模块化
可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports
或者 exports
才能对外暴露接口。
注意:
-
exports
是module.exports
的一个引用,因此在模块里边随意更改exports
的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用module.exports
来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。 - 小程序目前不支持直接引入
node_modules
, 开发者需要使用到node_modules
时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中,或者使用小程序支持的 npm 功能。
module.export和exports的关联
- exports是module.exports的一个引用
- module.exports可以重新赋值,这就改变了导出的本质不在是一个对象
- export一旦重新赋值,改变不了导出的本质,依然还是一个对象
//a.js module.exports.a= "hello"; //b.js const b=require("./a.js") //require引入的方式是common规范,只能在node环境下运行不能直接在浏览器环境下运行 console.log(b)
此时我们node b.js可以在终端看到的是一个对象
module.exports对外暴露的是一个对象
此时我们将a.js中的暴露方法改变一下
exports.a= "hello";
可以看到两种暴露的方法,得到的结果一样,都是对象
二者的区别:
- exports是module.exports的一个引用
- module.exports可以直接复制,它将修改暴露的本质(暴露一个对象),exports直接赋值,它将不会暴露我们暴露的本质,依然是一个对象
此时我们修改a.js中的文件
module.exports="hello"
我们node b.js之后可以看到终端输出hello字符串
此时我们再修改a.js中的文件
exports="hello"
我们node b.js之后可以看到终端输出一个对象
module.exports和export暴露的区别:前者可以暴露多个成员或者模块,二后者只能暴露一个成员或者模块
module.exports={ a:"hello", fn:()=>console.log("fn函数") }
此时我们node b.js可以看到
我们改为exports可以看到
exports={ a:"hello", fn:()=>console.log("fn函数") }
此时暴露的只是一个空的对象