在做H5应用中,有时候会涉及到一些图片加工处理的操作,nodejs有一个很好的后台图片处理module,就是这里说的gm。gm有官方文档,但感觉写得太抽象,反而看不懂了。这里把一些常见的用法写下,供大家参考。
安装
首先要安装 GraphicsMagick或者ImageMagick,然后
npm install --save gm
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用法说明
图片尺寸
gm('img.png')
.size(function (err, size) {
if (!err)
console.log(size.width > size.height ? 'wider' : 'taller than you');
});
图片伸缩
可以只依据宽、高或者同时将宽高都放缩。
gm("img.png").resize(width)//保持宽高比
gm("img.png").resize(null, height)//保持宽高比
gm("img.png").resize(width, height, '!')//参数'!'用于忽略宽高比
图片旋转
将图片旋转degrees,背景填充color。
gm("img.png").rotate(color, degrees)
gm("img.png").rotate('green', 45)
图片裁剪
从图片的(x, y)位置开始,裁剪出一个宽为width,高为height的图片来。
gm("img.png").crop(width, height, x, y)
图片拼接(mosaic)
gm()
.in('-page', '+0+0')
.in('bg.jpg')
.in('-page', '+10+20') // location of smallIcon.jpg is x,y -> 10, 20
.in('smallIcon.jpg')
.mosaic()
.write('tesOutput.jpg', function (err) {
if (err) console.log(err);
});
图片合成(compose)
gm()
.command("composite")
.in("-gravity", "center")
.in(change_image_url)
.in(base_image_url)
.write( output_file, function (err) {
if (!err)
console.log(' hooray! ');
else
console.log(err);
});
不太清楚图片拼接(mosaic)与合成(compose)有什么区别,gm提供了两条命令,对于简单的图片合成,好像都可以使用。
图片拼接(append)
gm中使用append也可以实现图片的拼接,与mosaic、compose不同的是,这里的拼接应该是不能覆盖的。缺省参数ltr表示拼接方向,布尔变量,true表示从左到右,false表示从上到下,默认false。
gm("img.png").append(img [, img, ltr])
gm("img.png").append("another.jpg", "third.gif")//从上到下拼接
gm("img.png").append("another.jpg", "third.gif", true)//从左到右拼接
图片注释
在图片的(x, y)位置绘制文字。
gm("img.png").drawText(10, 50, "from scratch")
创建图片
gm(200, 400, "#ddff99f3")
.drawText(10, 50, "from scratch")
.write("/path/to/brandNewImg.jpg", function (err) {
// ...
});
总结
gm具有强大的图片处理功能,nodejs还是借助于gm工具来实现的图片处理,对于需要后台处理图片的情形,这个是挺有用的。
gm提供的各个函数其实可以复合使用,就是说,先读取(gm)图片后,可以先进行拼接(mosaic, compose, append),然后裁剪(crop),放缩(resize)到指定大小后,最后才保存(write)下来。
gm的官方文档感觉过于简陋,网上的关于nodejs gm用法的资料也不多,本文将一些基本的用法总结下来,学到到新的持续更新。
另外,欢迎大家总结nodejs gm资料!
http://aheckmann.github.io/gm/docs.html
http://www.graphicsmagick.org/GraphicsMagick.html