ps:文章系转载,阅读原文可获取源码,原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/8LnmMAc1NnClqHAZGYwQtg
ps:源码是基于 android api 27 来分析的,demo 是用 kotlin 语言写的。
在 Android 中,如果在 Activity 的 onCreate 方法直接获取 View 的宽高是获取不到的,但如果是调用 View 的 post 方法通过它(post方法)参数 Runnable 接口的回调却能够获取到 View 的宽高,View 的 post 方法是马上执行的吗?它的执行时机又是什么时候呢?下面我们举个例子验证一下以下几点:
1、post 方法中的 Runnable 接口的回调能否直接获取 View 的宽。
2、 post 方法中 Runnable 接口的回调和 Activity 的 onResume 方法的先后顺序。
3、Activity 的 onResume 方法能否直接获取 View 的宽。
4、View 没有被添加到 Window 里的时候,执行 post 方法,Runnable 接口能否被回调。
PostDemo
(1)新建一个 kotlin 类型的类 MyView 并继承于 View:
class MyView: View {
constructor(context: Context): super(context) {
}
constructor(context: Context,@Nullable attrs: AttributeSet): super(context,attrs) {
}
constructor(context: Context,@Nullable attrs: AttributeSet,defStyleAttr: Int): super(context,attrs,defStyleAttr) {
}
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
Log.d(MainActivity.TAG,"------onMeasure--")
}
override fun onLayout(changed: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom)
Log.d(MainActivity.TAG,"------onLayout--")
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
Log.d(MainActivity.TAG,"------onDraw--")
}
}
(2)新建一个 kotlin 语言类型的 Activity,名叫 MainActivity:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
companion object {
var TAG: String = “MainActivity”
}
var mView: View? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
mView = findViewById(R.id.my_view);
mView?.post(Runnable {
Log.d(TAG,“在 post 方法中获取 View 的宽–” + mView?.getWidth())
})
}
override fun onResume() {
super.onResume()
Log.d(TAG,"----onResume---")
Log.d(TAG,"在 onResume 方法中获取 View 的宽--" + mView?.getWidth())
}
}
(3)MainActivity 的布局界面 activity_main如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><com.xe.postdemo.MyView
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:id="@+id/my_view"
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:background="#FF0000"
tools:context=“com.xe.postdemo.MainActivity”>
</com.xe.postdemo.MyView>
把程序运行一下,日志打印如下所示:
08-28 08:54:24.364 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ----onResume—
08-28 08:54:24.364 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: 在 onResume 方法中获取 View 的宽–0
08-28 08:54:24.435 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ------onMeasure–
08-28 08:54:24.487 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ------onMeasure–
08-28 08:54:24.490 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ------onLayout–
08-28 08:54:24.501 2285-2738/? D/Launcher.AllAppsList: updatePackage, find appInfo=AppInfo, id=-1, itemType=0, user=UserHandle{0}, mIconType=0, pkgName=com.xe.postdemo, className=com.xe.postdemo.MainActivity, screenId=-1, container=-1, cellX=-1, cellY=-1, spanX=1, spanY=1, isLandscapePos=false from ComponentInfo{com.xe.postdemo/com.xe.postdemo.MainActivity}
08-28 08:54:24.505 2285-2738/? D/Launcher.Model: onReceiveBackground, mAllAppsList=add=[], remove=[], modified=[(0, AppInfo, id=-1, itemType=0, user=UserHandle{0}, mIconType=0, pkgName=com.xe.postdemo, className=com.xe.postdemo.MainActivity, screenId=-1, container=-1, cellX=-1, cellY=-1, spanX=1, spanY=1, isLandscapePos=false)]
08-28 08:54:24.542 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: ------onDraw–
08-28 08:54:24.714 1472-1555/? I/Timeline: Timeline: Activity_windows_visible id: ActivityRecord{afbc1c9 u0 com.xe.postdemo/.MainActivity t7087} time:4018603
08-28 08:54:24.715 1472-1530/? I/ActivityManager: Displayed com.xe.postdemo/.MainActivity: +4s904ms
08-28 08:54:24.762 10133-10133/com.xe.postdemo D/MainActivity: 在 post 方法中获取 View 的宽–720
从日志可以看出,post 方法中 Runnable 接口的回调可以直接获取到 View 的,Activity 的 onResume 方法比 post 方法中 Runnable 接口的回调先执行,post 方法中 Runnable 接口是在 View 的绘制(主要是 View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 方法)之后才会被回调,在Activity 的 onResume 方法不能直接获取 View 的宽,因为 Activity 的 onResume 方法比 View 的 onMeasure 和 onLayout 方法先执行。
好,我们把 MainActivity 的 onCreate 方法做一下修改,其他不变:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// setContentView(R.layout.activity_main)
// mView = findViewById(R.id.my_view);
mView = MyView(this)
mView?.post(Runnable {
Log.d(TAG,“在 post 方法中获取 View 的宽–” + mView?.getWidth())
})
}
运行程序,日志打印如下所示:
08-31 13:24:02.481 10794-10794/com.xe.postdemo D/MainActivity: ----onResume—
08-31 13:24:02.481 10794-10794/com.xe.postdemo D/MainActivity: 在 onResume 方法中获取 View 的宽–0
从日志可以看出,View 没有被添加到 Window 里的时候,执行 post 方法,Runnable 接口不会被回调。
好了,以上验证的4点以及 View 的 post 方法执行时机可以从源码中找到原因,我们先从 View 的 post 方法看起;
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
这里 attachInfo 是为空的,所以不会执行 attachInfo.mHandler.post(action) 这行代码,我们看 getRunQueue().post(action) 这行代码,getRunQueue() 方法得到的是一个 HandlerActionQueue 类型的对象,我们点击 HandlerActionQueue 的 post 方法查看;
public void post(Runnable action) {
postDelayed(action, 0);
}
HandlerActionQueue 的 post 方法又调用了自己的 postDelayed 方法,这里的参数0表示延时所有的时间,我们往下看 HandlerActionQueue 的 postDelayed 方法;
public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);
synchronized (this) {
if (mActions == null) {
mActions = new HandlerAction[4];
}
mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
mCount++;
}
}
从这个方法看出,HandlerAction 表示要执行的任务,要执行的任务 HandlerAction 保存在数组长度为4的 mActions 数组中,mCount 表示数组 mActions 的下标,每次都加1;这个 postDelayd 方法并没有马上执行任务,而是保存了任务,那么执行任务的语句在哪里呢?
有时候我们会说看到 Activity 的界面后 onResume 方法就会被回调过,所以我们从调用 Activity 的 onResume 方法的 AcitivityThread.handleResumeActivity 方法说起;
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
…
//1、
// TODO Push resumeArgs into the activity for consideration
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
if (r != null) {
......
if (!r.activity.mFinished && willBeVisible
......
if (r.activity.mVisibleFromClient) {
//2、
r.activity.makeVisible();
}
}
......
} else {
......
}
}
这里的注释1 最终会调用 Activity 的 onResume方法,我们往下看注释2 的代码,它是 Activity 的 makeVisible方法;
void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm = getWindowManager();
//3、
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded = true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
}
注释3 表示将 View 视图添加到 ViewManager 中,我们点击注释3 的代码进去看看,ViewManager 的实现类是 WindowManagerImpl,所以我们看的是 WindowManagerImpl的 addView 方法;
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
//4、
mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}
注释4 处调用了 WindowManagerGlobal的 addView 方法,我们往下看;
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
…
synchronized (mLock) {
…
//5、
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
…
try {
//6、
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
…
}
}
}
我们点击注释5 的代码,看看 ViewRootImpl 的构造方法;
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
…
//7、
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,
context);
…
}
一刚开始的时候,我们在Activity 的 onCreate 方法中先执行 View.post 方法,但是 ViewRootImpl 在 Activity 的 onResume 方法之后才会被初始化,还顺便在 ViewRootImpl 的构造方法中初始化 AttachInfo,所以说一开始 View.post 方法中的 attachInfo 就为 null,从而执行 getRunQueue().post(action) 语句;我们往下看注释6 的代码,也就是 ViewRootImpl 的 setView 方法;
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
synchronized (this) {
if (mView == null) {
//8、
mView = view;
…
// Schedule the first layout -before- adding to the window
// manager, to make sure we do the relayout before receiving
// any other events from the system.
//9、
requestLayout();
…
}
}
}
这里注释8 的 View 是底部容器 DecorView,我们继续往下看注释9 的方法,也就是 ViewRootImpl 的 requestLayout 方法;
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
requestLayout 方法调用了 ViewRootImpl 的 scheduleTraversals 方法,我们且看 scheduleTraversals 方法;
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
…
//10、
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
//11、
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
......
}
}
注释10 这里先不说,后面再说,注释11 的代码会回调 mTraversalRunnable 对象,而 mTraversalRunnable 对象是一个 Runnable 接口的实现类 TraversalRunnable 具体的对象,mTraversalRunnable 对象又调用了 ViewRootImpl 的 doTraversal 方法,doTraversal 方法又调用了 ViewRootImpl 的 performTraversals 方法,我们来看看 performTraversals 方法;
private void performTraversals() {
//12
// cache mView since it is used so much below…
final View host = mView;
…
if (mFirst) {
…
//13、
host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
…
} else {
…
}
…
if (mFirst || windowShouldResize || insetsChanged ||
viewVisibilityChanged || params != null || mForceNextWindowRelayout) {
mForceNextWindowRelayout = false;
…
if (!mStopped || mReportNextDraw) {
…
//14、
// Ask host how big it wants to be
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
…
}
} else {
…
}
…
if (didLayout) {
//15、
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
…
}
…
if (!cancelDraw && !newSurface) {
…
//16、
performDraw();
} else {
…
}
…
}
注释12 就是上面注释8 中说的底部容器 DecorView,注释13 表示 DecorView 关联 AttachInfo,dispatchAttachedToWindow 方法是在 ViewGroup 里实现,该方法会遍历 DecorView 的子元素进行 关联 AttachInfo,我们看一下 ViewGroup 的 dispatchAttachedToWindow 方法;
@Override
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
......
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = children[i];
//17、
child.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, child.getVisibility()));
}
......
}
这个方法是很重要的,子元素关联了 AttachInfo,然后将之前 View.post 保存的任务添加到 AttachInfo 内部的 Handler,所以 View 没有被添加到 Window 里的时候,执行 post 方法,Runnable 接口没有被回调;我们看注释17 的代码,它是 View 的 dispatchAttachedToWindow 方法;
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
…
// Transfer all pending runnables.
if (mRunQueue != null) {
//18、
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
…
}
注释18 的代码表示调用了 HandlerActionQueue 的 executeActions 方法,我们来看看 executeActions 方法;
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
//19、
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}
//20、
mActions = null;
mCount = 0;
}
}
注释19 行的代码我们先留下悬念;注释20 是将 mActions 置空,从第二次调用 View.post 开始,Runnable 会被添加到 AttachInfo 内部的 Handler,而不是 HandlerAction,View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 方法也不会被调用;我们回过头来看注释14 的代码,也就是 ViewRootImpl 的 performMeasure 方法;
private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {
…
try {
//21、
mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
} finally {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);
}
}
注释21 的 mView 表示 DecorView,它的 measure 方法是在 View 里,我们来看一下 View 的 measure 方法;
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
…
if (forceLayout || needsLayout) {
…
if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {
// measure ourselves, this should set the measured dimension flag back
//22、
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
} else {
…
}
…
}
…
}
注释22 的代码是调用的是 DecorView 的 onMeasure 方法,而不是 View 的 onMeasure 方法,我们往下看 DecorView 的 onMeasure 方法;
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
......
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
......
}
DecorView 的 onMeasure 方法调用了 父类的 onMeasure 方法,最终的实现是在 FrameLayout 中 measure 方法;
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
......
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE) {
//23、
measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0);
......
}
}
......
}
注释23 的代码会对所有子 View 进行了一遍测量,并计算出所有子 View 的最大宽度和最大高度,我们往下看 FrameLayout 的 measureChildWithMargins 方法;
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
…
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
我们假设 child 是具体的 View,而不是 ViewGroup,View 的 measure 方法最终调用了 View 的 onMeasure 方法,onMeasure 方法最终是测量 View 的宽高;我们回过头来看,注释15 的代码最终会调用 View.onLayout 方法,它的调用过程是 ViewRootImpl.performLayout-> host.layout(ViewGroup.layout)->super.layout(View.layout)-> View.onLayout,最终完成 View 位置的确定;注释16 的代码最终会调用 View.onDraw 方法,它的调用过程是 ViewRootImpl.performDraw -> ViewRootImpl.draw->ViewRootImpl.drawSoftware-> mView.draw(DecorView.draw)->super.draw(View.draw)-> View.onDraw,最终完成 View 的绘画出来;
好了,现在我们可以解答上面剩下的疑问了,AcitivityThread.handleResumeActivity 方法 先调用自己的 performResumeActivity 方法,而该方法最终调用 Activity 的 onResume 方法,而后再调用 Activity 的 makeVisible 方法,Activity 的 makeVisible 方法最终完成 View 的测量宽高、位置确定和绘画,所以 Activity 的 onResume 方法不能直接获取 View 的宽。
我们在回过头来看,注释19 的代码,它的延时时间为0啊,而且比 View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 方法先被调用啊,为什么从上面的 demo 日志看出最终 Runnable 接口等 View 的 onMeasure、onLayout 和 onDraw 方法调用完之后再调用,是因为注释10 的代码先比注释19 的代码先被调用,注释10 表示开启了同步消息屏障,Android 中它有一个异步消息优先级比较高的权利,保障 View 绘制完后再给其他消息执行,所以在 View.post 方法中的 Runnable 接口的回调能直接获取 View 的宽。
Activity 的 onResume 方法是在 Activity 的 makeVisible 方法先被调用的,而 View 的 post 中 Runnable 接口是在 View 绘制完才会被回调的,所以Activity 的 onResume 方法先比 View.post 方法中 Runnable 接口被调用。