达羌贵族温室花
说在前面
在开始之前,先推销一波邦邦
BanG Dream,是Bushiroad推出的可以推很多团又不用担心自己成为DD的企划。
邦邦手游的国服也即将迎来一周年。希望喜欢音游的都可以去尝试一下。邦邦总体来说难度适中,容易上手,玩几天就能轻松fc六兆年(大嘘)。但是不论如何:
“ bangdream猛男乐团派对是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验,下午维护也很正常只是我没见过世面,游戏卡顿是我手机问题,游戏服务器如丝般顺滑,游戏体力不多为了保护视力减少盯屏幕时间,一首歌3体刷本高效又快捷,不仅如此官方还大量更新可爱角色美丽皮肤,活动奖励丰富又不肝,每个池都有保底非酋体验极好,是手游之鉴,游戏界面非常整洁,角色立绘十分可爱,live2d做得也很精致,歌曲难度适中,游戏体验非常好。打不了的歌都是我手和脑子不配,出不了up四星都是风水不好,联机掉线是我家路由器没买对。”
言归正传
众所周知,音游的得分是由你打的好坏决定的 (废话)
包括邦邦在内的大多数音游的判定机制都是按照击打note的误差时间来评价,分为以下五个等级
Perfect Great Good Bad Miss
打出连续的Perfect 和Great称为Combo,而往往单个note得分也有Combo数的加成,还与主乐队综合能力与曲目难度有关,具体值如下:
引自b站专栏,原作者@BuG_Dream
可以看出,基础分数是与曲目有关的常数,而总得分是所有note数之和,即有
Sk=∑i=1kMi, 其中k为总note数,Sk为总得分,Mi,i∈ [1,k] 且i∈ N.
知道这些知识后,我们就可以开始出题了。
バンドリ力儿八对邦挑战
户山香澄是Poppin’Party (下称popipa破琵琶)的主唱和吉他手,有一天,她打算搞点kirakira的事情,于是决定在Live House CiRCLING 举办一场dokidoki的对邦,并向Roselia和Afterglow发出挑战 ,要把她们做成团子,还请来自己的后宫粉丝好友,Galaxy的朝日六花来当评委。
然而对邦前一天,香澄突然怂了,担心比不过R组她们会说相声和夕阳红AG。于是她恳求市谷有咲帮她计算一下最高得分。
假设popipa基础得分为a,准度为p,一首曲子note总数为k,Miss数为x,
其中p=kN (perfect) , N (perfect)为Perfect数。请你有咲计算一下,popipa的极限是多少。
以
黑叫Black Shout 为例,
样例输入a=2000 p=0.93 k=506 x=3
样例输出
无
为什么你们破琵琶要唱R组的歌啊kora!
联动文章
完
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