STL:map/multimap用法详解

map/multimap

使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理。它们可根据key的排序准则自动将元素排序。multimap允许重复元素,map不允许重复元素。

map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树。

map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素。

常用函数

1.构造函数和析构函数

map m:创建空映射,不包含任何元素

map m(op):以op为排序准则,产生一个空的map

map m1(m2):复制c2中的元素到c1中

map m(const value_type *first, const value_type* last):复制[first, last)之间元素构成新映射

map m(const value_type *first, const value_type* last,op):以op为排序准则,复制[first, last)之间元素构成新映射。

m.~set()销毁所有元素,释放内存

multimap mm:创建空映射,不包含任何元素

multimap mm(op):以op为排序准则,产生一个空的multimap

multimap m1(m2):复制m2中的元素到m1中

multimap m(const value_type *first, const value_type* last):复制[first, last)之间元素构成新映射

multimap m(const value_type *first, const value_type* last,op):以op为排序准则,复制[first, last)之间元素构成新映射

m.~multimap()销毁所有元素,释放内存

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <map>
  4. using namespace std;
  5. bool fncomp (char lhs, char rhs) {return lhs<rhs;}
  6. struct classcomp {
  7. bool operator() (const char& lhs, const char& rhs) const
  8. {return lhs<rhs;}
  9. };
  10. int main ()
  11. {
  12. map<char,int> first;
  13. first['a']=10;
  14. first['b']=30;
  15. first['c']=50;
  16. first['d']=70;
  17. map<char,int> second (first.begin(),first.end());
  18. map<char,int> third (second);
  19. map<char,int,classcomp> fourth;                 // class as Compare
  20. bool(*fn_pt)(char,char) = fncomp;
  21. map<char,int,bool(*)(char,char)> fifth (fn_pt); // function pointer as Compare
  22. return 0;
  23. }

2.大小、判断空函数

int size() const:返回容器元素个数
    bool empty() const:判断容器是否空,若返回true,表明容器已空。

3.增加删除函数

iterator insert(const value_type& x):插入元素x

iterator insert(iterator it,const value_type& x):在迭代指针it处插入元素x
    void insert(const value_type *first,const value_type* last):插入[first, last)之间元素

iterator erase(iterator it):删除迭代指针it处元素

iterator erase(iterator first,iterator last):删除[first, last)之间元素

size_type erase(const Key& key):删除键值等于key的元素

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <map>
  4. using namespace std;
  5. int main ()
  6. {
  7. map<char,int> mymap;
  8. mymap.insert(pair<char,int>('a',10));
  9. mymap.insert(pair<char,int>('z',200));
  10. pair<map<char,int>::iterator,bool> ret;
  11. ret = mymap.insert(pair<char,int>('z',500));
  12. if (ret.second == false)
  13. {
  14. cout<<"element 'z' already existed";
  15. cout<<"with a value of "<<ret.first->second<<'\n';
  16. }
  17. map<char,int>::iterator it = mymap.begin();
  18. mymap.insert(it,pair<char,int>('b',300));
  19. mymap.insert(it,pair<char,int>('c',400));
  20. map<char,int> anothermap;
  21. anothermap.insert(mymap.begin(),mymap.find('c'));
  22. cout<<"mymap contains :\n";
  23. for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++)
  24. {
  25. cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';
  26. }
  27. cout<<"anothermap contains :\n";
  28. for (it = anothermap.begin();it!= anothermap.end();it++)
  29. {
  30. cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';
  31. }
  32. return 0;
  33. }

上述代码运行结果为
STL:map/multimap用法详解

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <map>
  4. using namespace std;
  5. int main ()
  6. {
  7. map<char,int> mymap;
  8. map<char,int>::iterator it;
  9. mymap['a'] = 10;
  10. mymap['b'] = 20;
  11. mymap['c'] = 30;
  12. mymap['d'] = 40;
  13. mymap['e'] = 50;
  14. mymap.insert(pair<char,int>('f',60));
  15. cout<<"initial mymap contains :\n";
  16. for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++)
  17. {
  18. cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';
  19. }
  20. it = mymap.find('b');
  21. mymap.erase(it);
  22. mymap.erase('c');
  23. it = mymap.find('e');
  24. mymap.erase(it,mymap.end());
  25. cout<<"now mymap contains :\n";
  26. for (it = mymap.begin();it!= mymap.end();it++)
  27. {
  28. cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n';
  29. }
  30. return 0;
  31. }

上述代码运行结果为:

STL:map/multimap用法详解

如果想往map/multimap中修改一个映射的值,应先插入一个新映射,再把与修改的映射删除。

4.遍历函数

iterator begin():返回首元素的迭代器指针

iterator end():返回尾元素的迭代器指针

reverse_iterator rbegin():返回尾元素的逆向迭代器指针

reverse_iterator rend():返回首元素前一个位置的迭代器指针

5.操作函数

    const_iterator lower_bound(const Key& key):返回键值大于等于key的迭代器指针
    const_iterator upper_bound(const Key& key):返回键值大于key的迭代器指针
    int count(const Key& key) const:返回键值等于key的元素的个数
    pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const Key& key) const:返回容器中键值等于key的迭代指针[first, last)
    const_iterator find(const Key& key) const:查找功能,返回键值等于key的迭代器指针
    void swap(set& s):交换但映射元素
    void swap(multiset& s):交换多映射元素  

6.特殊函数

reference operator[](const Key& k):仅在但映射map类中,可以以数组的形式给映射添加键-值对,并可返回值的引用。

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