C#静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量。static变量在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace Example01 { class Program { class Class1
{ public static String staticStr = "Class";
public String notstaticStr = "Obj"; } static void Main(string[] args) { //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值 Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr); Class1 tmpObj1 = new Class1(); tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1"; Class1 tmpObj2 = new Class1(); tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2"; //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值 Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr); Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr); Console.ReadLine(); } }
输出结果:
常量是隐式的静态变量,所以基本属性和静态变量差不多的。对他们的访问只有是用类才能访问,不能用实例化对象访问的,例如:
int staic a;
class p = new class();
p.a//这样是错误的,只有通过类才能访问的
下面介绍的是只读字段(对其赋值要特别注意):