C#面向对象设计模式纵横谈——3.Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)

动机(Motivation)

在软件系统中经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作,同时,由于需求变化,往往存在更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规对象的创建,提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象的创建工作”的紧耦合?

意图(Intent)

提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。  ---《设计模式》 GoF

结构 (Structure)

C#面向对象设计模式纵横谈——3.Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)

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