Android-Binder机制及AIDL使用,终局之战

没有稳定的工作,只有稳定的能力。

又到了万物复苏的季节,在程序猿这个行当里,作为 Android 开发出生的,在经历了八年的脱发生涯后,有了越来越多的想法和感触

趋势

随着各类移动跨平台的兴起,在 ReactNative 、Flutter 、Weex 等框架的加持下,Android 开发的能力已不再局限于 Android 领域,而各大厂商近些年也针对跨平台的不足进行逐步完善:

  • ReactNaitve 底层重构的新架构 Fabric,将管理器等往 C++ 迁移实现同步操作和性能优化;
  • Flutter 1.2 正式版发布,稳步推进稳定性的同时,考虑向着更多平台拓展。
  • UCloud 的 uni-app 、滴滴的 Chameleon 通过各自的标准,希望把APP、前端和小程序一并纳入后宫。

但这并不意味着原生开发的“没落”!无论哪种跨平台的加持,最终都离不开你的原生系统能力。大潮过去后更多是淘汰“裸泳”,而如今的市场愈发趋向大前端,竞争之下我觉得移动开发的边界可以更广
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360 °全方面性能调优

1.设计思想与代码质量优化
2.启动速度与执行效率优化
3.布局检测与优化
4.内存优化
5.耗电优化
6.网络传输与数据存储优化
7.APK大小优化
8.开发效率优化
9.项目实战

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最后

题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。但苦于知识传播途径有限,很多程序员朋友无法获得正确的资料得到学习提升,故此将并将重要的Android进阶资料包括自定义view、性能优化、MVC与MVP与MVVM三大框架的区别、NDK技术、阿里面试题精编汇总、常见源码分析等学习资料免费分享出来。

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希望我能够用我的力量帮助更多迷茫、困惑的朋友们,帮助大家在IT道路上学习和发展

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