仿QQ对话列表滑动删除与置顶的原理及实现

接下来,我们将完成QQ聊天界面的ListView滑动效果,大家可能都用过ListView,知道ListView是上下滑动的,并不会产生左右滑动的效果,如果想让ListView变成左右滑动的效果,必须对安卓源代码有所了解。

我的思路就是:

 

所有的屏幕操作事件由ListView作做拦截,同时把事件传递给SlideView做滑动,这种实现的确可以达到效果,而且代码很简单,根本不需要处理什么复杂的滑动冲突。

 

QQ效果图与自己实现的效果图对比:

 

仿QQ对话列表滑动删除与置顶的原理及实现                仿QQ对话列表滑动删除与置顶的原理及实现

 

 

1.思路流程

 

首先我们需要实现自己的ListView来处理截获屏幕的事件,但不是由ListView处理,而是转发给自定义item控件处理,也就是实现的SlideView控件。根据处理手势设置item的状态,也就是说当已经滑动了,这个时候如果不获取item的状态,下次在滑动这个item的时候是不知道这个控件已经滑动了,不然就会有二次滑动,所以必须保存滑动状态。

 

下面用箭头详细说明今天代码流程:

 

当手指滑动某个item的时候——>ListView截获滑动事件——>在自定义ListView中实现onTouchEvent()方法,判断当前是哪个item——>然后将事件派发给item自己的SlideView去处理滑动——>处理完成后设置当前item的状态(防止二次滑动,也防止其他item滑动后,该item没有恢复到原来的模样)

 

2.定义Item容器

 

代码如下:

 

<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/view_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="horizontal">

    </LinearLayout>


    <LinearLayout
        android:id="@+id/holder"
        android:layout_width="120dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#C5C1AA"
        android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:id="@+id/top"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="50dp"
            android:gravity="center"
            android:background="#FFD700"
            android:text="@string/slide_holder_top"
            android:textSize="20sp"
            android:layout_weight="1"/>

        <TextView
            android:id="@+id/delete"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="50dp"
            android:gravity="center"
            android:text="@string/slide_holder_delete"
            android:textSize="20sp"
            android:layout_weight="1"/>

    </LinearLayout>
</merge>

 

这里需要说明的就是,merge节点在加载的时候会忽略掉视图的层级,也就是说加载是时候会自动忽略掉merge节点,直接加载内部的内容,这里就是两个LinearLayout了。

 

这里为什么要用这个,因为等会的SlideView会继承LinearLayout,如果用LinearLayout包裹这两个LinearLayout,就会多出一个本身没用LinearLayout,除了增加视力层级,没有任何效果。

 

第一个LinearLayout宽高都设置为match_parent,目的就是将后一个LinearLayout挤出屏幕之外。好达到有滑动出控件的效果。

 

3.实现SlideView

 

我们SlideView会继承自LinearLayout,当然你也可以继承其他的布局,只是LinearLayout考虑的相对简单点。

 

㈠定义item状态的接口

 

public interface OnSlideViewOnListener {
    //滑动的三个状态
    public static final int SLIDE_STATUS_OFF = 0;
    public static final int SLIDE_STATUS_START_SCROLL = 1;
    public static final int SLIDE_STATUS_ON = 2;

    /**
     * 更新滑动的状态
     *
     * @param view
     * @param status
     */
    public void Slide(View view, int status);
}

 

这个就不用多作解释了,一目了然。

 

㈡初始化SlideView

 

public void initView() {
    //获取上下文
    this.mContext = getContext();
    //初始化滑动对象
    this.mScroller = new Scroller(this.mContext);
    //设置该LinearLayout为横向坐标
    setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
    //加载布局
    View.inflate(this.mContext,R.layout.slide_holder,this);
    //获取容器
    this.mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.view_content);
    //将隐藏容器的宽度根据屏幕调节
    this.mHolderWidth = Math.round(TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, this.mHolderWidth, getResources().getDisplayMetrics()));
}

 

㈢处理ListView发送过来的事件

 

public void onRequiredToEvent(MotionEvent event) {
    //获取当前X,Y坐标
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    Log.d(TAG, "x=" + x + " ,y=" + y);
    //getScrollX()获取的值则发生了变化:指调用的控件的水平移动的距离,当未移动的时候,获取的值为0. 当向右移动20,则获取值为 -20,再向右移动10,则获取-30
    int scrollX = getScrollX();
    //根据按键的方式处理相应的事件
    switch (event.getAction()) {
        //按下时候处理
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            if (!this.mScroller.isFinished()) {
                this.mScroller.abortAnimation();
            }
            if (this.mOnSlideViewOnListener != null) {
                this.mOnSlideViewOnListener.Slide(this, OnSlideViewOnListener.SLIDE_STATUS_START_SCROLL);
            }
            break;
        }
        //移动时候处理
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            //x,y各滑动了多少距离
            int deltaX = x - this.mLastX;
            int deltaY = y - this.mLastY;
            Log.d(TAG, "deltaX=" + deltaX + " ,deltaY=" + deltaY);
            if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY) * 2) {
                //角度大于60度,不符合滑动的条件
                break;
            }
            int newScrollX = scrollX - deltaX;
            if (deltaX != 0) {
                if (newScrollX < 0) {
                    newScrollX = 0;
                } else if (newScrollX > this.mHolderWidth) {
                    newScrollX = this.mHolderWidth;
                }
                this.scrollTo(newScrollX, 0);
            }
            break;
        }
        //抬起时候处理
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            int newScrollX = 0;
            if (scrollX - this.mHolderWidth * 0.75 > 0) {
                newScrollX = this.mHolderWidth;
            }
            this.smoothScrollTo(newScrollX, 0);
            if (this.mOnSlideViewOnListener != null) {
                this.mOnSlideViewOnListener.Slide(this, newScrollX == 0 ? OnSlideViewOnListener.SLIDE_STATUS_OFF : OnSlideViewOnListener.SLIDE_STATUS_ON);
            }
            break;
        }
        default:
            break;
    }

    //将历史坐标更新
    this.mLastX = x;
    this.mLastY = y;
}

 

在开始的时候定义了一个Scroller对象,该对象是弹性滑动对象,滑动效果由他实现。

 

Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY) * 2的解释:

 

deltaX为滑动的坐标变量,X向左坐标越小,X向右坐标越大,Y向下坐标越大,Y向上坐标越小,所以有可能相对于上一个坐标变量相减会是负值,所以用Math.abs()取他们的绝对值,因为我们只要保证横向滑动的时候,角度在60度以内就算是横向滑动,大于60度,那就算纵向滑动所以不处理滑动。而tan(63)约等于2,故对边除邻边要<2,所以把变更Y移过去就得到这个值。

 

当然图像更容易理解,如下所示:

 

仿QQ对话列表滑动删除与置顶的原理及实现

 

大的直线箭头为X,Y轴,120度的箭头为滑动方向,我们在该图中为左,在矩形ListView的Item这个120度角度内都判断为向左滑动,如果手指超过这个角度,就不是横向滑动了。

 

getScrollX()指调用的控件的水平移动的距离,当未移动的时候,获取的值为0. 当向右移动20,则获取值为 -20,再向右移动10,则获取-30

 

this.mScroller.isFinished():

 

返回scroller是否已完成滚动。

返回值:停止滚动返回true,否则返回false

 

this.mScroller.abortAnimation():停止动画。

 

 
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