asp.net mvc4 简单的服务器监控开发之C#获取服务器CPU、RAM、TCP等系统信息(上)

一、背景

  前段时间服务器出了点问题,加上学业愈来愈紧张,写博文分享的时间越来越少。虽然不是第一次在博客园上写经验,但是近期分享的博文得到了不少的朋友支持和指正,在这里内心非常感激和开心。希望以后能认真用好时间,把一些有用的经验分享给需要的人,当然本科阶段的我还有许多不懂的,如果在文章中有错误,希望大家多多指正,必虚心受教。

  今天要分享的是使用c#获取服务器CPU、RAM、TCP、磁盘使用情况。前段时间,做了一个几十人的并发测试,服务器宕机了,后来上控制管理台检查测试时间段里服务器各项数据,可惜没有这块数据的提供。为此,我想在web程序中,加入一个小监控的功能,以方便自己随时调用和查看我想要的信息。为了实现这个功能,首先得获取服务器上得一些数据:CPU、RAM、TCP、磁盘使用数据。

 

二、解决思路或过程

首先获取CPU的使用情况:

  1. 在mvc目录下创建类SystemMonitor.cs,引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices;//提供各种各样支持 COM 互操作 及平台调用服务的成员。using System.Diagnostics;//System.Diagnostics 命名空间中,该命名空间提供了用于与事件日志、性能计数器和系统进程进行交互的类。您可以在生产应用程序中保持对此监控代码的启用,并在发生问题时查看相关信息。

添加如下代码:

 /// <summary>
    /// 获取CPU信息
    /// </summary>
    public class CPUInfo
    {
        /// <summary>
        /// 输出CPU信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string GetCPUInfo()
        {

            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            int cpuPercent = Convert.ToInt32(GetCPUCounter());
            sb.Append(cpuPercent);
            return sb.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 获取CPU信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static object GetCPUCounter()
        {
            PerformanceCounter pc = new PerformanceCounter();
            pc.CategoryName = "Processor";
            pc.CounterName = "% Processor Time";
            pc.InstanceName = "_Total";
            dynamic Value_1 = pc.NextValue();
            System.Threading.Thread.Sleep();
            dynamic Value_2 = pc.NextValue();
            return Value_2;
        }
    }

再是获取当前服务器内存使用数据:

  1. 这里需要用到struct和DllImport[""],这里用到的kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域。

    代码如下:

 /// <summary>
    /// 获取内存信息
    /// </summary>
    public class MemoryInfo
    {

        //定义内存的信息结构
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct MEMORY_INFO
        {
            public uint dwLength;
            public uint dwMemoryLoad;
            public uint dwTotalPhys;
            public uint dwAvailPhys;
            public uint dwTotalPageFile;
            public uint dwAvailPageFile;
            public uint dwTotalVirtual;
            public uint dwAvailVirtual;
        }

        /// <summary>
        /// kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。
     ///它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域。 /// </summary> [DllImport("kernel32")] private static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir, int count); [DllImport("kernel32")] private static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir, int count); [DllImport("kernel32")] private static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo); /// <summary> /// 获取内存信息 /// </summary> /// <returns></returns> public string GetMemInfo() { //调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息 MEMORY_INFO MemInfo = new MEMORY_INFO(); GlobalMemoryStatus(ref MemInfo); //拼接字符串 StringBuilder sb = new StringBuilder(); return MemInfo.dwMemoryLoad.ToString(); } }

接着是磁盘使用数据获取,因为我服务器只有一个C盘,因此这里写死了,有多盘的朋友可以写一个List,同样方法获取总盘的信息:

代码如下:

 /// <summary>
    /// 获取磁盘信息
    /// </summary>
    public class DiskInfo
    {
        /// <summary>
        /// 获取指定驱动器的空间总大小(单位为B)
        /// 只需输入代表驱动器的字母即可 (大写)
        /// </summary>
        /// <param name="str_HardDiskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public float GetHardDiskSpace(string str_HardDiskName)
        {
            float totalSize = new float();
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / ( *  * );
                }
            }
            return totalSize;
        }

        public string GetHardDiskSpace()
        {
            string str_HardDiskName = "C";
            float totalSize = new float();
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / ( *  * );
                }
            }
            string TotalSize = totalSize.ToString();
            return TotalSize;
        }

        /// <summary>
        /// 获取指定驱动器的剩余空间总大小(单位为B)
        /// 只需输入代表驱动器的字母即可
        /// </summary>
        /// <param name="str_HardDiskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public string GetHardDiskFreeSpace(string str_HardDiskName)
        {
            long freeSpace = new long();
            string FreeSpace = "";
            str_HardDiskName = str_HardDiskName + ":\\";
            System.IO.DriveInfo[] drives = System.IO.DriveInfo.GetDrives();
            foreach (System.IO.DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == str_HardDiskName)
                {
                    freeSpace = drive.TotalFreeSpace / ( *  * );
                }
            }
            FreeSpace = freeSpace.ToString();

            return FreeSpace;
        }
    }

最后是TCP连接数:

代码如下:

/// <summary>
    /// 获取端口连接数
    /// </summary>
    public class TCPInfo
    {
        public string Get_TCP_Count()
        {
            string TCPCount = "";
            IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
            TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections();
            TCPCount = connections.Count().ToString();
            return TCPCount;
        }
    }

这里还需要补充一个类 Trans,这可以帮助转换格式,如将byte进行转换为GB:

 /// <summary>
    /// 转换
    /// </summary>
    public class Trans
    {
        public static decimal ConvertBytes(string b, int iteration)
        {
            ;
            ; i < iteration; i++)
                iter *= ;
            , MidpointRounding.AwayFromZero);
        }
    }

三、总结与看法

  上述代码或许有一些许不全的地方,因为这是我从项目里剥离出来的,所以缺少的一些代码得补上,如果有疑问请留言吧。如果我思路和方法有误,恳请各位指正,虚心求教。转载请注明来源与出处,谢谢合作 By 点将台无将

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