【转载】CString,string,char*之间的转换

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这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。

以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。

【转载】CString,string,char*之间的转换

  1. string to CString

      CString.format("%s",string.c_str()); 
  2. CString to string

    string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
  3. string to char *

    char *p=string.c_str();
  4. char * to string

    string str(char*);
  5. CString to char *

        strcpy(char,CString,sizeof(char));
  6. char * to CString

    CString.format("%s",char*);

*CString的format方法是非常好用的。**string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char 转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。

以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T(“%s”)

补充:

CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。

  1. string to CString

    CString.format("%s",string.c_str());
    
    CStringA = string.c_str() 就可以了
  2. CString to string

    string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
    //GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。
    string = CStringA
    string = CStringA.GetBuffer();
  3. string to char *

    char *p=string.c_str();
  4. char * to string

    string str(char*);
  5. CString to char *

    CString str1 ="123";
    char *t1 =str1.GetBuffer(str1.GetLength());
    str1.ReleaseBuffer();
  6. char * to CString

    CStringA = char * 就可以了

    参考:

    CString与char *互转总结

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