unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开

unity  代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开,原因是 editor 里面的脚本,破坏了 Unity-iPhone.xcodeproj 里面的结构,具体是什么原因,也不想查了... 这里找到了另外一个办法和Android类似。unity3d生成的iOS工程中的文件,主要就是三个目录,Classes,Libraries,Data。  以前配置好的项目覆盖着三个文件夹,就可以了....    这样,如果项目应用了其他的东西,或者配置,就不需要每次都重新弄一次了....  有种想吐血的感觉...

https://www.kevinconan.com/archives/74.html

上一篇:二、JavaScript语言--JS基础--JavaScript进阶篇--DOM对象 控制HTML元素


下一篇:hdu_5707_Combine String("巴卡斯杯" 中国大学生程序设计竞赛 - 女生专场)