TreeSet&第三方比较器&Map

TreeSet集合

特点:无序,但是可排序,不重复

  • CompareTo方法:对于String类的CompareTo方法,由对象的unicode码-参数的unicode码,并且按位比较。
  • 如果值大于0,证明对象要大于参数。
  • 如果值小于0,证明对象要小于参数。
  • 如果值等于0,证明对象等于参数

代码演示:

 1 public class TreeSet 集合 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 /*TreeSet<String> s=new TreeSet<>();
 4 s.add("1");
 5 s.add("5");
 6 s.add("2");
 7 s.add("9");
 8 s.add("3");
 9 System.out.println(s);*/
10 TreeSet<Person> set=new TreeSet<>();
11 set.add(new Person("ls", 20));
12 set.add(new Person("zs", 19));
13 set.add(new Person("ml", 22));
14 set.add(new Person("ww", 21));
15 System.out.println(set);
16 // System.out.println("ab".compareTo("abcd"));
17 }
18 }
19 class Person implements Comparable<Person>{
20 String name;
21 int age;
22 @Override
23 public String toString() {
24 return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
25 }
26 public Person() {
27 super();
28 // TODO Auto-generated constructor stub
29 }
30 public Person(String name, int age) {
31 super();
32 this.name = name;
33 this.age = age;
34 }
35 // 假设排序规则: 按照年龄进行升序排序 -- 》要降序?将原有顺序结果加负号或者将参数与对象对调位置。
36 @Override
37 public int compareTo(Person o) {
38 return -this.name.compareTo(o.name);
39 }
40 }

 

 第三方比较器:

代码演示:

 1 public class  第三方比较器 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 /*TreeSet<Student> set=new TreeSet<>(new StudentComparator());
 4 set.add(new Student(19, "zs"));
 5 set.add(new Student(20, "ls"));
 6 set.add(new Student(21, "ww"));
 7 System.out.println(set);*/
 8 // 按姓名排序
 9 TreeSet<Student> set=new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
10 @Override
11 public int compare(Student o1, Student o2) {
12 // TODO Auto-generated method stub
13 return o1.name.compareTo(o2.name);
14 }
15 });
16 set.add(new Student(19, "zs"));
17 set.add(new Student(20, "ls"));
18 set.add(new Student(21, "ww"));
19 System.out.println(set);
20 }
21 }
22 // 第三方比较器的子类
23 class StudentComparator implements Comparator<Student>{
24 //o1 相当于 this o2 相当于 o
25 // 按照年龄比 升序
26 @Override
27 public int compare(Student o1, Student o2) {
28 // TODO Auto-generated method stub
29 return o1.age-o2.age;
30 }
31 }
32 class Student {
33 int age;
34 String name;
35 public Student() {
36 super();
37 // TODO Auto-generated constructor stub
38 }
39 public Student(int age, String name) {
40 super();
41 this.age = age;
42 this.name = name;
43 }
44 @Override
45 public String toString() {
46 return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
47 }
48 }

 

 

Map集合:

Map集合  称为双列集合,存储的是一对值,称为键值对,其中键用key,值用value表示

Map集合  键是不重复的,并且每个键最多映射一个值。

如果插入集合的键与原有的键重复,会覆盖原有键的值。

3. 常用方法:
①.containsKey(Object key) /containsValue(Object value) 包含键 / 值
***②.get(key) 通过 key 获取 value
***③.put(K key, V value) 添加,将 key 与 value 进行关联
④.remove(Object key) 通过 key ,删除。

 

Map集合的遍历

①增强for

②迭代器

注意:要使用迭代器,就要将Map集合转换为Set集合

① keySet() 将 Map 集合转换为 Set 集合,其中将 Map 集合中的 key 转换为 Set 集合。
② entrySet() 将 Map 集合转换为 Set 集合,其中将 Map 集合中的 key 和 value 同时看做一个 Entry ,
一个 Entry 中同时包括 key 和 value 。
1>getKey 获取键
2>getValue 获取值

 

代码演示:

 1 public class Map 集合的遍历 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 HashMap<String, String> map=new HashMap<>();
 4 map.put("1", " 一 ");
 5 map.put("3", " 三 ");
 6 map.put("2", " 二 ");
 7 map.put("5", " 五 ");
 8 //① keySet
 9 /*Set<String> keySet = map.keySet();
10 //for/ 迭代器
11 Iterator<String> it = keySet.iterator();
12 while(it.hasNext()) {
13 String key = it.next();
14 // get(key)  通过 key 获取值
15 System.out.println(key+"====>"+map.get(key));
16 }*/
17 //② entrySet
18 Set<Map.Entry<String, String>> set1=map.entrySet();
19 Iterator<Map.Entry<String, String>> it=set1.iterator();
20 while(it.hasNext()) {
21 Map.Entry<String, String> entry=it.next();
22 System.out.println(entry.getKey()+"===>"+entry.getValue());
23 }
24 }
25 }

 

 

 

集合应用之简版斗地主:

 1 public class  简版斗地主 {
 2 public static void main(String[] args) {
 3 String[] colors= {" 方块 "," 梅花 "," 黑桃 "," 红桃 "};
 4 String[] nums= {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
 5 // 洗牌: 将对应的花色与牌面拼接成字符串
 6 ArrayList<String> pokers=new ArrayList<>();
 7 for (String string : colors) {
 8 for (String st : nums) {
 9 pokers.add(string+st);
10 }
11 }
12 // 加入大小王
13 pokers.add(" 小王 ");
14 pokers.add(" 大王 ");
15 System.out.println(pokers);
16 System.out.println(pokers.size());
17 // 洗牌
18 Collections.shuffle(pokers);
19 System.out.println(pokers);
20 // 底牌
21 ArrayList<String> diPai=new ArrayList<>();
22 // 玩家 1
23 ArrayList<String> player1=new ArrayList<>();
24 // 玩家 2
25 ArrayList<String> player2=new ArrayList<>();
26 // 玩家 3
27 ArrayList<String> player3=new ArrayList<>();
28 // 底牌 3 张
29 diPai.add(pokers.remove(0));
30 diPai.add(pokers.remove(0));
31 diPai.add(pokers.remove(0));
32 System.out.println(diPai);
33 System.out.println(pokers);
34 while(true) {
35 if(pokers.isEmpty()) {
36 break;
37 }
38 player1.add(pokers.remove(0));
39 if(pokers.isEmpty()) {
40 break;
41 }
42 player2.add(pokers.remove(0));
43 if(pokers.isEmpty()) {
44 break;
45 }
46 player3.add(pokers.remove(0));
47 }
48 System.out.println("========================");
49 System.out.println(player1);
50 System.out.println(player2);
51 System.out.println(player3);
52 System.out.println(player3);
53 }
54 }

 

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