"数学口袋精灵"bug的发现及单元测试

1.项目内容:

团队项目:二次开发

至此,我们有了初步的与人合作经验,接下来投入到更大的团队中去。

也具备了一定的个人能力,能将自己的代码进行测试。接下来尝试在别人已有的基础上进行开发。

上一界51冯美欣同学的项目:http://www.cnblogs.com/maxx/

1.每个团队从Github上fork这个项目的源代码;

  https://github.com/RABITBABY/We-have-bing

2.了解、部署、运行这个项目,理解其功能及实现;

3.进行必要的测试,发现软件的bug并记录,并进行bug的排除;

针对以下三步,每个团队发布一篇博客:
  • 简要说明如何下载部署运行这个项目;
  • 补充这个软件的单元测试并提交到Github上;
  • 解释说明找出的bug及修复情况;
  • 列出每个团队成员的个人贡献分;

2.项目部署:

   需要安装android-studio,并配置jdk环境,将项目fork下载下来,导入eclipse中运行单元测试,在安卓市场下载app进行安装,bug寻找和体会

3.团队分工及贡献分:

分工(20分):

梁仕标   单元测试及bug修复(22分)

冯梓凡   单元测试及bug修复(21分)

王大华  博客的编写及协助bug的发现,汇总(19分)

容杰    app的使用感受及bug的寻找,博客的编写 (18分)

地址:

冯梓凡              http://www.cnblogs.com/14fzf/

王大华              http://www.cnblogs.com/wangdahua/

容杰                 http://www.cnblogs.com/Rick00/

团队github:     https://github.com/ShiBiaoLiang

4.单元测试:

    "数学口袋精灵"bug的发现及单元测试

"数学口袋精灵"bug的发现及单元测试

5.BUG及修复情况:

   app bug:  1.发现某些手机安装后无法打开,出现闪退(例如魅族手机)

2.app音乐无法关闭,影响算题

3.部分题目难度过大,团队成员也无法算出,例如出现无法整除的数字

4.无难度选择,不适合小学生使用

5.题目做完后,无退出或重新开始选项

6.总结:

    师姐的项目还是挺不错的,基本能满足用户的需要,对现阶段的我们来说有很大的借鉴意义,也可以借此锻炼我们的问题寻找能力,不过项目缺少了一定的人性化,例如没有难度设置,题目太难,不利于小学生的使用,而且还出现了兼容性问题,我的手机就无法运行,还需要借别人的手机来进行测试。单元测试比较难,不知道如何下手,我们团队好需要继续努力。

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