编写Linux终端仿真器

我想写一个x11终端模拟器,但我不知道我应该如何产生并与shell通信,是否有任何基本(伪或C)代码?比如要创建什么类型的PTY,如何将shell绑定到它,我必须捕获或发送的信号等等,并不真的想要整理整个xterm源.

编辑:哦,我想实现一种与其中任何应用程序通信的方式,我该如何进行功能发现? “客户端”中有一些隐藏的ansi序列,希望它不会与其他终端模拟器发生冲突?一些环境变量,希望它不会与“客户端”发生冲突或被shell删除?

解决方法:

YAT(又一个终端)https://github.com/jorgen/yat适合嵌入Qt Quick程序.欢迎提供改进的贡献. (免责声明:一位朋友开始了这个项目,我有时会对它进行处理.)这需要一种大致正确的方法(例如,它正确地使用Linux伪终端,在我的朋友解释之前我不知道的事情),以及有很多功能;然而,解析器是从头开始编写的,并不是功能完整或没有错误.

不幸的是,到目前为止,大多数终端实现都是从头开始,或者是一次性的单片fork(例如来自rxvt),这是很多工作并且导致所有这些都不完整.所以我认为一个更好的选择是使用一个名为libvterm:http://www.leonerd.org.uk/code/libvterm/的可重用逻辑的库,或者将终端基于已经使用它的终端.这样,如果您发现错误并修复它们,您将改善整个生态系统.

https://github.com/timmoorhouse/imgui-terminal很有意思,并且有效(至少在某种程度上),但是是用libvterm,IMO重写的主要候选者.如果你在OpenGL中进行立即模式渲染,那么无论如何它可能是一个不错的选择.

http://41j.com/hterm/使用libvterm,并添加一些libvterm没有的功能,用于内联图形渲染(ReGIS和PNG).但是代码不够优雅或足够便携,IMO和图形渲染“漂浮”在文本上而不是真正的内联.对于某些用例,它仍然可能是一个充分的起点.在我的分支https://github.com/ec1oud/hackterm中,我使用大多数现代系统库来构建,但它仍然依赖于SDL的过时版本,包括在内.

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