浅谈MVVM之DataBinding
目录
1、 前言(DataBinding介绍)
2、 关于Android设计模式的简单介绍
3、 DataBinding能够解决的问题
4、 DataBinding的总体思路
5、 DataBinding的使用(实例讲解)
一、 基础入门
二、 单向数据绑定: BaseObservable、ObservableField、ObservableCollection
三、双向数据绑定
四、 事件绑定
6、github网址
7、参考资料
1、前言(DataBinding介绍)
DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现。MVVM 模式采用双向绑定(data-binding):可以实现View和Model的双向绑定交互,这就使得视图和控制层之间的耦合程度进一步降低,关注点分离更为彻底,同时减轻了Activity的压力。
2、关于Android设计模式的简单介绍
讲到DataBinding,就有必要提起MVVM设计模式。
以下是关于在Android中常见的3个设计模式:
①MVC:(VIew-Model-Controller) 早期将VIew、Model、Controller代码块进行划分,使得程序大部分分离,降低耦合。
②MVP:(VIew-Model-Presenter)由于MVC中View和Model之间的依赖太强,导致Activity中的代码过于臃肿。为了他们可以绝对独立的存在,慢慢演化出了MVP。在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过 Presenter (MVC中的Controller)来进行的。
③MVVM:(Model–View–ViewModel) MVVM可以算是MVP的升级版,基本与MVP模式完全一致,将Presenter 改名为 ViewModel。唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding),当View有用户输入后,ViewModel通知Model更新数据,同理Model数据更新后,ViewModel通知View更新。用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。
3、DataBinding能够解决的问题
我们在平时项目开发中,通常需要些大量
①findViewById()、
②setXxx()
[setXxx()比如:
1.不用写 setOnClickListener 之类的响应 UI 命令的代码(响应 view 命令)
2.不用写 setText() 之类的控制 view 属性的代码(控制 view)
3、setOnXxxxListener()等无实际意义的代码。]
Databinding可以帮助我们省去这些步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常。
而且:
①如果需要多次使用findViewById,降低了应用性能,令人厌烦
②更新UI数据需切换至UI线程,将数据分解映射到各个view比较麻烦
原来,第一个问题可以使用依赖注入框架 -ButterKnife,但是自从Android Studio升级3.0以来,ButterKnife一直受到Gradle API的影响,不能升级Gradle版本,这也算是一大诟病。
第二个问题,谷歌提供了Loop-Handler方案,还可以使用RxJava,EventBus等方案,但它们只是解决了线程切换的问题,却没有解决将数据分解映射到各个view的问题。
更好的解决方案来了!使用DataBinding可以同时解决这两个问题!同时,DataBinding的线程切换也是透明的,这是指,当你的Activity需要展示新的数据时,你可以在后台线程中获取数据,然后直接交给DataBinding就可以了,完全不需要关心线程切换的问题。
简单一句话,DataBinding 让你可以在布局文件中写 java 表达式,所以可以省略掉中间层。可以说 DataBinding 库是减少甚至完全代替 view 和 业务逻辑 之间的中间层 。
4、DataBinding的总体思路
DataBinding解决这些问题的思路非常简单。就是针对每个Activity的布局,在编译阶段,生成一个ViewDataBinding类的对象,该对象持有Activity要展示的数据和布局中的各个view的引用(这里已经解决了令人厌烦的findViewById问题)。
同时该对象还有如下可喜的功能:
①将数据分解到各个view
②在UI线程上更新数据
③监控数据的变化,实时更新
有了这些功能,你会感觉到,你要展示的数据已经和展示它的布局紧紧绑定在了一起,这就是该技术叫做DataBinding–数据绑定的原因。
简单来说,就是涉及3个,①model数据类②xml布局文件③Activity类,下面的讲解,也是围绕这三个文件的代码
综上所述,DataBinding的优点如下:
使用方式上避免过多的冗余代码;
监控数据的变化,实时更新;
事件处理上直接找到目标实例处理用户操作的事件,将数据与UI进行分离;
5、DataBinding的使用(实例讲解)
①我创建了一个项目名称为:DataBindingTest
②DataBinding是一个support library,所以它可以支持所有的android sdk,最低可以到android2.1(API7)。
③使用DataBinding需要Android Gradle插件的支持,版本至少在1.5以上,需要的Android studio的版本在1.3以上。
④升级Gradle版本:https://www.jianshu.com/p/00beddbe3dbc
步骤
启用 DataBinding 的方法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里加入以下代码,就可以引入对 DataBinding 的支持。
android {
...
dataBinding {
enabled = true
}
}
一、基础入门
1、启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量
打开布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 Convert to data binding layout,就可以生成 DataBinding 需要的布局规则
activity_main.xml:
和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于声明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就是要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道
2、这里先来声明一个 Modle
有的详细代码可以看我的github网址
package com.example.c7.databindingtest;
/**
* Created by c7 on 2019/5/29.
*/
public class User {
private String name;
private String password;
.............
}
3、在 刚才的布局文件中,data 标签里声明要使用到的变量名、类的全路径
<data>
<variable
name="userInfo"
type="com.example.c7.databindingtest.User"/>
</data>
如果 User 类型要多处用到,也可以直接将之 import 进来,这样就不用每次都指明整个包名路径了,而 java.lang.* 包中的类会被自动导入,所以可以直接使用,反正这里 type 必须传完整路径,或者用 import 方式也是可以的
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.User"/>
<variable
name="userInfo"
type="User"/>
</data>
alias定义别名:
因为XML是不支持自定义导包的,所以通过import导包,如果存在 import 的类名相同的话可以通过alias进行区分:
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.User"/>
<import
alias="TempUser"
type="com.alias.User" />
<variable
name="userInfo"
type="User"/>
<variable
name="tempUserInfo"
type="TempUser"/>
</data>
这里声明了一个 User 类型的变量 userInfo,我们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本
完整的布局代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.User"/>
<!-- <import
alias="TempUser"
type="com.alias.User" />
-->
<variable
name="userInfo"
type="User"/>
<!-- <variable
name="tempUserInfo"
type="TempUser"/>
-->
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="20dp"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv_userName"
android:text="@{userInfo.name}"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{userInfo.password}"/>
</LinearLayout>
</layout>
通过 @{userInfo.name} 使 TextView 引用到相关的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 方法
上面工作完成后,数据绑定工具在编译时会基于布局文件生成一个 ViewDataBinding类。默认情况下,这个类的名字是基于布局文件的名字产生的,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,然后在名字后面接上”Binding”。例如,上面的那个布局文件叫 main_activity.xml,所以会生成一个 MainActivityBinding 类,并省略布局文件名包含的下划线。控件的获取方式类似,但首字母小写
(即默认规则是:单词首字母大写,移除下划线,并在最后添加上 Binding。)
也可以通过如下方式自定义 ViewDataBinding 的实例名
<data class=”CustomBinding”>
</data>
这个类中包含了布局文件中所有的绑定关系,并且会根据绑定表达式给布局文件中的 View 属性赋值(user变量和user表达式,view绑定,view数据绑定,view命令绑定)。
编译时产生Binding类主要完成了2个事情:
1.解析layout文件,根据data标签定义成员变量。
2.解析layout文件,根据"databinding表达式"产生绑定代码。Binding 创建好之后还需要,创建 Binding 类的对象,并和view绑定。
Databinding 同样是支持在 Fragment 和 RecyclerView 中使用 。例如,可以看 Databinding 在 Fragment 中的使用
4、之后可以在 Activity 中通过 DataBindingUtil 设置布局文件,替换原来的setContentView()代码,并为变量 userInfo 赋值
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//创建 Binding 类的对象,并和view绑定。
ActivityMainBinding activityMainBinding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
user=new User("chenqi","123456");
activityMainBinding.setUserInfo(user);
}
}
运行结果:
以上实现数据绑定的方式,每当绑定的变量发生变化的时候,都需要重新向 ViewDataBinding 传递新的变量值才能刷新 UI 。
数据绑定分为单项绑定和双向绑定两种。单向绑定上,数据的流向是单方面的,只能从代码流向 UI;双向绑定的数据是双向的,当业务代码中的数据变化时,UI 上的数据能够得到刷新;当用户通过 UI 交互编辑了数据时,数据的变化也能自动的更新到业务代码中的数据上。
接下来看如何实现自动刷新 UI
二、单向数据绑定
实现数据变化自动驱动 UI 刷新的方式有三种:BaseObservable、ObservableField、ObservableCollection
(1)BaseObservable
一个纯净的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,我们自然会希望数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 两个方法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BR 的 flag,该 BR 的生成通过注释 @Bindable 生成,可以通过 BR notify 特定属性关联的视图
1、新的model类
/**
* Created by c7 on 2019/5/29.
*/
public class Goods extends BaseObservable{
//如果是 public 修饰符,则可以直接在成员变量上方加上 @Bindable 注解
@Bindable
public String name;
//如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 方法上添加 @Bindable 注解
private String details;
private float price;
public Goods(String name, String details, float price) {
this.name = name;
this.details = details;
this.price = price;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
//只更新本字段
notifyPropertyChanged(com.example.c7.databindingtest.BR.name);
}
@Bindable
public String getDetails() {
return details;
}
public void setDetails(String details) {
this.details = details;
//更新所有字段
notifyChange();
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Goods{" +
"name='" + name + '\'' +
", details='" + details + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
在 setName() 方法中更新的只是本字段,而 setDetails() 方法中更新的是所有字段
添加两个按钮用于改变 goods 变量的三个属性值,由此可以看出两个 notify 方法的区别。当中涉及的按钮点击事件绑定,在下面也会讲到
2、新的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.model.Goods"/>
<import type="com.example.c7.databindingtest.Main2Activity.GoodsHandler"/>
<variable
name="goods"
type="Goods"/>
<variable
name="goodsHandle"
type="GoodsHandler"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="20dp">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{goods.name}"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{goods.details}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{(->goodsHandle.changeGoodsName())}"
android:text="@string/change_name_price"
android:textAllCaps="false"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}"
android:text="@string/change_details_price"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
3、新的活动
package com.example.c7.databindingtest;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.databinding.Observable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.example.c7.databindingtest.databinding.ActivityMain2Binding;
import com.example.c7.databindingtest.model.Goods;
import java.util.Random;
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
private Goods goods;
private static final String TAG = "Main2Activity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain2Binding activityMain2Binding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main2);
goods=new Goods("yili","milk",5);
activityMain2Binding.setGoods(goods);
activityMain2Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());
goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
if (propertyId==BR.name){
Log.e(TAG, "BR.name");
} else if (propertyId == BR.details) {
Log.e(TAG, "BR.details");
} else if (propertyId == BR._all) {
Log.e(TAG, "BR._all");
} else {
Log.e(TAG, "未知");
}
}
});
}
public class GoodsHandler{
public void changeGoodsName(){
goods.setName("yili"+new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}
public void changeGoodsDetails() {
goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}
}
}
运行截图:
(1)
(2)点击“改变属性name和price”按钮
(3)点击“改变属性details和price”按钮
可以看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图
实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback
当中 propertyId 就用于标识特定的字段
goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
if (propertyId==BR.name){
Log.e(TAG, "BR.name");
} else if (propertyId == BR.details) {
Log.e(TAG, "BR.details");
} else if (propertyId == BR._all) {
Log.e(TAG, "BR._all");
} else {
Log.e(TAG, "未知");
}
}
});
(2)ObservableField
继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 ObservableField。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其他类型
1、新的model
package com.example.c7.databindingtest.model;
import android.databinding.ObservableField;
import android.databinding.ObservableFloat;
/**
* Created by c7 on 2019/5/30.
*/
public class ObservableGoods {
private ObservableField<String> name;
private ObservableField<String> details;
private ObservableFloat price;
public ObservableGoods(String name,String details,float price){
this.name=new ObservableField<>(name);
this.details = new ObservableField<>(details);
this.price=new ObservableFloat(price);
}
public ObservableField<String> getName(){
return name;
}
public void setName(ObservableField<String> name) {
this.name = name;
}
public ObservableField<String> getDetails() {
return details;
}
public void setDetails(ObservableField<String> details) {
this.details = details;
}
public ObservableFloat getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(ObservableFloat price) {
this.price = price;
}
}
对 ObservableGoods 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果可看下面提供的源代码,这里不再赘述
2、布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.model.ObservableGoods" />
<import type="com.example.c7.databindingtest.Main3Activity.ObservableGoodsHandler" />
<variable
name="observableGoods"
type="ObservableGoods" />
<variable
name="observableGoodsHandler"
type="ObservableGoodsHandler" />
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="20dp">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{observableGoods.name}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{String.valueOf(observableGoods.price)}" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{observableGoods.details}" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->observableGoodsHandler.changeGoodsName()}"
android:text="改变属性 name 和 price"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->observableGoodsHandler.changeGoodsDetails()}"
android:text="改变属性 details 和 price"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
</layout>
3、活动
package com.example.c7.databindingtest;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import com.example.c7.databindingtest.databinding.ActivityMain3Binding;
import com.example.c7.databindingtest.model.ObservableGoods;
import java.util.Random;
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {
private ObservableGoods observableGoods;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain3Binding activityMain3Binding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main3);
observableGoods=new ObservableGoods("HUAWEI","telephone",5000);
activityMain3Binding.setObservableGoods(observableGoods);
activityMain3Binding.setObservableGoodsHandler(new ObservableGoodsHandler());
}
public class ObservableGoodsHandler{
public void changeGoodsName() {
observableGoods.getName().set("kangshifu" + new Random().nextInt(100));
}
public void changeGoodsDetails() {
observableGoods.getDetails().set("water" + new Random().nextInt(100));
}
}
}
运行截图:
(1)
(2)点击“改变属性name和price”按钮
(3)点击“改变属性details和price”按钮
(3)ObservableCollection
dataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 List 和 Map,分别是 ObservableList 和 ObservableMap,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新
1、布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="android.databinding.ObservableList"/>
<import type="android.databinding.ObservableMap"/>
<variable
name="list"
type="ObservableList<String>"/>
<variable
name="map"
type="ObservableMap<String,String>"/>
<variable
name="index"
type="int"/>
<variable
name="key"
type="String"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="20dp"
android:text="@{list[index]}"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:padding="20dp"
android:text="@{map[key]}"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="onClick"
android:text="@string/changeData"/>
</LinearLayout>
</layout>
2、活动
package com.example.c7.databindingtest;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.databinding.ObservableArrayList;
import android.databinding.ObservableArrayMap;
import android.databinding.ObservableList;
import android.databinding.ObservableMap;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.example.c7.databindingtest.databinding.ActivityMain4Binding;
import java.util.Random;
public class Main4Activity extends AppCompatActivity {
private ObservableMap<String,String> map;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain4Binding activityMain4Binding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main4);
map=new ObservableArrayMap<>();
map.put("name","chenqi");
map.put("age","21");
activityMain4Binding.setMap(map);
ObservableList<String> list=new ObservableArrayList<>();
list.add("chen");
list.add("qi");
activityMain4Binding.setList(list);
activityMain4Binding.setIndex(0);
activityMain4Binding.setKey("name");
}
public void onClick(View view){
map.put("name","chenqi,hi"+new Random().nextInt(100));
}
}
运行截图:
(1)
(2)点击“改变数据”按钮
三、双向数据绑定
单向绑定和双向绑定的区别,以及双向绑定的好处:
更详细的在:https://www.jianshu.com/p/e8b6ba90de53
双向绑定的意思即为当数据改变时同时使视图刷新,而视图改变时也可以同时改变数据
举个简单的例子:
需求:界面上有两个控件,EditText 用于获取用户输入,TextView 用于把用户输入展示出来。
传统方式的实现:
①需要定义一个布局,设置好这两个控件,
②然后在代码中引用这个布局,获取这两个控件的对象,然后添加监听器对象到 EditText 上,③在输入发生变化的时候,获取输入,最后赋值给TextView做显示
需要写三步。
接下来会涉及上面简单例子的实现,读者可以加以对比,体会DataBinding与传统的不同。
看以下例子:
①databinding的方法是当 EditText 的输入内容改变时,会同时同步到变量 goods,绑定变量的方式比单向绑定多了一个等号:android:text="@={goods.name}"
②然后在活动类里只需要把对象绑定进去就好了
1、布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.model.ObservableGoods"/>
<variable
name="goods"
type="ObservableGoods"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{goods.name}"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@={goods.name}"/>
</LinearLayout>
</layout>
2、活动
package com.example.c7.databindingtest;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import com.example.c7.databindingtest.databinding.ActivityMain5Binding;
import com.example.c7.databindingtest.model.ObservableGoods;
public class Main5Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain5Binding activityMain5Binding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main5);
ObservableGoods goods=new ObservableGoods("glass","cup",20);
activityMain5Binding.setGoods(goods);
}
}
运行截图:
双向绑定,当EditText里的数据变化时,会实时更新到TextView显示出来
三、事件绑定
严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已
事件绑定可用于以下多种回调事件
android:onClick
android:onLongClick
android:afterTextChanged
android:onTextChanged
…
在 Activity 内部新建一个 UserPresenter 类来声明 onClick() 和 afterTextChanged() 事件相应的回调方法
1、布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<import type="com.example.c7.databindingtest.model.User"/>
<import type="com.example.c7.databindingtest.Main6Activity.UserPresenter"/>
<variable
name="userInfo"
type="User"/>
<variable
name="userPresenter"
type="UserPresenter"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="20dp"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"
android:text="@{userInfo.name}"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{userInfo.password}"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"
android:hint="@string/username"/>
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}"
android:hint="@string/password"/>
</LinearLayout>
</layout>
2、活动
package com.example.c7.databindingtest;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.Editable;
import android.widget.Toast;
import com.example.c7.databindingtest.databinding.ActivityMain6Binding;
import com.example.c7.databindingtest.model.User;
public class Main6Activity extends AppCompatActivity {
private User user;
private ActivityMain6Binding activityMain6Binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
activityMain6Binding= DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main6);
user=new User("chenqi","123456");
activityMain6Binding.setUserInfo(user);
activityMain6Binding.setUserPresenter(new UserPresenter());
}
public class UserPresenter{
public void onUserNameClick(User user){
Toast.makeText(Main6Activity.this,"用户名:"+user.getName(),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public void afterTextChanged(Editable s){
user.setName(s.toString());
activityMain6Binding.setUserInfo(user);
}
public void afterUserPasswordChanged(Editable s){
user.setPassword(s.toString());
activityMain6Binding.setUserInfo(user);
}
}
}
运行截图:
实时更新:
6、github网址
我的databinding的github网址:
https://github.com/xiiiixi/DataBindingTest
7、参考资料
https://www.cnblogs.com/chinasoft/articles/8526503.html
https://www.jianshu.com/p/69e7cdb4771c
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