInstanceMethod:(SEL)newSel{
    Class class = objc_getRequiredClass("__NSArrayI");
    Method origMethod = class_getInstanceMethod(class, oriSel);
    Method newMethod = class_getInstanceMethod(self, newSel);
    if(!origMethod||!newMethod){
        return NO;
    }
    method_exchangeImplementations(origMethod, newMethod);
    return YES;
    
}
-(id)objectAtIndexedSubscriptNew:(NSUInteger)index{
    if(index>=self.count){
        //代码处理 上传服务器.
        return nil;
    }
    return [self objectAtIndexedSubscriptNew:index] ;
}

当然这种捕获只能捕获单一的问题,还有其他的报错,那就要写很多的分类处理,如何进行统一的捕捉呢,我们查看下报错信息看下能不找到有用的信息。

IOS系统闪退异常(Crash)捕获处理

如图我们看了报错的方法栈。看到有libobjc的调用。这个就很熟悉了,去看下runtime的源码。可以找到set_terminate设置中止的回调,也就是如果出现报错,系统会回调这个函数,如果外界没有传这个函数objc_setUncaightExceptionHandler,系统会使用默认的实现。 我们只要调用NSSetUncaughtExceptionHandler就可以设置这个方法句柄,系统出现报错时候,回调这个方法,从而让我们对这个错误进行处理.
在AppDelegate里面设置这个方法句柄

NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);

然后就可以捕捉异常 ,上传服务或者保存在本地。

void HandleException(NSException *exception)
{
    int32_t exceptionCount = OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
    if (exceptionCount > UncaughtExceptionMaximum)
    {
        return;
    }
    //获取方法调用栈
    NSArray *callStack = [UncaughtExceptionHandler backtrace];
    NSMutableDictionary *userInfo =
        [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[exception userInfo]];
    [userInfo
        setObject:callStack
        forKey:UncaughtExceptionHandlerAddressesKey];
    
    [[[[UncaughtExceptionHandler alloc] init] autorelease]
        performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:)
        withObject:
            [NSException
                exceptionWithName:[exception name]
                reason:[exception reason]
                userInfo:userInfo]
        waitUntilDone:YES];
}

然后在这个对象中通过runloop,保住线程,处理后再崩溃.

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