socket编程之 select、poll、kqueue、epoll

原生API

select

int select(int numfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

函数参数

  • numfds:文件描述符的最大值+1(为了限制检测文件描述符的范围)
  • readfds:包含所有因为状态变为可读而触发select函数返回文件描述符
  • writefds:包含所有因为状态变为可写而触发select函数返回文件描述符
  • exceptfds:包含所有因为状态发生特殊异常而触发select函数返回文件描述符
  • timeout:表示阻塞超时时限

返回值

  • 当为-1的时候表示出错
  • 当为0的时候表示超时
  • 当大于0则成功
// 新增fd到set中
FD_SET(int fd, fd_set *set); // 从set中移除fd
FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 判断fd是否在set中
FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 将set整个清0
FD_ZERO(fd_set *set);

基本思路,把要检测的文件描述符加载到 fd_set 类型的集合中,然后调用 select 函数检测加载到集合中的文件描述符;

select 函数监视的文件描述符分为3类,分别是 writefds, readfds, exceptfds,调用之后select函数就会阻塞,直到有文件描述符就绪(有数据可读,可写或者except),或者超时(timeout指定等待时间,如果立即返回设为null即可),函数返回;当select函数返回之后,可以通过遍历 fdset来找到就绪的描述符。


#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h> const int MAXSIZE = 1024; int main() { int sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //sockfd为服务器的套接字
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用户注册的端口号
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sockaddr_in client_addr; // ...bind 和 listen操作 socklen_t clen = sizeof(sockaddr_in); struct timeval tv;
int fds[MAXSIZE];
memset(fds,-1,sizeof(fds));
fd_set fdset; fds[0] = sockfd; while( 1 ) {
FD_ZERO(&fdset);
int i = 0;
int fdmax = fds[0];
for (; i < MAXSIZE; i++) {
if (fds[i] != -1) {
FD_SET(fds[i], &fdset);
if (fdmax < fds[i]) {
fdmax = fds[i];
}
}
}
tv.tv_sec = 2;
tv.tv_usec = 0;
int res = select(fdmax + 1, &fdset, NULL, NULL, &tv);
assert(res != -1);
if (res == 0) {
printf("timeout\n");
} else {
int i = 0;
for (; i < MAXSIZE; i++) {
if (fds[i] == -1) {
continue;
}
if (FD_ISSET(fds[i], &fdset)) { if (fds[i] == sockfd) {
int c = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &clen);
if (c >= 0) {
// 找到一个空的设置成新的套接字
for (int k = 0; k < MAXSIZE; k++) {
if (fds[i] == 0) {
fds[i] = c;
break;
}
}
}
} else {
char buff[256] = {0};
int n = read(fds[i], buff, 255);
if (n > 0) {
printf("read:%s\n", buff);
write(fds[i], "OK", 2);
} else if (n == 0) {
// 删除套接字
fds[i] = 0;
} }
}
} }
}
}

这个代码中有不完善的地方:使用数组保存套接字,建议以链表的形式保存链表会更好一些;

优点:跨平台

缺点:

  • 单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这个限制,但是这样也会造成效率的降低;
  • 每次都要调用 select ,都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态,在fd很多时开销会很大;
  • 每次调用 select 都需要在内核遍历传递进来的所有fd,在fd很多时开销也很大;

注意,每次调用select之前都要对fdset集合进行 FD_ZERO(&fdset) 操作,即清空。

参考文章

linux的I/O复用技术

poll

int poll(struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timesout);

函数参数:

  1. 表示一个pollfd结构的数组。用来保存想要监听的文件描述符及其注册(绑定)的相应事件
  2. 表示监听事件集合的大小
  3. 指定poll的超时值。当timeout为-1时,就会一直阻塞,直到某个事件发生;当timeout为0时,表示立即返回。

返回值:

当为-1的时候表示失败,当为0的时候表示超时,当为大于0的整数的时候表示执行成功,表示文件描述符的个数。

不同与select使用三个位图来表示三个fdset的方式,poll使用一个 pollfd的指针实现。

struct pollfd {
int fd; /* file descriptor */
short events; /* requested events to watch */
short revents; /* returned events witnessed */
};

该结构里包含了要监视等待的event和实际发生的event;

经常检测的事件标记:

  • POLLIN/POLLRDNORM:可读
  • POLLOUT/POLLWRNORM:可写
  • POLLERR:出错

合法的事件标记如下:

  • POLLIN: 有数据可读
  • POLLRDNORM: 有普通数据可读
  • POLLRDBAND: 有优先数据可读
  • POLLPRI: 有紧迫数据可读
  • POLLOUT: 写数据不会导致阻塞
  • POLLWRNORM: 写普通数据不会导致阻塞
  • POLLWRBAND: 写优先数据不会导致阻塞
  • POLLMSG SIGPOLL: 消息可用

POLLIN | POLLPRI等价于select()的读事件,POLLOUT |POLLWRBAND等价于select()的写事件。POLLIN等价于POLLRDNORM |POLLRDBAND,而POLLOUT则等价于POLLWRNORM

从原理上看,selectpoll 都需要在返回以后,通过遍历文件描述符来获取已经就绪的socket。但是和select不同的是,调用这个函数后,系统不用清空它所检测的socket描述符集合;

因此select函数适合于只检测少量socket描述符的情况,而poll函数适合于大量socket描述符的情况;

#include <unistd.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <poll.h>
#define OPEN_MAX 100 int main(int argc, char *argv[])
{
//1.创建tcp监听套接字
int sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //2.绑定sockfd
struct sockaddr_in my_addr;
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(8000);
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr)); //3.监听listen
listen(sockfd, 10); //4.poll相应参数准备
struct pollfd client[OPEN_MAX];
int i = 0, maxi = 0;
for(;i<OPEN_MAX; i++)
client[i].fd = -1;//初始化poll结构中的文件描述符fd client[0].fd = sockfd;//需要监测的描述符
client[0].events = POLLIN;//普通或优先级带数据可读 //5.对已连接的客户端的数据处理
while(1)
{
int ret = ::poll(client, maxi+1, -1);//对加入poll结构体数组所有元素进行监测 if (ret == -1) {
cout << "poll failed" << endl;
continue;
} //5.1监测sockfd(监听套接字)是否存在连接
if((client[0].revents & POLLIN) == POLLIN )
{
struct sockaddr_in cli_addr;
int clilen = sizeof(cli_addr);
int connfd = 0;
//5.1.1 从tcp完成连接中提取客户端
connfd = ::accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen); //5.1.2 将提取到的connfd放入poll结构体数组中,以便于poll函数监测
for(i=1; i<OPEN_MAX; i++)
{
if(client[i].fd < 0)
{
client[i].fd = connfd;
client[i].events = POLLIN;
break;
}
} //5.1.3 maxi更新
if(i > maxi)
maxi = i;
} //5.2继续响应就绪的描述符
for(i=1; i<=maxi; i++)
{
if(client[i].fd < 0)
continue; if(client[i].revents & (POLLIN | POLLERR))
{
int len = 0;
char buf[128] = ""; //5.2.1接受客户端数据
if((len = recv(client[i].fd, buf, sizeof(buf), 0)) < 0)
{
if(errno == ECONNRESET)//tcp连接超时、RST
{
close(client[i].fd);
client[i].fd = -1;
}
else
cout << "read error:" << endl; }
else if(len == 0)//客户端关闭连接
{
close(client[i].fd);
client[i].fd = -1;
}
else {//正常接收到服务器的数据
::send(client[i].fd, buf, len, 0);
} //5.2.2所有的就绪描述符处理完了,就退出当前的for循环,继续poll监测
if(--ret <= 0)
break; }
}
}
}

kqueue

int kqueue(void);

生成一个内核事件队列,返回该队列的文件描述符,其它API通过这个描述符操作这个 kqueue,结构如下:

socket编程之 select、poll、kqueue、epoll

struct kevent {
uintptr_t ident; //事件ID,一般为文件描述符
short filter; //事件过滤器
u_short flags; //行为标示
u_int fflags; //过滤器标识值
intptr_t data; //过滤器数据
void *udata; //应用透传数据
}; int kevent(int kq, const struct kevent *changelist, int nchanges, struct kevent *eventlist, int nevents, const struct timespec *timeout);

提供向内核注册/反注册事件和返回就绪事件或错误事件;在一个kqueue中,{ident,filter}确定一个唯一的事件;

函数参数:

  1. kq:kqueue的文件描述符
  2. changelist:注册/反注册的事件数组
  3. nchanges:changelist的元素个数
  4. eventlist:满足条件的通知事件数组
  5. nevents:eventlist的元素个数
  6. timeout:等待事件到来时的超时时间

返回值为可用事件的个数

kqueue不光能够处理socket的事件,同时还能处理异步io,信号,文件变化等等;

kqueue有两个部分,分别是kqueue和kevent;kqueue主要是用来描述event的队列,而kevent则是监听的事件;

通过kevent提供三个主要的行为功能,分别是

  • 注册/反注册

    注意kevent中的neventlist这个输入参数,当其设为0,且传入合法的changelist和nchanges,就会将 changelist 中的事件注册到 kqueue 中;

  • 允许/禁止过滤器事件

    通过flags EV_ENABLE 和 EV_DISABLE 使过滤器事件有效或者无效,这个功能在使用 EVFILT_WRITE 发送数据时非常有用;

  • 等待事件通知

    nchangelist 和 nchanges 设置成 null和0 ,当kevent非错误和超时返回时,在 eventlist和nevents 中保存可用事件集合。

实现

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/event.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h> #define PORT 5001
#define MAX_EVENT_COUNT 64 int createSocket()
{
int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1)
{
printf("socket() failed:%d\n",errno);
return -1;
} struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK); int optval = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
optval = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_NOSIGPIPE, &optval, sizeof(optval)); if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
printf("bind() failed:%d\n",errno);
return -1;
} if (listen(sock, 5) == -1)
{
printf("listen() failed:%d\n",errno);
return -1;
} return sock;
} int main(int argc, const char * argv[])
{
int listenfd = createSocket();
if (listenfd == -1)
return -1; int kq = kqueue();
if (kq == -1)
{
printf("kqueue failed:%d",errno);
return -1;
} struct kevent event = {listenfd,EVFILT_READ,EV_ADD,0,0,NULL};
int ret = kevent(kq, &event, 1, NULL, 0, NULL);
if (ret == -1)
{
printf("kevent failed:%d",errno);
return -1;
} while (true)
{
struct kevent eventlist[MAX_EVENT_COUNT];
struct timespec timeout = {5,0};
int ret = kevent(kq, NULL, 0, eventlist, MAX_EVENT_COUNT, &timeout);
if (ret <= 0)
continue; for (int i=0; i<ret; i++)
{
struct kevent event = eventlist[i];
int sock = (int)event.ident;
int16_t filter = event.filter;
uint32_t flags = event.flags;
intptr_t data = event.data; //有新的客户端链接
if (sock == listenfd)
{
socklen_t client_addrlen = 4;
struct sockaddr client_addrlist[client_addrlen];
int clientfd = accept(listenfd, client_addrlist, &client_addrlen);
if (clientfd > 0)
{
struct kevent changelist[2];
EV_SET(&changelist[0], clientfd, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL);
EV_SET(&changelist[1], clientfd, EVFILT_WRITE, EV_ADD, 0, 0, NULL);
kevent(kq, changelist, 1, NULL, 0, NULL);
}
continue;
} //异常事件
if (flags & EV_ERROR)
{
close(sock);
struct kevent event = {sock,EVFILT_READ,EV_DELETE,0,0,NULL};
kevent(kq, &event, 1, NULL, 0, NULL);
printf("socket broken,error:%ld\n",data);
continue;
} //数据可读
if (filter == EVFILT_READ)
{
char buffer[data];
memset(buffer, '\0', data);
ssize_t recvlen = recv(sock, buffer, data, 0);
if (recvlen <= 0)
{
//链接断开
close(sock);
struct kevent event = {sock,EVFILT_READ,EV_DELETE,0,0,NULL};
kevent(kq, &event, 1, NULL, 0, NULL);
printf("socket broken!\n");
continue;
} printf("%s\n",buffer);
} //数据可写
if (filter == EVFILT_WRITE)
{
char buffer[data];
memset(buffer, 'a', data);
ssize_t sendlen = send(sock, buffer, data, 0);
if (sendlen <= 0)
{
//链接断开
close(sock);
struct kevent event = {sock,EVFILT_READ,EV_DELETE,0,0,NULL};
kevent(kq, &event, 1, NULL, 0, NULL);
printf("socket broken!\n");
continue;
}
} }
} return 0;
}

不同

和前面不同的是,kqueue不会像select或者poll一样每隔一段事件就去轮询所有的socket,当socket数量很多,但是很多socket都不活跃的时候,性能是有影响的,而kqueue只会关注事件发生的socket;

epoll

函数

  • 创建事件表
int epoll_create(int size);

创建一个epoll的句柄,参数 size 并不是限制了epoll所能监听的描述符最大个数,只是对内核初始分配内部数据结构的建议,不同于select中的给出最大监听的fd+1

  • 操作事件表
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event* event);

函数参数

  1. epfd:事件表的文件描述符

  2. op:何种操作,包括 EPOLL_CTL_ADD,EPOLL_CTL_DEL,EPOLL_CTL_MOD,分别实现对fd的监听事件进行添加、删除、修改

  3. fd:需要监听的文件描述符

  4. event:告诉内核需要监听什么事

    epoll_event 结构如下:

    struct epoll_event {
    __uint32_t events; /* Epoll events */
    epoll_data_t data; /* User data variable */
    }; //events可以是以下几个宏的集合:
    EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
    EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
    EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
    EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
    EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
    EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
    EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
  • 监听相应事件
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout)

函数参数:

  1. epfd:事件表的文件描述符
  2. events:从内核得到事件的集合
  3. maxevents:事件集合的大小(不能大于创建时的size
  4. timeout:超时时间

工作模式

 epoll对文件描述符的操作有两种模式:LT(level trigger)和ET(edge trigger)。LT模式是默认模式,LT模式与ET模式的区别如下:

 

  • LT模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用epoll_wait时,会再次响应应用程序并通知此事件。

  • ET模式:当epoll_wait检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用epoll_wait时,不会再次响应应用程序并通知此事件。

ET模式在很大程度上减少了epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。

当使用epoll的ET模型来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后, 读数据的时候需要考虑的是当recv()返回的大小如果等于请求的大小,那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取:

void handle_rev() {
while(rs){
buflen = ::recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);
if(buflen < 0){
// 由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读
// 在这里就当作是该次事件已处理处.
if(errno == EAGAIN){ //EAGAIN经常出现在当应用程序进行一些非阻塞(non-blocking)操作(对文件或socket)的时候
break;
}
else{
return;
}
}
else if(buflen == 0){
// 这里表示对端的socket已正常关闭.
} if(buflen == sizeof(buf){
rs = 1; // 需要再次读取
}
else{
rs = 0;
}
}
}

有时候epoll不一定比select和poll的效率高,比如这样的场景下:当活动连接数比较高的时候此时epoll会经常触发回调函数 ,此时在性能上还是有一定的损失.epoll适用于连接数量多,但是活跃的连接少.

实现


epollserver::epollserver(int af, int type, int protocol) : norserver(af, type, protocol) {
this->_epollfd = ::epoll_create(MAX_SIZE);
if (this->_epollfd == INVALID_SOCKTE) {
cout << "epoll create failed" << endl;
}
} epollserver::~epollserver() {
this->close(this->socket());
} void epollserver::wait_events() {
struct epoll_event _events[EPOLL_EVENTS_NUM];
this->add_event(this->socket(), EPOLLIN); while (true) {
int ret = ::epoll_wait(this->_epollfd, _events, EPOLLEVENTS, -1);
this->handle_events(_events, ret);
}
} void epollserver::handle_events(struct epoll_event* events, int num) {
for (int i = 0; i < num; i++) {
int socket = events[i].data.fd;
// 服务器本身
if (socket == this->socket()) {
this->handle_accept();
}
else if (events[i].events & EPOLLIN) {
this->handle_read(socket);
}
else if (events[i].events & EPOLLOUT) {
this->handle_write(socket);
}
}
} void epollserver::handle_accept() {
this->accept();
} void epollserver::handle_read(int socket) {
int nread;
char buf[MAX_SIZE];
nread = ::read(socket, buf, MAX_SIZE);
if (nread == SOCKET_ERROR) {
cout << "read error:" << endl;
this->close(socket); //记住close fd
delete_event(socket, EPOLLIN); //删除监听
}
else if (nread == 0) {
fprintf(stderr,"client close.\n");
this->close(socket); //记住close fd
delete_event(socket, EPOLLIN); //删除监听
}
else {
cout << "read message is :" << buf;
//修改描述符对应的事件,由读改为写
modify_event(socket, EPOLLOUT);
}
} void epollserver::handle_write(int socket) {
int nwrite;
char buf[MAX_SIZE];
nwrite = ::write(socket, buf, strlen(buf));
if (nwrite == -1){
cout << "write error:" << endl;
this->close(socket); //记住close fd
delete_event(socket, EPOLLOUT); //删除监听
}else{
modify_event(socket, EPOLLIN);
}
memset(buf,0, MAX_SIZE);
} bool epollserver::add_event(int socket, int state) {
struct epoll_event ev;
ev.events = state;
ev.data.fd = socket;
if (!epoll_ctl(this->_epollfd, EPOLL_CTL_ADD, socket, fd, &ev)) {
cout << "epoll add event failed" << endl;
return false;
}
return true;
} bool epollserver::delete_event(int socket, int state) {
struct epoll_event ev;
ev.events = state;
ev.data.fd = socket;
if (!epoll_ctl(this->_epollfd, EPOLL_CTL_DEL, socket, fd, &ev)) {
cout << "epoll delete event failed" << endl;
return false;
}
return true;
} bool epollserver::modify_event(int socket, int state) {
struct epoll_event ev;
ev.events = state;
ev.data.fd = socket;
if (!epoll_ctl(this->_epollfd, EPOLL_CTL_MOD, socket, fd, &ev)) {
cout << "epoll modify event failed" << endl;
return false;
}
return true;
}

参考文章

Linux IO模式及 select、poll、epoll详解

上一篇:【原创】Git版本控制器的基本使用


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