Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

Interpreter定义:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。

Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法。我们还是来简单的了解一下。

首先要建立一个接口,用来描述共同的操作。

    public interface AbstractExpression {
   void interpret( Context context );
}

再看看包含解释器之外的一些全局信息

  public interface Context { }

AbstractExpression的具体实现分两种:终结符表达式和非终结符表达式。
public class TerminalExpression implements AbstractExpression {
   public void interpret( Context context ) { }
} 对于文法中没一条规则,非终结符表达式都必须的:
public class NonterminalExpression implements AbstractExpression {
   private AbstractExpression successor;
  
   public void setSuccessor( AbstractExpression successor ) {
     this.successor = successor;
   }    public AbstractExpression getSuccessor() {
     return successor;
   }    public void interpret( Context context ) { }
}

系列文章:

Java设计模式(1)工厂模式(Factory模式)

Java设计模式(2)单态模式(Singleton模式)

Java设计模式(3)建造者模式(Builder模式)

Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)

Java设计模式(5)共享模式/享元模式(Flyweight模式)

Java设计模式(6)桥模式(Bridge模式)

Java设计模式(7)装饰模式(Decorator模式)

Java设计模式(8)组合模式(Composite模式)

Java设计模式(9)适配器模式(Adapter模式)

Java设计模式(10)代理模式(Proxy模式)

Java设计模式(11)外观模式(Facade模式)

Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

Java设计模式(13)模板模式(Template模式)

Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)

Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)

Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)

Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)

Java设计模式(19)状态模式(State模式)

Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)

Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

Java设计模式(22)命令模式(Command模式)

上一篇:C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)


下一篇:二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)