Android Cordova 插件开发之编写自己定义插件

前言

本文适合Android+web的复合型人才,由于cordova本身就是混合开发,所以在Android开发的基础上,还要懂web相关技术(HTML+CSS+JS)。可是也有例外,比方我。仅仅需负责Android方面。web方面的交由其它web组人员开发。尽管。web略懂一点。但我主要还是搞Android开发的。

编写自己定义插件类

本节的内容是。自己定义一个dialog插件。供web调用,显示系统弹窗。

新建一个包名,我这里使用org.apache.cordova.dialog。然后创建个类CustomDialog.java。继承于CordovaPlugin(全部自己定义插件,都要继承CordovaPlugin),最后重写execute方法。

execute有三个重载方法:

public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext)
public boolean execute(String action, CordovaArgs args, CallbackContext callbackContext)
public boolean execute(String action, String rawArgs, CallbackContext callbackContext)

这三个方法。假设你看了CordovaPlugin源代码的话。会发现,事实上最后都调用了第二个方法,可是CordovaArgs仅仅是对JSONArray的一个封装。方便操作json数据而已,所以要重写哪个。按个人喜好。

Android Cordova 插件开发之编写自己定义插件

这里。我是重写了第二个方法,如今来说明下方法參数:

String action:一个类里面能够提供多个功能,action就是指名了要调用哪个功能。

CordovaArgs args:web以json的数据格式传递给Android native。CordovaArgs 是对JSONArray 的一个封装。

CallbackContext callbackContext:这个是回调给web,有success和error两种回调方法。

详细实现例如以下:

public class CustomDialog extends CordovaPlugin{

    @Override
public boolean execute(String action, CordovaArgs args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
if("show".equals(action)){
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(cordova.getActivity());
builder.setTitle("提示");
builder.setMessage(args.getString(0));
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
callbackContext.success("点击了确定");
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
callbackContext.error("点击了取消");
}
});
builder.create().show();
return true;
}
return super.execute(action, args, callbackContext);
} }

假设web使用了CustomDialog插件。并调用show方法(action)。这时候,会弹出一个系统窗体。会显示web传过来的消息内容,点击确定,回调web,告诉它调用成功,取消则是失败。最后记得return true(表示调用成功)。

配置config.xml

打开res/xml/config.xml文件,原本内容例如以下:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="com.example.helloworld" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<preference name="loglevel" value="DEBUG" />
<feature name="Whitelist">
<param name="android-package" value="org.apache.cordova.whitelist.WhitelistPlugin" />
<param name="onload" value="true" />
</feature>
<allow-intent href="market:*" />
<name>HelloWorld</name>
<description>
A sample Apache Cordova application that responds to the deviceready event.
</description>
<author email="dev@cordova.apache.org" href="http://cordova.io">
Apache Cordova Team
</author>
<content src="index.html" />
<access origin="*" />
<allow-intent href="http://*/*" />
<allow-intent href="https://*/*" />
<allow-intent href="tel:*" />
<allow-intent href="sms:*" />
<allow-intent href="mailto:*" />
<allow-intent href="geo:*" />
</widget>

Whitelist是基础项目自带的一个插件,相同的,我们在widget节点下也加入一个feature。

<?

xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<widget id="com.example.helloworld" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">
<preference name="loglevel" value="DEBUG" />
<feature name="Whitelist">
<param name="android-package" value="org.apache.cordova.whitelist.WhitelistPlugin" />
<param name="onload" value="true" />
</feature>
<!--弹窗插件-->
<feature name="CustomDialog">
<param name="android-package" value="org.apache.cordova.dialog.CustomDialog" />
</feature>
<allow-intent href="market:*" />
<name>HelloWorld</name>
<description>
A sample Apache Cordova application that responds to the deviceready event.
</description>
<author email="dev@cordova.apache.org" href="http://cordova.io">
Apache Cordova Team
</author>
<content src="index.html" />
<access origin="*" />
<allow-intent href="http://*/*" />
<allow-intent href="https://*/*" />
<allow-intent href="tel:*" />
<allow-intent href="sms:*" />
<allow-intent href="mailto:*" />
<allow-intent href="geo:*" />
</widget>

feature name能够随便取,param value填的是详细类的位置。

web配置并调用

1、配置

打开asserts/www/cordova_plugins.js文件,注冊插件。

cordova.define('cordova/plugin_list', function(require, exports, module) {
module.exports = [
{
"file": "plugins/cordova-plugin-whitelist/whitelist.js",
"id": "cordova-plugin-whitelist.whitelist",
"runs": true
},
{
"file": "plugins/cordova-plugin-dialog/dialog.js",//js文件路径
"id": "cordova-plugin-dialog.CustomDialog",//js cordova.define的id
"clobbers": [
"alertDialog"//js 调用时的方法名
]
}
];
module.exports.metadata =
// TOP OF METADATA
{
"cordova-plugin-whitelist": "1.2.1"
};
// BOTTOM OF METADATA
});

然后在assets/www下创建dialog.js文件

Android Cordova 插件开发之编写自己定义插件

内容例如以下:

cordova.define("cordova-plugin-dialog.CustomDialog",
function(require, exports, module) {
var exec = require("cordova/exec");
module.exports = {
show: function(content){
exec(
function(message){//成功回调function
console.log(message);
},
function(message){//失败回调function
console.log(message);
},
"CustomDialog",//feature name
"show",//action
[content]//要传递的參数。json格式
);
}
}
});

cordova.define 的第一个參数就是cordova_plugins.js里面定义的id,最基本的是exec方法,參数说明:

參数1:成功回调function

參数2:失败回调function

參数3:feature name,与config.xml中注冊的一致

參数4:调用java类时的action

參数5:要传递的參数,json格式

2、调用

配置完上面的。仅仅剩下在合适的地方调用它了。

打开assets/www/js/index.js

找到onDeviceReady方法,然后调用

alertDialog.show('Hello World!!!!');

这里直接调用alertDialog,就是在cordova_plugins.js下定义的clobbers名称,show是在js申明的function

index.js#onDeviceReady

onDeviceReady: function() {
app.receivedEvent('deviceready');
//调用自己定义插件
alertDialog.show('Hello World!!!!');
}

直接在Android Studio运行,效果图例如以下:

Android Cordova 插件开发之编写自己定义插件

这个对话框就是Android 系统的AlertDialog。

当我们点击确定时。就会回调js success function,打印出日志。

Android Cordova 插件开发之编写自己定义插件

不要运行cordova build命令。!



须要注意的是。假设你上一篇章有细致看过之后,你会有这么个疑问,编译项目不是用

cordova build

命令的吗?非常好,网上非常多说。在项目中。代码都已经写好了。可是一运行该命令,不但没有生效,反而之前写的插件代码都没了。事实上,假设你知道整个项目编译过程。那么问题就迎刃而解了。

这里简单的说下。看下图的目录结构

Android Cordova 插件开发之编写自己定义插件

plugins是存放插件的目录。而www是存放H5项目的。也就是Android项目下的asserts/www下的文件,当运行cordova build时,它会依据config.xml配置来编译项目,然后会将plugins和www下的文件应用到platforms目录下的各个平台,这就是“一次编译,多平台运行”。

可是。至始至终,我们编写的代码都是在Android平台下的。而上面提到的两个目录我们都没有动过。也就是说,全部配置都没有动过。都是初始状态,所以运行build后也就没有效果。

总结

通过上面的实例,已经实现了简单的自己定义插件,可是它仅仅是在Android平台上实现的。那么。我们怎么应用在其它的平台上呢?或者说,我们实现一个插件之后,怎么提供给别人项目使用呢?下一节,将说说插件安装包怎样生成。就是解决这几个问题的。

源代码

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