Monkey测试3——Monkey测试结果分析

Monkey测试结果分析

一. 初步分析方法:

Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步:

1、 找到是monkey里面的哪个地方出错

2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作

3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样

一般的测试结果分析:

1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”

2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”

二. 详细分析monkey日志:

将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。

首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。

然后我们要分析log中的具体信息,方法如下:

查看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中查找问题的所在。

:Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end

// Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity } in package com.tencent.smtt

在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作;

Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。

SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作;

Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0

:Sending Pointer ACTION_UP x=47.0 y=438.0

Sleeping for 500 milliseconds

:SendKey (ACTION_DOWN): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

:SendKey (ACTION_UP): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

Sleeping for 500 milliseconds

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0

如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下:

Events injected: 6000

:Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0

## Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected)

// Monkey finished

上一篇:界面动态加载时报NullPointException


下一篇:通过Activity动态加载Fragment创建主界面构架