LinkedList是List接口的一个有序链表实现,存储节点是内部类Node,Node中有两个属性prev和next,负责连接前后两个元素。由于不是使用数组进行存储,所以查询需要遍历链表一半的元素(后面会解释),但是因为插入的时候只需要查询插入位置的元素,然后修改前后两个元素的对应属性即可,所以插入效率相对ArrayList较高(针对add(int index, E element)方法,add(E e)直接插入链表最后)。
1、添加
public void addFirst(E e) { //添加元素到列表头
linkFirst(e);
}
public void addLast(E e) { //添加元素到列表尾
linkLast(e);
}
public boolean add(E e) { //添加元素到列表头,会返回添加是否成功
linkLast(e);
return true;
}
public void add(int index, E element) { //添加元素到index位置
checkPositionIndex(index); //检查index是否越界 if (index == size) //如果index等于链表长度则插入到链表尾
linkLast(element);
else //否则插入到链表头
linkBefore(element, node(index));
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //在index位置插入集合c的全部元素
checkPositionIndex(index); //检查index是否越界 Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false; Node<E> pred, succ;
if (index == size) { //如果index为链表长度,则插入位置为链表尾
succ = null;
pred = last;
} else { //否则将记录index位置的前一个元素,为之后连接链表准备
succ = node(index);
pred = succ.prev;
} for (Object o : a) { //遍历参数集合,将元素依次插入实例集合
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//插入完毕,将原集合index之后的部分连接到链表尾
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
} size += numNew;
modCount++;
return true;
}
public E set(int index, E element) { //修改index位置元素为element
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
2、取值
public E getFirst() { //获取链表头元素
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() { //获取链表尾元素
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
public E get(int index) { //获取链表index位置的元素
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) { //获取特定位置元素的实现方法
// assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { //如果index小于链表长度的一半则从前向后遍历前一半链表
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { //如果index大于等于链表长度的一半则从后向前遍历后一半链表
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
3、删除
public E removeFirst() { //删除链表头元素,类似pop
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
public E removeLast() { //删除链表尾元素
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) { //删除链表头元素的实现方法
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // 这两个置为空是为了方便GC
first = next; //第二个元素提置第一位,将原第一位元素踢出链表
if (next == null) //如果没有next说明删除链表头元素后链表为空,将last置为空
last = null;
else //next不为空说明删除后链表还存在元素,将现第一位元素的prev置为空(链表头元素prev为空)
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
private E unlinkLast(Node<E> l) { //删除链表尾元素的实现方法
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // 这两个置为空是为了方便GC
last = prev; //将倒数第二个元素置为链表尾元素,将原链表尾元素踢出链表
if (prev == null) //如果prev为空则说明删除链表尾元素后链表为空,没有已保存的元素,此时first为空
first = null;
else //如果prev不为空,说明删除之后链表还存在元素,此时需将链表尾元素的next元素置为空(链表尾元素next为空)
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
public boolean remove(Object o) { //删除指定元素实现方法
if (o == null) { //遍历空对象
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) { //如果有符合的元素则删除
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) { //如果有符合的元素则删除
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
public E remove(int index) { //删除指定位置的元素
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
public E remove() { //删除链表头元素
return removeFirst();
}
E unlink(Node<E> x) { 删除指定元素实现方法
// assert x != null;
final E element = x.item; //参数元素的value,用于返回值
final Node<E> next = x.next; //参数元素的下一位元素
final Node<E> prev = x.prev; //参数元素的上一位元素 if (prev == null) { //prev为空说明参数元素是链表头元素,将下一位元素提置链表头
first = next;
} else { //将上一位元素和下一位元素相连
prev.next = next;
x.prev = null;
} if (next == null) { //如果next为空说明参数元素是链表尾元素,将上一位元素置为链表尾
last = prev;
} else { //将上一位元素和下一位元素相连
next.prev = prev;
x.next = null;
} x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
public boolean removeLastOccurrence(Object o) { //找到元素出现的最后位置并删除
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
4、迭代
LinkedList的迭代实现和其他几个集合的实现相比要强大一些,不仅可以向后遍历,也可以向前遍历,而且包含了实现fail-fast的增删改操作。
public E next() { //获取下一个元素
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public E previous() { //获取上一个元素,需要注意的是当调用next然后调用previous时会返回同一个元素,因为调用next的时候nextIndex被加一,而previous中nextIndex减一,所以会取到同一个元素
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public void remove() { //实现了fail-fast的删除
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
} public void set(E e) { //实现了fail-fast的修改
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
} public void add(E e) { //实现了fail-fast的新增
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}