【并发编程】【JDK源码】J.U.C--AQS 及其同步组件(2/2)

原文:慕课网高并发实战(七)- J.U.C之AQS

【并发编程】【JDK源码】AQS (AbstractQueuedSynchronizer)(1/2)中简要介绍了AQS的概念和基本原理,下面继续对AQS进行分析。

AQS设计原理

数据结构

【并发编程】【JDK源码】J.U.C--AQS 及其同步组件(2/2)

  • 底层是双向链表,队列的一种实现。
  • Sync queue:同步队列,head节点主要负责后面的调度。
  • Condition queue:单向链表,不是必须的的,也可以有多个。

设计原理

  • 使用Node实现FIFO队列,可以用于构建锁或者其他同步装置的基础框架
  • 利用了一个int类型标示状态,有一个state的成员变量,表示获取锁的线程数(0没有线程获取锁,1有线程获取锁,大于1表示重入锁的数量),和一个同步组件ReentrantLock
  • 使用方法是继承,基于模板方法
  • 子类通过继承并通过实现它的方法管理其状态{acquire和release}的方法操作状态
  • 可以实现排它锁和共享锁的模式(独占、共享)

具体实现的思路

1、首先 AQS内部维护了一个CLH队列,来管理锁。

2、线程尝试获取锁,如果获取失败,则将等待信息等包装成一个Node结点,加入到同步队列Sync queue里。

3、不断重新尝试获取锁(当前结点为head的直接后继才会 尝试),如果获取失败,则会阻塞自己,直到被唤醒。

4、当持有锁的线程释放锁的时候,会唤醒队列中的后继线程。

同步组件

下面几个主要同步组件:

CountDownLatch

Semaphore

CyclicBarrier

ReentrantLock

Condition

FutureTask

CountDownLatch

同步阻塞类,可以完成阻塞线程的功能

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程序执行需要等待某个条件完成后,才能进行后面的操作。比如父任务等待所有子任务都完成的时候,再继续往下进行。

实例一

@Slf4j
public class CountDownLatchExample1 { private final static int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
exec.execute(() -> {
try {
test(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
} finally {
// 为防止出现异常,放在finally更保险一些
countDownLatch.countDown();
}
});
}
countDownLatch.await();
log.info("finish");
exec.shutdown();
} private static void test(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(100);
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(100);
}
}

实例二

比如有多个线程完成一个任务,但是这个任务只想给他一个指定的时间,超过这个任务就不继续等待了。完成多少算多少。

@Slf4j
public class CountDownLatchExample2 { private final static int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
// 放在这里没有用的,因为这时候还是在主线程中阻塞,阻塞完以后才开始执行下面的await
// Thread.sleep(1);
exec.execute(() -> {
try {
test(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
});
}
// 等待指定的时间 参数1:等待时间 参数2:时间单位
countDownLatch.await(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
log.info("finish");
// 并不是第一时间内销毁掉所有线程,而是先让正在执行线程执行完
exec.shutdown();
} private static void test(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(100);
log.info("{}", threadNum);
}
}

Semaphore

仅能提供有限访问的资源:比如数据库的连接数最大只有20,而上层的并发数远远大于20,这时候如果不做限制,可能会由于无法获取连接而导致并发异常,这时候可以使用Semaphore来进行控制,当信号量设置为1的时候,就和单线程很相似了。

实例一:每次获取1个许可

@Slf4j
public class SemaphoreExample1 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
exec.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire(); // 获取一个许可
test(threadNum);
semaphore.release(); // 释放一个许可
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
exec.shutdown();
} private static void test(int threadNum) throws Exception {
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(1000);
}
}

实例2:一次性获取多个许可

@Slf4j
public class SemaphoreExample2 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
exec.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire(3); // 获取多个许可
test(threadNum);
semaphore.release(3); // 释放多个许可
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
exec.shutdown();
} private static void test(int threadNum) throws Exception {
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(1000);
}
}

实例三:并发很高,想要超过允许的并发数之后,就抛弃

@Slf4j
public class SemaphoreExample3 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
exec.execute(() -> {
try{
if (semaphore.tryAcquire()) { // 尝试获取一个许可
// 本例中只有一个三个线程可以执行到这里
test(threadNum);
semaphore.release(); // 释放一个许可
}
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
exec.shutdown();
} private static void test(int threadNum) throws Exception {
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(1000);
}
}

下面是Semaphore的方法列表

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尝试获取获取许可的时候等一段时间

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尝试获取获取许可的次数以及超时时间都可以设置

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@Slf4j
public class SemaphoreExample4 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
exec.execute(() -> {
try {
if (semaphore.tryAcquire(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { // 尝试获取一个许可
test(threadNum);
semaphore.release(); // 释放一个许可
}
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
exec.shutdown();
} private static void test(int threadNum) throws Exception {
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(1000);
}
}

CyclicBarrier

同步辅助类,允许一组线程相互等待,知道所有线程都准备就绪后,才能继续操作,当某个线程调用了await方法之后,就会进入等待状态,并将计数器-1,直到所有线程调用await方法使计数器为0,才可以继续执行,由于计数器可以重复使用,所以我们又叫他循环屏障。

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使用场景

多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景,比如用Excel保存了用户的银行流水,每一页保存了一个用户近一年的每一笔银行流水,现在需要统计用户的日均银行流水,这时候我们就可以用多线程处理每一页里的银行流水,都执行完以后,得到每一个页的日均银行流水,之后通过CyclicBarrier的action,利用这些线程的计算结果,计算出整个excel的日均流水。

CyclicBarrier与CountDownLatch区别

1、CyclicBarrier可以重复使用(使用reset方法),CountDownLatch只能用一次

2、CountDownLatch主要用于实现一个或n个线程需要等待其他线程完成某项操作之后,才能继续往下执行,描述的是一个或n个线程等待其他线程的关系,而CyclicBarrier是多个线程相互等待,知道满足条件以后再一起往下执行。描述的是多个线程相互等待的场景

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实例一:可以设置等待时间

@Slf4j
public class CyclicBarrierExample1 { // 1.给定一个值,说明有多少个线程同步等待
private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
// 延迟1秒,方便观察
Thread.sleep(1000);
executor.execute(() -> {
try {
race(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
executor.shutdown();
} private static void race(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
log.info("{} is ready", threadNum);
// 2.使用await方法进行等待
barrier.await();
log.info("{} continue", threadNum);
}
}

实例二

@Slf4j
public class CyclicBarrierExample2 { private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
Thread.sleep(1000);
executor.execute(() -> {
try {
race(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
executor.shutdown();
} private static void race(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
log.info("{} is ready", threadNum);
try {
// 由于状态可能会改变,所以会抛出BarrierException异常,如果想继续往下执行,需要加上try-catch
barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (Exception e) {
log.warn("BarrierException", e);
}
log.info("{} continue", threadNum);
}
}

实例三

@Slf4j
public class CyclicBarrierExample3 { private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, () -> {
// 当线程全部到达屏障时,优先执行这里的runable
log.info("callback is running");
}); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
Thread.sleep(1000);
executor.execute(() -> {
try {
race(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
executor.shutdown();
} private static void race(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
log.info("{} is ready", threadNum);
barrier.await();
log.info("{} continue", threadNum);
}
}

ReentrantLock与Condition

Java一共分为两类锁,一类是由synchornized修饰的锁,还有一种是JUC里提供的锁,核心就是ReentrantLock

synchornized与ReentrantLock的区别对比:

对比维度 synchornized ReentrantLock
可重入性(进入锁的时候计数器自增1) 可重入 可重入
锁的实现 JVM实现,很难操作源码,得到实现 JDK实现
性能 在引入轻量级锁后性能大大提升,建议都可以选择的时候选择synchornized -
功能区别 方便简洁,由编译器负责加锁和释放锁 手工操作
粗粒度,不灵活 细粒度,可灵活控制 -
可否指定公平所 不可以 可以
可否放弃锁 不可以 可以

ReentrantLock独有的功能

可以指定是公平锁还是非公平锁

提供了一个Condition类,可以分组唤醒需要唤醒的线程

提供能够中断等待锁的线程的机制,lock.lockInterruptibly()

ReentrantLock实现:自旋锁,循环调用CAS操作来实现加锁,避免了使线程进入内核态的阻塞状态。想办法组织线程进入内核态的阻塞状态,是我们分析和理解锁的关键钥匙。

基本用法

@Slf4j
@ThreadSafe
public class LockExample2 { // 请求总数
public static int clientTotal = 5000; // 同时并发执行的线程数
public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private final static Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}", count);
} private static void add() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

源码分析

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默认使用非公平锁,可以传入true和false来使用公平所还是非公平锁。

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tryLock,可以设置等待时间,或者直接返回

ReentrantReadWriteLock

在没有任何读写锁的时候才能取得写入的锁,可用于实现悲观读取,读多写少的场景下可能会出现线程饥饿。

@Slf4j
public class LockExample3 { private final Map<String, Data> map = new TreeMap<>(); private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = lock.readLock(); private final Lock writeLock = lock.writeLock(); public Data get(String key) {
readLock.lock();
try {
return map.get(key);
} finally {
readLock.unlock();
}
} public Set<String> getAllKeys() {
readLock.lock();
try {
return map.keySet();
} finally {
readLock.unlock();
}
} // 在没有任何读写锁的时候才可以进行写入操作
public Data put(String key, Data value) {
writeLock.lock();
try {
return map.put(key, value);
} finally {
readLock.unlock();
}
} class Data { }
}

StempedLock

StempedLock控制锁有三种形式,分别是写,读,和乐观读,重点在乐观锁。一个StempedLock,状态是由版本和模式两个部分组成;锁获取的方法返回的是一个数字作为票据(Stempe),他用相应的锁状态来表示并控制相关的访问,数字0表示没有写锁被授权访问;在读锁上分为悲观读和乐观读;

乐观读:如果读的操作很多,写操作很少的情况下,我们可以乐观的认为,读写同时发生的几率很小,因此不悲观的使用读取锁定很小,程序可以在查看相关的状态之后,判断有没有写操作的变更,再采取相应的措施,这一小小的改进,可以大大提升执行效率。

源码案例解释

import java.util.concurrent.locks.StampedLock;

public class LockExample4 {

    class Point {
private double x, y;
private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
long stamp = sl.writeLock();
try {
x += deltaX;
y += deltaY;
} finally {
sl.unlockWrite(stamp);
}
} //下面看看乐观读锁案例
double distanceFromOrigin() { // A read-only method
long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //获得一个乐观读锁
double currentX = x, currentY = y; //将两个字段读入本地局部变量
if (!sl.validate(stamp)) { //检查发出乐观读锁后同时是否有其他写锁发生?
stamp = sl.readLock(); //如果没有,我们再次获得一个读悲观锁
try {
currentX = x; // 将两个字段读入本地局部变量
currentY = y; // 将两个字段读入本地局部变量
} finally {
sl.unlockRead(stamp);
}
}
return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
} //下面是悲观读锁案例
void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade
// Could instead start with optimistic, not read mode
long stamp = sl.readLock();
try {
while (x == 0.0 && y == 0.0) { //循环,检查当前状态是否符合
long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //将读锁转为写锁
if (ws != 0L) { //这是确认转为写锁是否成功
stamp = ws; //如果成功 替换票据
x = newX; //进行状态改变
y = newY; //进行状态改变
break;
} else { //如果不能成功转换为写锁
sl.unlockRead(stamp); //我们显式释放读锁
stamp = sl.writeLock(); //显式直接进行写锁 然后再通过循环再试
}
}
} finally {
sl.unlock(stamp); //释放读锁或写锁
}
}
}
}

简单使用

@Slf4j
@ThreadSafe
public class LockExample5 { // 请求总数
public static int clientTotal = 5000; // 同时并发执行的线程数
public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private final static StampedLock lock = new StampedLock(); public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}", count);
} private static void add() {
// 会返回一个stamp的值
long stamp = lock.writeLock();
try {
count++;
} finally {
//释放的时候要释放
lock.unlock(stamp);
}
}
}

总结关于锁的几个类:

synchronized:JVM实现,不但可以通过一些监控工具监控,而且在出现未知异常的时候JVM也会自动帮我们释放锁

ReentrantLock、ReentrantRead/WriteLock、StempedLock 他们都是对象层面的锁定,要想保证锁一定被释放,要放到finally里面,才会更安全一些;StempedLock对性能有很大的改进,特别是在读线程越来越多的情况下,StempedLock有一个复杂的API。要注意使用

如何使用:

1.在只有少量竞争者的时候,synchronized是一个很好的锁的实现

2.竞争者不少,但是增长量是可以竞争的,ReentrantLock是一个很好的锁的实现(适合自己的才是最好的,不是越高级越好)

Condition

@Slf4j
public class LockExample6 { public static void main(String[] args) {
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// 从reentrantLock实例里获取了condition
Condition condition = reentrantLock.newCondition(); new Thread(() -> {
try {
// 线程1调用了lock方法,加入到了AQS的等待队里里面去
reentrantLock.lock();
log.info("wait signal"); // 1 等待信号
// 调用await方法后,从AQS队列里移除了,进入到了condition队列里面去,等待一个信号
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.info("get signal"); // 4 得到信号
// 线程1释放锁
reentrantLock.unlock();
}).start(); new Thread(() -> {
// 线程1await释放锁以后,这里就获取了锁,加入到了AQS等待队列中
reentrantLock.lock();
log.info("get lock"); // 2 获取锁
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//调用signalAll发送信号的方法,Condition节点的线程1节点元素被取出,放在了AQS等待队列里(注意并没有被唤醒)
condition.signalAll();
log.info("send signal ~ "); // 3 发送信号
// 线程2释放锁,这时候AQS队列中只剩下线程1,线程1开始执行
reentrantLock.unlock();
}).start();
}
}
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