【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

持续时间41小时 30分 包括项目文件 1280X720 MP4 语言:英语+中文字幕(根据原英文字幕机译更准确)+原英文字幕

大小解压后:34.7G 云桥网络 平台huo取 教程

blender:从头到尾打造吉普威利MP 1942

信息:

你会学到什么

建模,我会在你面前一步一步地创建成吨的简单和复杂的对象。

如何以非常简单的方式添加参考图像,开始建模之旅。

如何从blender默认的基本形状开始建模和创建复杂的形状。

如何使用循环工具插件,这个工具非常重要,你会看到我是如何使用它的,以及它是如何有用的。

如何用Pool工具创建复杂对象?

如何用非常简单的方法打开硬表面物体。

如何使用HDRI图像照明场景,创造自然照明。

如何创建逼真的材质来增强最终渲染的真实感?

如何进行最后一击?

要求

你需要一台上面安装了Blender 2.91的电脑。

关于如何使用blender的基本信息,如何导航如何将对象移出…

描述

    你好,我是马尔万·侯赛因

    欢迎来到我的新课程,关于如何用Blender 2.91从头到尾创建Jeep Willys MP 1942,我不会使用任何其他软件,您完成这个项目所需的唯一软件是Blender。

在您阅读描述之前,我建议您查看介绍视频,并将视频分辨率切换到高清,以便更好地查看细节。

    像创建Jeep Willys 1942这样的项目通常需要时间和良好的建模知识,从哪里开始如何从图元形状创建复杂的形状,我们将一步一步地完成所有这些。

我们将从添加参考图像并正确对齐它们开始建模之旅。

    建模将占用大部分课程时间,因为在这一部分我们需要涵盖大量的对象,并且这将是有趣的,因为我解释了我所做的所有步骤,这意味着您将更容易跟随我。

当建模部分完成时,我们将进入展开部分,在这一部分,我们将展开车辆的大多数必要细节,以使这些对象正确接收纹理而没有任何问题,并在一天结束时获得逼真的结果。

    之后,我们将进入材料部分,在这一部分我们将一个一个地创建材料,并正确地将它们添加到车辆上,使它有点旧和生锈,有一些不完善之处,以最大限度地提高真实感。

    在那之后,我们将为相机打广告,并为最终渲染做好场景准备,我们将使用HDRI图像用自然灯光照亮场景,这将有助于获得逼真的渲染。

    这个描述只是对课程的一个简短的概述,太多的细节和你可以在里面看到的好东西。我不喜欢在这里提到它们,因为我想让描述简短而直截了当。

    你可以自己去看介绍,看看最终的结果,我相信你会喜欢我的课程和付出的努力。

本课程面向谁:

这个课程适用于所有水平,但如果你是初学者,我更愿意学习blender的基础知识

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

【blender教程】从头到尾全流程创建一辆吉普车

上一篇:使用Blender做渲染,python调用Blender


下一篇:Blender着色器教程,材质分辨率不在受限制