JavaScript模块化-CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

前言:模块化开发需求

在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题:

  1. 加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长。
  2. 容易污染全局变量。
  3. js文件存在依赖关系,加载必须有顺序。项目较大时,依赖会错综复杂。
  4. 引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理。

一、CommonJS规范

CommonJS Modules/1.0规范,服务器端规范。

Node.js推广使用。该规范的核心是:允许模块使用require方法来同步加载所依赖的其他模块,然后通过exports或module.exports导出需要暴露的接口。

特点:

  1. 一个模块是一个文件

  2. 使用module.exports或exports导出模块

    // module.js
    exports.add = (a, b) => a+b
    
    module.exports = {
      add: (a, b) => a + b
    }
    
  3. 使用require加载模块

    a. require命令第一次加载模块时,执行整个脚本,在内存中生成对象
    b. 多次执行require命令再次加载该模块时,不会再执行该脚本,直接从缓存中取值
    c. CommonJS加载模块是同步加载模块
    

Tips:

  1. 为什么CommonJS规范不适合作为浏览器的规范

    由于CommonJS是同步加模块,在服务端加载模块时都是从本地硬盘中加载,读取速度很快。但是在浏览器端加载模块时,需要请求服务器端,涉及网速、代理的问题,一旦等待时间过长,浏览器会处于“假死”状态。
    

二、ADM规范

AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,客户端规范。
采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的代执行。

AMD是require.js在推广使用过程中对模块定义规范化的产物。

在使用时,需引入require.js

特点

  1. 使用define()定义模块

    /**
     * @param id 模块名称,如果为空,模块的名字默认为模块加载器请求的指定脚本名
     * @param dependencies 模块依赖
     * @param factory 工场函数,模块初始化执行的函数或对象
     */
    define(id? dependencies? factory)
    
  2. 使用require加载模块

    require([module], callback)
    

    AMD是依赖前置模块

三、CMD规范

CMD(Common Module Definition)通用模块定义,异步加载模块。

CMD是sea.js在推广过程中对模块定义的规范化产物。

在使用时,需引入sea.js

特点:

  1. 使用define()定义模块,使用require()加载模块

    define(function (require, exports, module) {
    	let a = require('a')
    	let b = require('b')
    	exports.eat = a.eat
    	exports.run = b.run
    })
    

    CMD模块加载是推崇就近依赖的,需要到某个模块时再进行require加载

  2. 使用seajs.use加载使用模块

    seajs.use(id, callback?)
    

四、UMD规范

UMD(Universal Module Definition)通用模块定义,为了兼容AMD、CMD和无模块化开发规范

/**
 * UMD-Universal Module Definition 通用模块定义
 * */
 (function (root, factory) {
	 // 判断是否是AMD/CMD
	 if (typeof define === 'function') {
		 define([], factory)
	 } else if (typeof exports === 'object') {
		 // Node CommonJS规范
		 module.exports = factory()
	 } else {
		 // 浏览器环境
		 root.someAttr = factory
	 }
 })(this, function () {
	 let add = function (a, b) {
		 return a + b
	 }
	 return {
		 add,
		 module: 'UMD'
	 }
 })

五、ES6模块

ES6通过imort和export实现模块的输入与输出,import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块对外的接口。

特点:

  1. 使用export导出模块

    // test.js
    export let module = 'ES6 Module'
    export let hello = function () {}
    let demo = function () {}
    // 默认导出
    export default demo
    
  2. 使用import导入模块

    // 导入默认模块
    import demo from './test.js'
    
    // 导入指定模块
    import { hello, module } from './test'
    
    // 导入指定模块,并重命名
    import { hello as hi, module } from './test.js'
    
    // 导入全部模块,并重命名
    import * as test from './test.js'
    

后记

以上就是胡哥今天给大家分享的内容,喜欢的小伙伴记得收藏转发、点击右下角按钮在看,推荐给更多小伙伴呦,欢迎多多留言交流...

胡哥有话说,一个有技术,有情怀的胡哥!现任京东前端攻城狮一枚。
胡哥有话说,专注于大前端技术领域,分享前端系统架构,框架实现原理,最新最高效的技术实践!

长按扫码关注,更帅更漂亮呦!关注胡哥有话说公众号,可与胡哥继续深入交流呦!

JavaScript模块化-CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

上一篇:CommonJS规范与AMD/CMD规范总结


下一篇:前端模块化:AMD,CMD,CommonJS,ES6Module