一: 什么是反射机制
反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。例如一个对象能够在运行时知道自己有哪些方法和属性。
二: 在JavaScript中利用for(…in…)语句实现反射
在JavaScript中有一个很方便的语法来实现反射,即for(…in…)语句,其语法如下:
for(var p in obj){
//语句
}
这里var p表示声明的一个变量,用以存储对象obj的属性(方法)名称,有了对象名和属性(方法)名,就可以使用方括号语法来调用一个对象的属性(方法):
for(var p in obj){
if(typeof(obj[p])=="function"){
obj[p]();
}else{
alert(obj[p]);
}
}
这段语句遍历obj对象的所有属性和方法,遇到属性则弹出它的值,遇到方法则立刻执行。在面向对象的JavaScript程序设计中,反射机制是很重要的一种技术,它在实现类的继承中发挥了很大的作用。
反射的一个很经典实例:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
function Person(){
this.personName="孙丽媛";
this.personAge =18;
this.showInfo=function(){
alert(this.personName+ "," + this.personAge);
}
} function show(){
var obj=new Person();
for(var o in obj)
{
if(typeof(obj[o])=="function"){
var isOk=confirm(o+"是一个方法,是否需要查看源码");
if(isOk){
alert(obj[o]);
}
}else{
alert(o);
}
}
}
</script>
</head>
<body> <button onclick="show()">test</button> </body>
</html>
三: 使用反射来传递样式参数
在Ajax编程中,经常要能动态的改变界面元素的样式,这可以通过对象的style属性来改变,比如要改变背景色为红色,可以这样写:
element.style.backgroundColor="#ff0000";
其中style对象有很多属性,基本上CSS里拥有的属性在JavaScript中都能够使用。如果一个函数接收参数用用指定一个界面元素的样式,显然一个或几个参数是不能符合要求的,下面是一种实现:
function setStyle(_style){
//得到要改变样式的界面对象
var element=getElement();
element.style=_style;
}
这样,直接将整个style对象作为参数传递了进来,一个style对象可能的形式是:
var style={
color:#ffffff,
backgroundColor:#ff0000,
borderWidth:2px
}
这时可以这样调用函数:
setStyle(style);
或者直接写为:
setStyle({ color:#ffffff,backgroundColor:#ff0000,borderWidth:2px});
这段代码看上去没有任何问题,但实际上,在setStyle函数内部使用参数_style为element.style赋值时,如果element原先已经有了一定的样式,例如曾经执行过:
element.style.height="20px";
而_style中却没有包括对height的定义,因此element的height样式就丢失了,不是最初所要的结果。要解决这个问题,可以用反射机制来重写setStyle函数:
function setStyle(_style){
//得到要改变样式的界面对象
var element=getElement();
for(var p in _style){
element.style[p]=_style[p];
}
}
程序中遍历_style的每个属性,得到属性名称,然后再使用方括号语法将element.style中的对应的属性赋值为_style中的相应属性的值。从而,element中仅改变指定的样式,而其他样式不会改变,得到了所要的结果。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
function changeDivStyle() {
var oDiv = document.getElementById("mydiv");
var oStyle = {
backgroundColor: "#ff0000",
color: "#ffffff"
}
if (oDiv) {
for (var o in oStyle) {
oDiv.style[o] = oStyle[o];
}
}
}
</script>
</head>
<body> <div id="mydiv" style="width:200px;height: 200px">
sunliyuan
</div>
<button onclick='changeDivStyle({backgroundColor:"#ff0000",color:"#ffffff","text-align":"center"})'>ChangeDivStyle</button> </body>
</html>
四:利用共享prototype实现继承
继承是面向对象开发的又一个重要概念,它可以将现实生活的概念对应到程序逻辑中。例如水果是一个类,具有一些公共的性质;而苹果也是一类,但它们属于水果,所以苹果应该继承于水果。
在JavaScript中没有专门的机制来实现类的继承,但可以通过拷贝一个类的prototype到另外一个类来实现继承。一种简单的实现如下:
fucntion class1(){
//构造函数
}
function class2(){
//构造函数
}
class2.prototype=class1.prototype;
class2.prototype.moreProperty1="xxx";
class2.prototype.moreMethod1=function(){
//方法实现代码
}
var obj=new class2();
这样,首先是class2具有了和class1一样的prototype,不考虑构造函数,两个类是等价的。随后,又通过prototype给class2赋予了两个额外的方法。所以class2是在class1的基础上增加了属性和方法,这就实现了类的继承。
JavaScript提供了instanceof操作符来判断一个对象是否是某个类的实例,对于上面创建的obj对象,下面两条语句都是成立的:
obj instanceof class1
obj instanceof class2
表面上看,上面的实现完全可行,JavaScript也能够正确的理解这种继承关系,obj同时是class1和class2的实例。事是上不对, JavaScript的这种理解实际上是基于一种很简单的策略。先使用prototype让class2继承于class1,再在 class2中重复定义method方法:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义class1
function class1(){
//构造函数
}
//定义class1的成员
class1.prototype={
method:function(){
alert(1);
}
}
//定义class2
function class2(){
//构造函数
}
//让class2继承于class1
class2.prototype=class1.prototype;
//给class2重复定义方法method
class2.prototype.method=function(){
alert(2);
}
//创建两个类的实例
var obj1=new class1();
var obj2=new class2();
//分别调用两个对象的method方法
obj1.method();
obj2.method();
//-->
</script>
从代码执行结果看,弹出了两次对话框“2”,当对class2进行prototype的改变时,class1的prototype也随之改变,即使对class2的prototype增减一些成员,class1的成员也随之改变。所以class1和class2仅仅是构造函数不同的两个类,它们保持着相同的成员定义。class1和class2的prototype是完全相同的,是对同一个对象的引用。其实从这条赋值语句就可以看出来:
//让class2继承于class1
class2.prototype=class1.prototype;
在JavaScript 中,除了基本的数据类型(数字、字符串、布尔等),所有的赋值以及函数参数都是引用传递,而不是值传递。所以上面的语句仅仅是让class2的 prototype对象引用class1的prototype,造成了类成员定义始终保持一致的效果。从这里也看到了instanceof操作符的执行机制,它就是判断一个对象是否是一个prototype的实例,因为这里的obj1和obj2都是对应于同一个prototype,所以它们 instanceof的结果都是相同的。
因此,使用prototype引用拷贝实现继承不是一种正确的办法。但在要求不严格的情况下,却也是一种合理的方法,惟一的约束是不允许类成员的覆盖定义。
五: 利用反射机制和prototype实现继承
共享prototype来实现类的继承,不是一种很好的方法,毕竟两个类是共享的一个prototype,任何对成员的重定义都会互相影响,不是严格意义的继承。但在这个思想的基础上,可以利用反射机制来实现类的继承,思路如下:利用for(…in…)语句枚举出所有基类prototype的成员,并将其赋值给子类的prototype对象。例如:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
function class1(){
//构造函数
}
class1.prototype={
method:function(){
alert(1);
},
method2:function(){
alert("method2");
}
}
function class2(){
//构造函数
}
//让class2继承于class1
for(var p in class1.prototype){
class2.prototype[p]=class1.prototype[p];
}
//覆盖定义class1中的method方法
class2.prototype.method=function(){
alert(2);
}
//创建两个类的实例
var obj1=new class1();
var obj2=new class2();
//分别调用obj1和obj2的method方法
obj1.method();
obj2.method();
//分别调用obj1和obj2的method2方法
obj1.method2();
obj2.method2();
//-->
</script>
从运行结果可见,obj2中重复定义的method已经覆盖了继承的method方法,同时method2方法未受影响。而且obj1中的method方法仍然保持了原有的定义。这样,就实现了正确意义的类的继承。为了方便开发,可以为每个类添加一个共有的方法,用以实现类的继承:
//为类添加静态方法inherit表示继承于某类
Function.prototype.inherit=function(baseClass){
for(var p in baseClass.prototype){
this.prototype[p]=baseClass.prototype[p];
}
}
这里使用所有函数对象(类)的共同类Function来添加继承方法,这样所有的类都会有一个inherit方法,用以实现继承。于是,上面代码中的:
//让class2继承于class1
for(var p in class1.prototype){
class2.prototype[p]=class1.prototype[p];
}
可以改写为:
//让class2继承于class1
class2.inherit(class1)
这样代码逻辑变的更加清楚,也更容易理解。通过这种方法实现的继承,有一个缺点,就是在class2中添加类成员定义时,不能给prototype直接赋值,而只能对其属性进行赋值,例如不能写为:
class2.prototype={
//成员定义
}
而只能写为:
class2.prototype.propertyName=someValue;
class2.prototype.methodName=function(){
//语句
}
由此可见,这样实现继承仍然要以牺牲一定的代码可读性为代价,(注:prototype-1.3.1框架是一个JavaScript类库,扩展了基本对象功能,并提供了实用工具。)中实现的类的继承机制,不仅基类可以用对象直接赋值给 property,而且在派生类中也可以同样实现,使代码逻辑更加清晰,也更能体现面向对象的语言特点。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
function class1() {
}
class1.prototype={
p1:"p1",
method1:function(){
alert("from class1 method1");
}
}
function class2(){
}
class2.prototype=class1.prototype;
class2.prototype.p2="p2";
class2.prototype.method1=function(){
alert("from class2 method1");
}; class2.prototype.method2 =function(){
alert("method2");
}; var cls1 = new class1();
alert(cls1.p1);
cls1.method1(); var cls2 = new class2();
alert(cls2.p1);
alert(cls2.p2);
cls2.method1();
cls2.method2(); </script>
</head>
<body> <div id="mydiv" style="width:200px;height: 200px"> </div> </body>
</html>
用 inheritjs 代码:
Function.prototype.inherit=function(baseClass){
for(var p in baseClass.prototype){
this.prototype[p]=baseClass.prototype[p];
}
}
五:prototype-1.3.1框架自实现JS中的类的继承
在prototype-1.3.1框架中,首先为每个对象都定义了一个extend方法:
//为Object类添加静态方法:extend
Object.extend = function(destination, source) {
for(property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
//通过Object类为每个对象添加方法extend
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
Object.extend 方法很容易理解,它是Object类的一个静态方法,用于将参数中source的所有属性都赋值到destination对象中,并返回 destination的引用。Object.prototype.extend的实现,因为Object是所有对象的基类,所以这里是为所有的对象都添加一个extend方法,函数体中的语句如下:
Object.extend.apply(this,[this,object]);
这一句是将Object类的静态方法作为对象的方法运行,第一个参数this是指向对象实例自身;第二个参数是一个数组,包括两个元素:对象本身和传进来的对象参数object。函数功能是将参数对象object的所有属性和方法赋值给调用该方法的对象自身,并返回自身的引用。有了这个方法,下面看类继承的实现:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义extend方法
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
//定义class1
function class1(){
//构造函数
}
//定义类class1的成员
class1.prototype={
method:function(){
alert("class1");
},
method2:function(){
alert("method2");
}
}
//定义class2
function class2(){
//构造函数
}
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=(new class1()).extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});
//创建两个实例
var obj1=new class1();
var obj2=new class2();
//试验obj1和obj2的方法
obj1.method();
obj2.method();
obj1.method2();
obj2.method2();
//-->
</script>
从运行结果可以看出,继承被正确的实现了,而且派生类的额外成员也可以以列表的形式加以定义,提高了代码的可读性。下面解释继承的实现:
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=(new class1()).extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});
上段代码也可以写为:
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=class1.prototype.extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});
但因为extend方法会改变调用该方法对象本身,所以上述调用会改变class1的prototype的值,在 prototype-1.3.1框架中,巧妙的利用new class1()来创建一个实例对象,并将实例对象的成员赋值给class2的prototype。其本质相当于创建了class1的prototype 的一个拷贝,在这个拷贝上进行操作自然不会影响原有类中prototype的定义了。
整个代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="js/Core.js"></script>
<script type="text/javascript">
function Class01(){ }
Class01.prototype={
p1:"p1",
method01:function(){
alert("from class01 method01");
}
}; function Class02(){ }
Class02.prototype =(new Class01()).extend({
p2:"p2",
method02:function(){
alert("method02");
},
method03:function(){
alert("method03");
},
method01:function(){
alert("from class02 method01");
}
}); var class01 = new Class01();
alert(class01.p1);
class01.method01(); var class02 = new Class02();
alert(class02.p1);
alert(class02.p2);
class02.method01();
class02.method02(); </script>
</head>
<body> <div id="mydiv" style="width:200px;height: 200px"> </div> </body>
</html>
Core.js代码:
Function.prototype.inherit=function(baseClass){
for(var p in baseClass.prototype){
this.prototype[p]=baseClass.prototype[p];
}
}
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
六:Prototype.js源码解析
参考:http://www.blogjava.net/TrampEagle/articles/30261.html
七:Prototype.js中类的继承实现示例
参考: http://www.108js.com/article/article6/60025.html?id=722
具体的代码如下:
HTML页:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="js/prototype-1.6.0.3.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Person.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Employee.js"></script>
<script type="text/javascript">
//创建一个类
function getEmployeeInfo(){
var employee = new Employee();
employee.personName="wangwu";
employee.personAge=28;
employee.corpName="Google"; var info = employee.showInfo(); alert(info);
} </script>
</head>
<body>
<button onclick="getEmployeeInfo()">GetEmployeeInfo</button>
</body>
</html>
本身Js代码:
var Person = Class.create();
Person.prototype={
//必须给初始化值
initialize: function() {
},
personName:"zhang",
personAge:18,
showInfo:function(){
alert(this.personName+","+this.personAge);
}
}
继承的js 代码:
var Employee = Class.create(); Employee.prototype = Object.extend(new Person(), {
initialize: function() {
},
corpName:"Micosoft",
showInfo:function(){
return this.personName+","+this.personAge+","+this.corpName;
}
});