---------------------------- http 模块 ----------------------------
4.1 什么是 http 模块
在网络节点中,负责消费资源的电脑,叫做客户端;负责对外提供网络资源的电脑,叫做服务器。
http 模块是 Node.js 官方提供的、用来创建 web 服务器的模块。通过 http 模块提供的http.createServer() 方法,就能方便的把一台普通的电脑,变成一台 Web 服务器,从而对外提供 Web 资源服务。
如果要希望使用 http 模块创建 Web 服务器,则需要先导入它
conts http = require('http')
4.2 进一步理解 http 模块的作用
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服务器和普通电脑的 区别 在于,服务器上安装了 web 服务器软件,例如:IIS、Apache 等。通过安装这些服务器软件,就能把一台普通的电脑变成一台 web 服务器。
-
在 Node.js 中,我们不需要使用 IIS、Apache 等这些第三方 web 服务器软件。因为我们可以基于 Node.js 提供的http 模块,通过几行简单的代码,就能轻松的手写一个服务器软件,从而对外提供 web 服务。
4.3 服务器相关的概念
1. IP 地址
-
IP 地址就是互联网上每台计算机的唯一地址,因此 IP 地址具有 唯一性。如果把“个人电脑”比作“一台电话”,那么“IP地址”就相当于“电话号码”,只有在知道对方 IP 地址的前提下,才能与对应的电脑之间进行数据通信。
-
IP 地址的格式:通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d 都是 0~255 之间的十进制整数。例如:用点分十进表示的 IP地址(192.168.1.1)
注意:
- 互联网中每台 Web 服务器,都有自己的 IP 地址,例如:大家可以在 Windows 的终端中运行 ping www.baidu.com 命令,即可查看到百度服务器的 IP 地址。
- 在开发期间,自己的电脑既是一台服务器,也是一个客户端,为了方便测试,可以在自己的浏览器中输入 127.0.0.1 这个IP 地址,就能把自己的电脑当做一台服务器进行访问了。
2. 域名和域名服务器
- 尽管 IP 地址能够唯一地标记网络上的计算机,但IP地址是一长串数字,不直观,而且不便于记忆,于是人们又发明了另一套字符型的地址方案,即所谓的域名(Domain Name)地址。
- IP地址和域名是一一对应的关系,这份对应关系存放在一种叫做域名服务器(DNS,Domain name server)的电脑中。使用者只需通过好记的域名访问对应的服务器即可,对应的转换工作由域名服务器实现。因此,域名服务器就是提供 IP 地址和域名之间的转换服务的服务器。
注意:
- 单纯使用 IP 地址,互联网中的电脑也能够正常工作。但是有了域名的加持,能让互联网的世界变得更加方便。
- 在开发测试期间, 127.0.0.1 对应的域名是 localhost,它们都代表我们自己的这台电脑,在使用效果上没有任何区别。
3. 端口号
- 在一台电脑中,可以运行成百上千个 web 服务。每个 web 服务都对应一个唯一的端口号。客户端发送过来的网络请求,通过端口号,可以被准确地交给对应的 web 服务进行处理。
注意:
- 每个端口号不能同时被多个 web 服务占用。
- 在实际应用中,URL 中的 80 端口可以被省略。
4.4 创建最基本的 web 服务器
1. 创建 web 服务器的基本步骤
- 导入 http 模块
- 创建 web 服务器实例
- 为服务器实例绑定 request 事件,监听客户端的请求
- 启动服务器
步骤1 - 导入 http 模块
const http = require('http')
步骤2 - 创建 web 服务器实例(调用 http.createServer() 方法)
const server = http.createServer()
步骤3 - 为服务器实例绑定 request 事件
server.on('request',(req,res) => {
只要有客户端来请求我们自己的服务器,就会触发request事件,从而调用这个函数
console.log('someone visit our web server.')
})
步骤4 - 启动服务器 (80 是默认端口, 后面是回调函数)127.0.0.1 对应的域名是 localhost
server.liston(80, () =>{
console.log('http server running at http://127.0.0.1')
})
2. req 请求对象
如果想在事件处理函数中,访问 与客户端相关 的 数据 或 属性 ,可以使用如下的方式:
这个是 客户端请求的 URL 地址
const url = req.url
这个是 客户端请求的 method 请求类型
const method = req.method
3. res 响应对象
在服务器的 request 事件处理函数中,如果想访问 与服务器相关 的 数据 或 属性 ,可以使用如下的方式:
res.end() 方法的作用: 就是向客户端发送指定的内容,并且结束掉此次请求的处理过程。
var str = `Hi`
res.end(str)
4. 解决中文乱码问题
当调用 res.end() 方法,向客户端发送中文内容的时候,会出现乱码问题,此时,需要手动设置内容的编码格式:
固定写法!!!!
res.setHeader('content-Type','text/html; charset=utf-8')
4.5 根据不同的 url 响应不同的 html 内容
- 核心实现步骤
① 获取请求的 url 地址
② 设置默认的响应内容为 404 Not found
③ 判断用户请求的是否为 / 或 /index.html 首页
④ 判断用户请求的是否为 /about.html 关于页面
⑤ 设置 Content-Type 响应头,防止中文乱码
⑥ 使用 res.end() 把内容响应给客户端
const http = require('http')
const server = http.createServer()
server.on('request', (req, res) => {
1. 获取请求的 url 地址
const url = req.url
2. 设置默认的响应内容为 404 Not found
let content = '<h1>404 Not found!</h1>'
3. 判断用户请求的是否为 / 或 /index.html 首页
4. 判断用户请求的是否为 /about.html 关于页面
if (url === '/' || url === '/index.html') {
content = '<h1>首页</h1>'
} else if (url === '/about.html') {
content = '<h1>关于页面</h1>'
}
5. 设置 Content-Type 响应头,防止中文乱码
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8')
6. 使用 res.end() 把内容响应给客户端
res.end(content)
})
server.listen(80, () => {
console.log('server running at http://127.0.0.1')
})
4.6 案例 - 实现 clock 时钟的 web 服务器
1. 核心思路
把文件的实际存放路径,作为每个资源的请求 url 地址。
2. 实现步骤
- 导入需要的模块
- 创建基本的 web 服务器
- 将资源的请求 url 地址映射为文件的存放路径
- 读取文件内容并响应给客户端
- 优化资源的请求路径
// 1.1 导入 http 模块
const http = require('http')
// 1.2 导入 fs 模块
const fs = require('fs')
// 1.3 导入 path 模块
const path = require('path')
// 2.1 创建 web 服务器
const server = http.createServer()
// 2.2 监听 web 服务器的 request 事件
server.on('request', (req, res) => {
// 3.1 获取到客户端请求的 URL 地址
// /clock/index.html
// /clock/index.css
// /clock/index.js
const url = req.url
// 3.2 把请求的 URL 地址映射为具体文件的存放路径
// const fpath = path.join(__dirname, url)
// 5.1 预定义一个空白的文件存放路径
let fpath = ''
if (url === '/') {
fpath = path.join(__dirname, './clock/index.html')
} else {
// /index.html
// /index.css
// /index.js
fpath = path.join(__dirname, '/clock', url)
}
// 4.1 根据“映射”过来的文件路径读取文件的内容
fs.readFile(fpath, 'utf8', (err, dataStr) => {
// 4.2 读取失败,向客户端响应固定的“错误消息”
if (err) return res.end('404 Not found.')
// 4.3 读取成功,将读取成功的内容,响应给客户端
res.end(dataStr)
})
})
// 2.3 启动服务器
server.listen(80, () => {
console.log('server running at http://127.0.0.1')
})
------------------------ 模块化的基本概念 -----------------------
1.1 什么是模块化
模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换的单元。
1.12 编程领域中的模块化
编程领域中的模块化,就是遵守固定的规则,把一个大文件拆成独立并互相依赖的多个小模块。
把代码进行模块化拆分的好处:
- 提高了代码的 复用性
- 提高了代码的 可维护性
- 可以实现 按需加载
1.2 模块化规范
模块化规范就是对代码进行模块化的拆分与组合时,需要遵守的那些规则。
例如:
- 使用什么样的语法格式来引用模块
- 在模块中使用什么样的语法格式向外暴露成员
模块化规范的好处:大家都遵守同样的模块化规范写代码,降低了沟通的成本,极大方便了各个模块之间的相互调用,利人利己。
2. Node.js 中的模块化
Node.js 中根据模块来源的不同,将模块分为了 3 大类,分别是:
- 内置模块(内置模块是由 Node.js 官方提供的,例如 fs、path、http 等)
- 自定义模块(用户创建的每个 .js 文件,都是自定义模块)
- 第三方模块(由第三方开发出来的模块,并非官方提供的内置模块,也不是用户创建的自定义模块,使用前需要先下载)
2.2 加载模块
使用强大的 require() 方法,可以加载需要的内置模块、用户自定义模块、第三方模块进行使用。例如:
1. 加载 内置的 fs 模块
const fs = require('fs')
2. 加载 用户的 自定义模块
const custom = require('./custom.js')
3. 加载第三方模块(需要先下载)
const moment = require('moment')
2.3 Node.js 中的模块作用域
1. 什么是模块作用域
和 函数作用域 类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,叫做模块作用域。
2. 模块作用域的好处
防止了全局变量污染的问题
2.4 向外共享模块作用域中的成员
1. module 对象
在每个 .js 自定义模块中都有一个 module 对象,它里面存储了和当前模块有关的信息,打印如下:
PS E:\前端学习\开始学习\node.js\day2(第4章5小节-第5章第2小节)\day2\code> node .\12.test.js
<ref *1> Module {
id: '',
path: '',
exports: {},
parent: Module {
id: '.',
path: 'E:\\前端学习\\开始学习\\node.js\\day2(第4章5小节-第5章第2小节)\\day2\\code',
exports: {},
parent: null,
filename: 'E:\\前端学习\\开始学习\\node.js\\day2(第4章5小节-第5章第2小节)\\day2\\code\\12.test.js',
loaded: false,
children: [ [Circular *1] ],
paths: [
'E:\\前端学习\\开始学习\\node.js\\day2(第4章5小节-第5章第2小节)\\day2\\code\\node_modules',
'E:\\前端学习\\开始学习\\node.js\\day2(第4章5小节-第5章第2小节)\\day2\\node_modules',
'E:\\前端学习\\开始学习\\node.js\\day2(第4章5小节-第5章第2小节)\\node_modules',
'E:\\前端学习\\开始学习\\node.js\\node_modules',
'E:\\前端学习\\开始学习\\node_modules',
'E:\\前端学习\\node_modules',
'E:\\node_modules'
]
},
2. module.exports 对象
- 在自定义模块中,可以使用 module.exports 对象,将模块内的成员共享出去,供外界使用。
- 外界用 require() 方法导入自定义模块时,得到的就是 module.exports 所指向的对象。
3. 共享成员时的注意点
使用 require() 方法导入模块时,导入的结果,永远以 module.exports 指向的对象为准
4. exports 对象
- 由于 module.exports 单词写起来比较复杂,为了简化向外共享成员的代码,Node 提供了 exports 对象。
- 默认情况下,exports 和 module.exports 指向同一个对象。最终共享的结果,还是以 module.exports 指向的对象为准。
5. exports 和 module.exports 的使用误区
- 时刻谨记,require() 模块时,得到的永远是 module.exports 指向的对象:
exports.username = `zs`
module.exports = {
gender: `nan`,
age: 22
}
1. { gender: `nan`, age: 22}
module.exports.username = `zs`
exports = {
gender: `nan`,
age: 22
}
2. { uername : `zs`}
exports.username = `zs`
module.exports.gender = `nan`
3. { username:`zs`,gender: `nan`}
exports = {
username: `zs`,
gender: `nan`
}
module.exports = exports
module.exports.age = `22`
4. {username: `zs`, gender: `nan`, age: `22`}
2.5 Node.js 中的模块化规范
Node.js 遵循了 CommonJS 模块化规范,CommonJS 规定了模块的特性和各模块之间如何相互依赖。
CommonJS 规定:
- 每个模块内部,module 变量 代表当前模块。
- module 变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口。
- 加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。require() 方法用于加载模块。