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引言
本篇文章目的在于详细的理解Parcelable的使用,而不是死记代码
我的CSDN博客地址 (由于csdn的图片经常出现不显示问题,以后就在简书写博客了)
特别鸣谢: Android中Parcel的解读
目录
- Parcelable的简单介绍
1.1 Parcelable的简介
1.2 Parcel的简介
1.3 Parcelable中的三大过程介绍(序列化,反序列化,描述) - Parcelable的使用和源码解读
- Parcelable中对象和集合的处理
- Parcelable和Serializable的区别和比较
1.1 Parcelable的简单介绍
介绍Parcelable不得不先提一下Serializable接口,Serializable是Java为我们提供的一个标准化的序列化接口,那什么是序列化呢? ---- 简单来说就是将对象转换为可以传输的二进制流(二进制序列)的过程,这样我们就可以通过序列化,转化为可以在网络传输或者保存到本地的流(序列),从而进行传输数据 ,那反序列化就是从二进制流(序列)转化为对象的过程.
Parcelable是Android为我们提供的序列化的接口,Parcelable相对于Serializable的使用相对复杂一些,但Parcelable的效率相对Serializable也高很多,这一直是Google工程师引以为傲的,有时间的可以看一下Parcelable和Serializable的效率对比 Parcelable vs Serializable 号称快10倍的效率
那我们看一下Android源码中的Parcelable
/**
* Interface for classes whose instances can be written to
* and restored from a {@link Parcel}. Classes implementing the Parcelable
* interface must also have a non-null static field called <code>CREATOR</code>
* of a type that implements the {@link Parcelable.Creator} interface.
*
* <p>A typical implementation of Parcelable is:</p>
*
* <pre>
* public class MyParcelable implements Parcelable {
* private int mData;
*
* public int describeContents() {
* return 0;
* }
*
* public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
* out.writeInt(mData);
* }
*
* public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
* = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
* public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
* return new MyParcelable(in);
* }
*
* public MyParcelable[] newArray(int size) {
* return new MyParcelable[size];
* }
* };
*
* private MyParcelable(Parcel in) {
* mData = in.readInt();
* }
* }</pre>
*/
通过源码中的介绍 可以知道,Parcelable接口的实现类是可以通过Parcel写入和恢复数据的,并且必须要有一个非空的静态变量 CREATOR, 而且还给了一个例子,这样我们写起来就比较简单了,但是简单的使用并不是我们的最终目的
通过查看Android源码中Parcelable可以看出,Parcelable实现过程主要分为序列化,反序列化,描述三个过程,下面分别介绍下这三个过程
1.2 Parcel的简介
在介绍之前我们需要先了解Parcel是什么?Parcel翻译过来是打包的意思,其实就是包装了我们需要传输的数据,然后在Binder中传输,也就是用于跨进程传输数据
简单来说,Parcel提供了一套机制,可以将序列化之后的数据写入到一个共享内存中,其他进程通过Parcel可以从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象,下图是这个过程的模型。
Parcel模型Parcel可以包含原始数据类型(用各种对应的方法写入,比如writeInt(),writeFloat()等),可以包含Parcelable对象,它还包含了一个活动的IBinder对象的引用,这个引用导致另一端接收到一个指向这个IBinder的代理IBinder。
Parcel中的Read方法 Parcel中的write方法Parcelable通过Parcel实现了read和write的方法,从而实现序列化和反序列化,我们在源码中看一下
Parcel中的native方法可以看出包含了各种各样的read和write方法,最终都是通过native方法实现
1.3 Parcelable中的三大过程介绍(序列化,反序列化,描述)
到这里,基本上关系都理清了,也明白简单的介绍和原理了,接下来在实现Parcelable之前,介绍下实现Parcelable的三大流程
首先写一个类实现Parcelable接口,会让我们实现两个方法
1.3.1 描述
其中describeContents就是负责文件描述,首先看一下源码的解读
描述的源码通过上面的描述可以看出,只针对一些特殊的需要描述信息的对象,需要返回1,其他情况返回0就可以
1.3.2 序列化
我们通过writeToParcel方法实现序列化,writeToParcel返回了Parcel,所以我们可以直接调用Parcel中的write方法,基本的write方法都有,对象和集合比较特殊下面单独讲,基本的数据类型除了boolean其他都有,Boolean可以使用int或byte存储
举个例子:我们将上面的User对象实现序列化,User对象包含三个字段 age,name,isMale
/**
* 该方法负责序列化
* @param dest
* @param flags
*/
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(age);
dest.writeString(name);
// boolean 可以使用int或byte方式进行存储,怎么存就怎么取
dest.writeInt(isMale ? 1 : 0);
}
1.3.3 反序列化
反序列化需要定义一个CREATOR的变量,上面也说了具体的做法,这里可以直接复制Android给的例子中的,也可以自己定义一个(名字千万不能改),通过匿名内部类实现Parcelable中的Creator的接口
/**
* 负责反序列化
*/
public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
/**
* 从序列化后的对象中创建原始对象
*/
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
return new User(source);
}
/**
* 创建指定长度的原始对象数组
*/
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
public User(Parcel parcel) {
age = parcel.readInt();
name = parcel.readString();
isMale = parcel.readInt() == 1;
}
2. Parcelable的实现和使用
根据上面三个过程的介绍,Parcelable就写完了,就可以直接在Intent中传输了,可以自己写两个Activity传输一下数据试一下,其中一个putExtra另一个getParcelableExtra即可
这里实现Parcelable也很简单
Paste_Image.png1.写一个类实现Parcelable然后alt+enter 添加Parcelable所需的代码块,AndroidStudio会自动帮我们实现(这里需要注意如果其中包含对象或集合需要把对象也实现Parcelable)
3. Parcelable中对象和集合的处理
如果实现Parcelable接口的对象中包含对象或者集合,那么其中的对象也要实现Parcelable接口
如果包含对象Author和集合:
public class Book implements Parcelable {
public int id;
public String name;
public boolean isCell;
public ArrayList<String> tags;
public Author author;
// ***** 注意: 这里如果是集合 ,一定要初始化 *****
public ArrayList<Author> authors = new ArrayList<>();
public Book() {
}
}
这里包含一个Author对象和Author集合
首先Author需要先实现Parcelable,实现步骤就不贴出来了,和普通的对象一样,实现三个过程
针对上面Book对象的序列化和反序列化的实现:
反序列化:
//反序列化
public static final Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in) {
return new Book(in);
}
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
};
protected Book(Parcel in) {
id = in.readInt();
name = in.readString();
isCell = in.readByte() != 0;
tags = in.createStringArrayList();
// 读取对象需要提供一个类加载器去读取,因为写入的时候写入了类的相关信息
author = in.readParcelable(Author.class.getClassLoader());
//读取集合也分为两类,对应写入的两类
//这一类需要用相应的类加载器去获取
//in.readList(authors, Author.class.getClassLoader()); // 对应writeList
//这一类需要使用类的CREATOR去获取
in.readTypedList(authors, Author.CREATOR); //对应writeTypeList
//authors = in.createTypedArrayList(Author.CREATOR);//对应writeTypeList
//这里获取类加载器主要有几种方式
getClass().getClassLoader();
Thread.currentThread().getContextClassLoader();
Author.class.getClassLoader();
}
序列化:
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
//下面三种是基本类型就不多说
dest.writeInt(id);
dest.writeString(name);
dest.writeByte((byte) (isCell ? 1 : 0));
//序列化一个String的集合
dest.writeStringList(tags);
// 序列化对象的时候传入要序列化的对象和一个flag,
// 这里的flag几乎都是0,除非标识当前对象需要作为返回值返回,不能立即释放资源
dest.writeParcelable(author, flags);
// 序列化一个对象的集合有两种方式,以下两种方式都可以
//这些方法们把类的信息和数据都写入Parcel,以使将来能使用合适的类装载器重新构造类的实例.所以效率不高
dest.writeList(authors);
//这些方法不会写入类的信息,取而代之的是:读取时必须能知道数据属于哪个类并传入正确的Parcelable.Creator来创建对象
// 而不是直接构造新对象。(更加高效的读写单个Parcelable对象的方法是:
// 直接调用Parcelable.writeToParcel()和Parcelable.Creator.createFromParcel())
dest.writeTypedList(authors);
}
写入和读取集合有两种方式,
一种是写入类的相关信息,然后通过类加载器去读取, --> writeList | readList
二是不用类相关信息,创建时传入相关类的CREATOR来创建 --> writeTypeList | readTypeList | createTypedArrayList
第二种效率高一些
一定要注意如果有集合定义的时候一定要初始化 like this -->
public ArrayList<Author> authors = new ArrayList<>();
4. Parcelable和Serializable的区别和比较
Parcelable和Serializable都是实现序列化并且都可以用于Intent间传递数据,Serializable是Java的实现方式,可能会频繁的IO操作,所以消耗比较大,但是实现方式简单 Parcelable是Android提供的方式,效率比较高,但是实现起来复杂一些 , 二者的选取规则是:内存序列化上选择Parcelable, 存储到设备或者网络传输上选择Serializable(当然Parcelable也可以但是稍显复杂)
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