1.参考资料
http://blog.csdn.net/jlminghui/article/details/38238443
2. Money介绍
顾名思义,Monkey就是猴子, Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。 猴子什么 都不懂, 只知道乱敲 通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程 序多久的时间会发生异常
3. Monkey用来做什么
Monkey 主要用于Android的稳定性测试,自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会 Crash(崩溃)
4. Monkey程序介绍
(1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;
(2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统 中 的存放路径是:/system/bin/monkey;
(3)Monkey 命令启动方式:
a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试
b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试
c ) 在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器
5.Monkey 命令 基本参数介绍
1:使用monkey测试手机所有程序
adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试
2:-p <允许的包名列表>
adb shell monkey -p 包名 100
用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将 允许系统启动设备中的所有app。
3:显示日志详细程度
用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:
Level 0: adb shell monkey -p 包名 -v 30 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等 少量信息
Level 1:adb shell monkey -p 包名 -v -v 30 // 提供较为详细的日志,包括每个发 送到Activity的事件信息
Level 2:adb shell monkey -p 包名 -v -v -v 30 // 最详细的日志,包括了测试中选中/ 未选中的Activity信息
4:将log信息写到本地
adb shell monkey 100 >路径
5:-s 随机数种子
用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 示 例:
monkey测试1:adb shell monkey –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey –s 10 100
6: --throttle <毫秒>
用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发 送消息。
例:adb shell monkey -p com.baidu.searchbox --throttle 300 100
表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。
注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。
7:–pct-touch 触摸事件
调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) –pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和 Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。
如:adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10
表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为67%。
注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百 分比设置成相应较高的百分比。
–pct-motion
调整手势事件motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和 一个up事件组成) –pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结尾,中间至少有一次Move (ACTION_MOVE)。
如:adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10 表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为67%。
注:这里的移动是直线滑动
Event percentages:
0:--pct-touch//touch events percentage触摸事件百分比(触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件)
1:--pct-motion//motion events percentage手势事件百分比(手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一 个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯
2:--pct-pinchzoom//pinch zoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作
3:--pct-trackball//trackball 即单纯的Move(ACTION_MOVE) events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现 在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)
4:--pct-rotation//screen rotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏
5:--pct-nav//nav 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。 events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上 下左右键,智能机上没有
6:--pct-majornav//major 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等 nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例如5-way pad的 中间键、回退键、菜单键)
7:--pct-syskeys//system(key) operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)
8:--pct-appswitch//app switch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一个 startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
9:--pct-flip//keyboard flip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘收回
10:--pct-anyevent//anyevents 该事件可能包含其他上述事件。 percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设备上的按钮等等。
参考:https://blog.csdn.net/u011436666/article/details/53998332