JAVA异常处理、常用类、反射、集合

异常

异常:在Java中是指被一个方法抛出的对象。

分类:检查异常、运行时异常、错误

  运行时异常(uncheckd):RuntimeException和其子类

  检查异常(checkd/搜检异常):指Exception和其子类,且不是RuntimeException的子类;它必须经过处理才会找到

语法:

try{
//被保护的代码
}catch(异常的名称 e1){
//捕获块
}

注意:应先捕获特殊再捕获一般异常;try没有出现异常catch将不会执行

异常处理的三种选择:

  1)捕获这个异常,不让他沿着调用栈继续向下抛出

  2)捕获这个异常,并继续向下抛出

  3)不捕获这个异常,从而导致方法调用栈中被弹出,导致对象抛出给调用栈下面的main()方法。

声明异常:

  关键字:throws  在当一个方法没有处理检查异常时使用

  例如:public void deposit(double amount) throws RuntimeException{}

抛出主动异常:

  关键字:throw

  运行时异常可以不用声明异常,检查异常必须声明异常

final关键字:

  用于在try块后创建一个代码块,且他总会运行,不管异常是否发生

  注意:在方法返回之前,final块将会执行

用户自定义异常:

  1)所有的异常必须是Throwable的子类

   2)想编写一个会被异常自动处理过声明的规则的检查异常,就需要继承Exception类;

  3)如果编写一个运行时异常,就需要继承RuntimeException类

常用类

运行平台交互的类:

  System类:记录执行时间, 复制数组,确定当前系统的属性和获取获取系统环境变量等

  Runtime类:可以通过他的静态方法getRuntime()获取对象

String类:

  StringBuffer类:代表一个类容可变的字符串(方法是线程安全的)

  StringBuilder类:代表字符串对象,性能略高

Date类:

  DateFormat抽象类:方法返回特定地区格式的DateFormat对象

  SimpleDateFormat类:创建其对象时需要传入日期和时间格式作为格式化的模板

  Calendar抽象类

  GregorianCalendar类:公历日历

随机数:

  格式例如:生成0-10的随机数 

Random r=new Random();
int n1=r.nextInt();
n1=Math.abs(r.nextInt()%10);
System.out.println(n1);

装箱:基本类型 向 引用类型

拆箱:引用类型 向 基本类型

正则表达式:

  \;   ^(开始); $(结束);  *(0次或多次);  +(1次或多次);  ?(0次或一次);  {n}(重复n次);  {n,m}(最多m最少n);  .(出\n之外的任何单个字符);  x|y(x或y);

  [xyz](所包含的任意一个字符);;  [^xyz](未包含的任意字符);  [a-z](范围);  [^a-z](不在范围内);  \b(单词边界);  \B(非单词边界);  \d(一个数字字符);  \D(非数字);

  \f(换页);  \n(换行);  \r(回车);  \s(空白);  \S(非空白);  \w(下划线和任意字符); \W(非单词字符);

  正确使用:

    Pattern类:编译正则表达式,创建对象,先调该静态方法compile()返回一个Pattern对象

    Matcher类:解析Pattern,获得对象,调用Pattern对象的matcher()方法

    格式例如:

        

String name="y_123456";
Pattern p=Pattern 。compile(正则符);
Matcher m=p.matcher(name);
if(matcher.matches()){
}
else{
}

反射

Jvam中所包含提供的加载器:

  1)根类加载器:加载核心Java类(jiava.*开头)

  2)扩展类加载器:加载扩展的java类(java.*开头中JAR的类包)

  3)系统加载器:加载自身的类

类的加载机制:

  1)类的class文件读入内存中后,创建java.lang.util.class对象,一但某个被载入JVM中,同一个类就不会被再次输入

  2)连接:把类的二进制系统数据合并到JRE中

  3)初始化

反射:

  含义:可以在运行期载入,探知和使用编译期完全未知的类

  加载:class c=class.forname("全限定类名");

  查看所有方法:

Method[]  motheds=cl.getDeclaredMethods();
for(Method me: motheds){
System.out.println(me.getName());
}

查看构造器:

        Constructor[] co=cl.getDeclaredConstructors();
for(Constructor<?> con: co){
System.out.println(con);
}

获取字段:

         Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
   System.out.println(field.getType().getName() + " " +
   field.getName());
}

创建对象:

         Constructor<?> constructor = cl.getConstructor(String.class, Date.class);
SimpleDateFormat s=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
String st="2000-10-12";
Date da=s.parse(st);
Object obj = constructor.newInstance("张三",da);

调用方法:

         Method setAddress = cl.getMethod("setAddress",String.class);
Object adress = setAddress.invoke(obj,"成都");
Method setSex=cl.getMethod("setSex",String.class);
Object sex=setSex.invoke(obj, "男");

...表示可变参数

Java集合框架

collection接口(控制单列数据):

  分为两个子接口:

    Set接口(没有顺序且不能重复):

      两个重要实现类:

        HashSet:基于哈希算法的set接口实现,没有顺序,不允许出现重复元素

        ThreeSet: 有顺序的

    List接口(有顺序,可以重复)

      两个重要实现类:

        ArrayList:是以数组方式实现,查询效率高,插入删除效率低

        LinkedList:是以链表方式实现,适合频繁增加删除元素时使用(速度快)

      重要方法:

        插入:对象名.add();        返回指定:对象名.get();          替换:对象名.set();         删除:对象名.remove();

      泛型:

         作用:1)保证在集合中元素类型安全;  2)数据类型不用强制转化

         实质:允许在定义接口、类时指定类型参数

         例如:ArrayList<Integer> al=new ArrayList<Integer>;

  Interator接口:用于遍历集合的接口,有一个iterator方法,返回Interator对象

    此接口方法:

      更多元素:hasNaxt();    下一个元素:nest();         删除iterator返回的最后一个元素:remove();

      格式:

     public static void main(String[] args) {
MyComparator my=new MyComparator();
List<SortObject> l=new ArrayList<SortObject>();
SortObject s1=new SortObject(1,4);
SortObject s2=new SortObject(7,9);
SortObject s3=new SortObject(5,6);
l.add(s1);
l.add(s2);
l.add(s3);
Collections.sort(l,my);
Iterator it = l.iterator();
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
} } }

Map接口(控制键值对):

  含义:对应的是一种从键(Key)到值(Value)的对应关系的集合(一对一)

  两个实现类:HashMap;  TreeMap;

  基本方法:

    返回指定键相关的值:get();   向映射中添加键值对: put();    删除所有元素:clear();   删除指定:remove();

辅助类Collections和Arrays

  Collections类用于对集合元素进行排序、查询、修改(静态方法)

    例如排序:Collections.sort(list cmp);

  Arrays类:操作数组

    例如:Arrays.sort(arr);

集合当中用size获取数组长度  

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