音视频开发进阶指南01:音视频基础概念

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正文

一:声音的物理特性

1:声波的三要素

声波的三要素:频率、振幅、波形。

声音的三要素:音调、响度、音色.

1.1:人耳朵的频率范围是20~20KHZ。

1.2:人的耳朵的分贝大概在80~90dB(分贝)。

2:数字音频

数字音频:采样、量化、编码。

2.1:采样:(赫兹,每秒多少次)

采样定理:按比声音最高频率高2倍以上的频率对声音进行采样。采样频率一般是44.1kHZ。

2.2:量化:(一个赫兹*次数)

量化:用16比特的二进制信号来表有事声音的一个采样,表示的范围是【-32768,32768】共有65536个可能取值。

2.3:编码

按照一定的格式记录采样和量化的数据。

 

2.4:编码格式:

PCM格式:脉冲编码调制:

量化格式、采样率、声道数

一个CD的音质:

量化格式是16比特(2字节)

采样率是:44100

声道数是2

CD音质数据的比特率是
441000*16*2=1378.125KBps=1.378M/s

也就是每秒需要1.38MB

 

1.3:编码格式

编码是压缩:分为无损压缩和有损压缩。

PCM、WAV、MP3、AAC、Ogg

无损压缩:PCM、WAV

有损压缩:MP3、AAC、Ogg

MP3:128KB/s以上。适合音乐欣赏。

AAC:128KB/s以下。适合于视频中音频轨的编码。

Ogg:可以用更小的码率实现比MP3更好的音质。兼容性不好,适合于音频消息场景。

 

二:图像的物理现象。

 

注意

 

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