H264编码 封装成MP4格式 视频流 RTP封包
转自:http://www.cnblogs.com/ghw-NO1/archive/2012/08/28/2660848.html
http://blog.csdn.net/crazyman2010/article/details/8596229
一、概述
本文讲述的是对H264编码且封装成MP4格式的视频流进行RTP打包过程时需要了解的一些基本知识。
二、H264的基础知识
1.H264的编码格式
H.263 定义的码流结构是分级结构,共四层。自上而下分别为:图像层(picturelayer)、块组层(GOB layer)、宏块层(macroblock layer)和块层(block layer)。而与H.263 相比,H.264的码流结构和H.263 的有很大的区别,它采用的不再是严格的分级结构。H.264 支持4:2:0 的连续或隔行视频的编码和解码。H.264 压缩与H.263、MPEG-4 相比,视频压缩比提高了一倍。
H.264 的功能分为两层:视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络提取层(NAL,Network Abstraction Layer)。VCL 数据即编码处理的输出,它表示被压缩编码后的视频数据序列。在VCL 数据传输或存储之前,这些编码的VCL 数据,先被映射或封装进NAL 单元中。每个NAL 单元包括一个原始字节序列负荷(RBSP, Raw Byte Sequence Payload)、一组对应于视频编码的NAL 头信息。RBSP 的基本结构是:在原始编码数据的后面填加了结尾比特。一个bit“1”若干比特“0”,以便字节对齐。
2.H264的传输
H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP,见表1。编码片(包括数据分割片IDR 片)和序列RBSP 结束符被定义为VCL NAL 单元,其余 为NAL 单元。典型的RBSP 单元序列如图2 所示。每个单元都按独立的NAL 单元传送。单元的信息头(一个字节)定义了RBSP 单元的类型,NAL 单元的其余部分为RBSP 数据。
3.H264的码流结构
起始码:如果NALU 对应的Slice 为一帧的开始,则用4 字节表示,即0x00000001;否则用3 字节表示,0x000001。
一个frame是可以分割成多个Slice来编码的,而一个Slice编码之后被打包进一个NAL单元,不过NAL单元除了容纳Slice编码的码流外,还可以容纳其他数据,比如序列参数集SPS。
三、MP4封装的H264数据
MP4文件中所有数据都封装在box中,它是由若干个子box组成,每个box还可以包含另外的子box,且每个box都有长度和类型。“ftyp”(66 74 79 70)box:作为MP4格式的标志并包含关于文件的一些信息,有且仅有一个;“moov”(6D 6F 6F 76)box:包含了媒体的metadata信息(特别是avcC中的sps和pps),有且仅有一个;“mdat”(6D 64 61 74)box:包含了MP4的媒体数据,可以有多个,也可以没有。但是媒体数据的结构由metadata进行描述。MP4中box存储方式为大端模式。一般,标准的box开头会有四个字节的box size。
在MP4格式文件中,H264 slice并不是以00 00 00 01来作分割,而是存储在mdat box中。H264基本码流由一些列的NALU组成。原始的NALU单元组成:[start code] + [NALU header] + [NALU payload].
MP4数据格式:|"ftyp"box|"moov"box(及其子box)|"mdat"box|....|。
"mdat"box的格式:|box的length(4字节)|box类型(4字节)mdat-6D 64 61 74|NALU的length(4字节)|NALU的header(1字节)|payload|;
MP4封装结构图:
box结构图:
用MP4info分析的实例分析图:
四、H264视频流的RTP封包
1.RTP打包原则
RTP的包长度必须要小于MTU(最大传输单元),IP协议中MTU的最大长度为1500字节。除去IP报头(20字节)、UDP报头(8字节)、RTP头(12字节),所有RTP有效载荷(即NALU内容)的长度不得超过1460字节。
2.RTP协议的报文结构
开始12个八进制出现在每个RTP包中,而CSRC标识列表仅出现在混合器插入时。各段含义如下: ①版本(V)version (V): 2 bits 2位,标识RTP版本,协议初始版本为0,RFC3550中规定的版本号为2。。 ②填充标识(P)padding (P): 1 bit 1位,如设置填充位,在包末尾包含了额外的附加信息,它不属于有效载荷。附加信息的最后一个字节表示额外附加信息的长度(包含该字节本身)。该字段之所以存在是因为某些加密算法需要固定大小的填充字,或为在底层协议数据单元中携带几个RTP包。 ③扩展(X)extension (X): 1 bit 1位,如果该位被设置,则在固定的头部后存在一个扩展头部,格式定义在RFC3550 5.3.1节。 ④CSRC计数(CC) CSRC count (CC): 4 bits 4位,CSRC计数包括紧接在固定头后标识CSRC个数。 ⑤标记(M) marker (M): 1 bit 1位,标记解释由设置定义,目的在于允许重要事件在包流中标记出来。设置可定义其他标示位,或通过改变位数量来指定没有标记位,该位的功能依赖于profile的定义。profile可以改变该位的长度,但是要保持marker和payload type总长度不变(一共是8 bit)。。
或M:标示位,1 位。如果当前 NALU为一个接入单元最后的那个NALU,那么将M位置 1;或者当前RTP 数据包为一个NALU 的最后的那个分片时(NALU 的分片在后面讲述),M位置 1。其余情况下M 位保持为 0。 ⑥载荷类型(PT)payload type (PT): 7 bits 7位,记录后面资料使用哪种 Codec , receiver 端找出相应的 decoder 解碼出來,该位标记着RTP packet所携带信息的类型,标准类型列出在RFC3551中。如果接收方不能识别该类型,必须忽略该packet。 ⑦系列号 sequence number:16 bits 16位,系列号随每个RTP数据包发送后而增加1,接收方可以根据该序列号重新排列数据包顺序,或者探测包损失。系列号初值是随机的,使对加密的文本攻击更加困难。 ⑧时间戳timestamp: 32 bits 32位,时标反映RTP数据包中第一个八进制数的采样时刻,采样时刻必须从单调、线性增加的时钟导出,以允许同步与抖动计算。时标可以让receiver端知道在正确的时间将资料播放出来。实际中当采用”分片封包模式“打包RTP时,当一个NALU打包完毕时,时间戳更一次。
由上图可知,如果只有系列号,并不能完整按照顺序的将data播放出来,因为如果data中间有一段是没有资料的,只有系列号的话会造成错误,需搭配上让它知道在哪个时间将data正确播放出来,如此我们才能播放出正确无误的信息。 ⑨SSRC SSRC: 32 bits 32位,SSRC段标识同步源。此标识不是随机选择的,目的在于使同一RTP包连接中没有两个同步源有相同的SSRC标识,也就是在一个RTP Session其间每个数据流都应该有一个不同的SSRC。尽管多个源选择同一个标识的概率很低,所有RTP实现都必须探测并解决冲突。如源改变源传输地址,也必须选择一个新SSRC标识以避免插入成环行源。 ⑩CSRC列表CSRC list: 0 to 15 items bits0到15项,每项32位。CSRC列表表示包内的对载荷起作用的源。标识数量由CC段给出。如超出15个作用源,也仅标识15个。CSRC标识由混合器插入,采用作用源的SSRC标识。只有存在Mixer的时候才有效。如一个将多声道的语音流合并成一个单声道的语音流,在这里就列出原来每个声道的SSRC。
3.NALU header结构图
NALU header由一个字节组成, 它的语法如下:
F: 1 个比特.forbidden_zero_bit. 在 H.264 规范中规定了这一位必须为 0.
NRI: 2 个比特.nal_ref_idc. 取 00 ~ 11, 似乎指示这个 NALU 的重要性, 如00的NALU解码器可以丢弃它而不影响图像的回放. 不过一般情况下不太关心这个属性.
Type: 5 个比特.nal_unit_type. 这个 NALU 单元的类型. 但是在h264中只有 1~23 是有效的值.而其他的24~29在RTP封包采用”组合封包模式“和”分片封包模式“时所用的type类型,而非“单一NAL单元模式”时。
简述如下:
0 没有定义 1-23 NAL单元 单个 NAL 单元包. 24 STAP-A 单一时间的组合包 25 STAP-B 单一时间的组合包 26 MTAP16 多个时间的组合包 27 MTAP24 多个时间的组合包 28 FU-A 分片的单元 29 FU-B 分片的单元 30-31 没有定义
4.RTP打包模式
主要分为三种模式:单一NALU模式、分片模式、组合模式,实际中前两种用的比较多。
(1)单一NALU模式
一个RTP包仅由一个完整的NALU组成。这种情况下RTP NAL头类型字段和原始的H.264的NALU头类型字段是一样的。适合条件是当NALU的长度小于RTP包长减去12时。
特别NALU type 值为 7 和 8 的NALU分别为序列参数集(sps)和图像参数集(pps)。
(2)组合封包模式
即可能是由多个 NAL 单元组成一个 RTP 包. 分别有4种组合方式: STAP-A, STAP-B, MTAP16, MTAP24.那么这里的类型值分别是 24, 25, 26 以及 27.适合条件当 NALU 的长度特别小时, 可以把几个 NALU 单元封在一个 RTP 包中.
(3)分片封包模式Fragmentation Units (FUs)
用于把一个 NALU 单元封装成多个 RTP 包. 存在两种类型 FU-A 和 FU-B. 类型值分别是 28 和 29。适合条件当 NALU 的长度超过 MTU 时, 就必须对 NALU 单元进行分片封包.
FU indicator 结构
F:当网络识别此单元存在比特错误时,可将其设为 1,以便接收方丢掉该单元。 NRI:必须根据分片NAL单元的NRI域的值设置,用来指示该NALU的重要性等级。值越大,表示当前NALU越重要。 TYPE:28表示FU-A和29表示FU-B
FU Header 结构:
S:当设置成1,开始位指示分片NAL单元的开始。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元荷载的开始,开始位设为0。 E:当设置成1,结束位指示分片NAL单元的结束。即荷载的最后字节是分片NAL单元的最后一个字节。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元的最后分片,结束位设置为0。 R:保留位必须设置为0,接收者必须忽略该位。
Type:与NALU的header中的Type类型一致。
【流媒體】H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
SkySeraph Apr 1st 2012
Email:skyseraph00@163.com
一、MP4格式基本概念
MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496)
二、MP4封装格式核心概念
1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format)
附-- 标准免费下载: Freely Available Standards http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/index.html
2 MP4封装格式是基于QuickTime容器格式定义,媒体描述与媒体数据分开,目前被广泛应用于封装h.264视频和ACC音频,是高清视频/HDV的代表。
3 MP4文件中所有数据都封装在box中(对应QuickTime中的atom),即MP4文件是由若干个box组成,每个box有长度和类型,每个box中还可以包含另外的子box(称container box)。
一个MP4文件首先会有且只有一个“ftyp”类型的box,作为MP4格式的标志并包含关于文件的一些信息;之后会有且只有一个“moov”类型的box(Movie Box),它是一种container box,子box包含了媒体的metadata信息;MP4文件的媒体数据包含在“mdat”类型的box(Midia Data Box)中,该类型的box也是container box,可以有多个,也可以没有(当媒体数据全部引用其他文件时),媒体数据的结构由metadata进行描述。
4 MP4中box存储方式为大端模式。一般,标准的box开头会有四个字节的box size。
5 几个名词
track |
表示一些sample的集合,对于媒体数据来说,track表示一个视频或音频序列。 |
hint track |
特殊的track,并不包含媒体数据,包含的是一些将其他数据track打包成流媒体的指示信息。 |
sample |
对于非hint track来说,video sample即为一帧视频,或一组连续视频帧,audio sample即为一段连续的压缩音频,它们统称sample。 对于hint track,sample定义一个或多个流媒体包的格式。 |
sample table |
指明sampe时序和物理布局的表。 |
chunk |
一个track的几个sample组成的单元。 |
三、MP4封装格式结构图
1 实例样本
来源于Android MediaRecoder视频录制,平台为华为T8300和TCL968,用mp4info查看如下:
用EsEYE查看如下:
用winhex分析如下:
2 box结构图
接下来对h264编码中有用的几个进行阐述,其它不再描述。
3 ftyp(file type box)
如下图所示,开始的四字节00 00 00 00 18表示该box的size为24字节(含头),然后66 74 79 70是ftyp的BOX TYPE,其它是一些格式兼容等相关信息。
4 mdat
如下图所示,BOX YPE为6D 64 61 74 ,紧接着的00 00 09 39表示sliece长度
5 avcC
如下图所示,红色为BOX TYPE
四、MP4文件中h264的 SPS、PPS获取
1 【参考依据】ISO/IEC 14496-15 (下载)
2 【综述】在H264中,SPS和PPS存在于NALU header中,而在MP4文件中,SPS和PPS存在于AVCDecoderConfigurationRecord, 首先要定位avcC.
3 【定义】
①参数集:一组很少改变的,为大量VCL NALU 提供解码信息的数据。
序列参数集SPS作用于一系列连续的编码图像,而图像参数集PPS作用于编码视频序列中一个或多个独立的图像。
如果解码器没能正确接收到这两个参数集,那么其他NALU 也是无法解码的。因此它们一般在发送其它 NALU 之前发送,并且使用不同的信道或者更加可靠的传输协议(如TCP)进行传输,也可以重复传输。
②关于AVCDecoderConfigurationRecord结构定义为
4 【实例分析】 数据如上avcC图所示,现在对数据进行详细分析
所以,提取的SPS和PPS分别为67 42 00 1E A6 81 41 F9和68 CE 38 80
五、MP4文件中的H264 data /NALU slice
1 【参考】H264官方文档(下载) + 毕书—新一代视频压缩编码标准(下载)
2 【综述】
① 在MP4格式文件中,H264 slice并不是以00 00 00 01来作分割,而是存储在mdat box中。
② H264基本码流由一些列的NALU组成。原始的NALU单元组成:[start code] + [NALU header] + [NALU payload]
start code |
1字节 |
00 00 01 或 00 00 00 01 |
需要添加的 |
NALU header |
1字节 |
如下3 |
通过mdat定位 |
③ H264基本码流结构分两层:视频编码层VCL和网络适配层NAL,这样使信号处理和网路传输分离
VCL |
负责高效视频内容表示 |
NAL |
以网络所要求的恰当方式对数据进行打包和发送 |
3 【定义】 NALU header
+---------------+
|0|1|2|3|4|5|6|7|
+-+-+-+-+-+-+-+-+
|F|NRI| Type |
+---------------+
特别的,当值为7和8分别为SPS和PPS。
毕书(下载)(P191)上的定义为:
4 【实例分析】数据分析,数据如上图mdat所示
6D 64 61 74 |
mdat BOX TYPE |
00 00 09 39 |
silce长度,2361 |
接下来的65就是NALU header,可以由65&0x1F来求的后五个bit,从而得知此slice为I frame
注意,mdat与silce之间有可能存在若干占位符,我在TCL手机测试时就出现了连续的00的占位符,这样后面用H264硬编码时会比较麻烦一点。
Ref/Related
1 相关资料和工具在文中链接下载
2 http://www.52rd.com/Blog/wqyuwss/559/4/
3 http://blog.csdn.net/szu030606/article/details/5943279
4 http://blog.csdn.net/k1988/article/details/5654631
5 http://www.cppblog.com/czanyou/archive/2008/11/26/67940.html
6 http://krdai.info/blog/sps-pps-in-mp4-format.html
7 http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2007/04/04/25155.html