Scratch儿童项目式编程--接球游戏
Scratch children program programming - catching a ball
作者:韩梦飞沙
Author:han_meng_fei_sha
邮箱:313134555@qq.com
E-mail: 313134555 @qq.com
第二章:游戏体验与分析
1 游戏体验和分析
4:34
2 阅读游戏脚本
6:17
第三章:游戏总体设计
1 为什么要做总体设计
2:59
2 亿图图示软件安装方法
| 3:06
3 画总体设计图(一)
9:42
4 画总体设计图(二)
5:42
5 美化总体设计图
2:32
第四章:编程实现--添加背景
1 添加舞台背景
4:00
第五章:编程实现--球的功能
1 添加角色造型
3:53
2 认识舞台坐标系
3:03
3 给小球确定初始位置
2:23
4 与坐标有关的其他脚本
6:51
5 造型中心点与角色坐标的关系
3:50
6 确定角色方向-面向具体角度
4:30
7 确定角色方向--面向某个角色
2:37
8 小球移动且碰到边缘反弹
4:31
9 小球碰到木棒后如何播放声音
5:27
10 碰到木棒后如何旋转随机的角度
3:46
11 碰到底边颜色后停止程序运行
2:18
第六章:编程实现--木棒的功能
1 木棒跟随鼠标移动
2:23
第七章:程序调试与完善
1 发现漏洞bug并分析原
3:53
2 认识平角并解决旋转角度问题
6:32
3 多个脚本同步运行时的冲突问题及解决
4:24
第八章:程序总结与分享
1 游戏开发总结及注意问题
2:59
2 将作品上传到scratch官网
7:13
3 如何介绍作品并录制成视频
4:03
4 用格式工厂软件对文件格式做转换
2:31