JavaScript错误处理与调试
学习要点:
1.浏览器错误报告
2.错误处理
3.错误事件
4.错误处理策略
5.调试技术
6.调试工具
JavaScript在错误处理调试上一直是它的软肋,如果脚本出错,给出的提示经常也让人摸不着头脑。ECMAScript第3版为了解决这个问题引入了try...catch和throw语句以及一些错误类型,让开发人员更加适时的处理错误。
一.浏览器错误报告
随着浏览器的不断升级,JavaScript代码的调试能力也逐渐变强。IE、Firefox、Safari、Chrome和Opera等浏览器,都具备报告JavaScript错误的机制。只不过,浏览器一般面向的是普通用户,默认情况下会隐藏此类信息。
IE:在默认情况下,左下角会出现错误报告,双击这个图标,可以看到错误消息对话框。如果开启禁止脚本调试,那么出错的时候,会弹出错误调试框。设置方法为:工具->Internet Options选项->高级->禁用脚本调试,取消勾选即可。
Firefox:在默认情况下,错误不会通过浏览器给出提示。但在后台的错误控制台可以查看。查看方法为:工具->[Web开发者]->Web控制台|错误控制台。除了浏览器自带的,开发人员为Firefox提供了一个强大的插件:Firebug。它不但可以提示错误,还可以调试JavaScript和CSS、DOM、网络链接错误等。
Safari:在默认情况下,错误不会通过浏览器给出提示。所以,我们需要开启它。查看方法为:显示菜单栏->编辑->偏好设置->高级->在菜单栏中显示开发->显示Web检查器|显示错误控制器。
Opera:在默认情况下,错误会被隐藏起来。打开错误记录的方式为:显示菜单栏->查看->开发者工具->错误控制台。
Chrome:在默认情况下,错误会被隐藏起来。打开错误记录的方法为:工具->JavaScript控制台。
二.错误处理
良好的错误处理机制可以及时的提醒用户,知道发生了什么事,而不会惊慌失措。为此,作为开发人员,我们必须理解在处理JavaScript错误的时候,都有哪些手段和工具可以利用。
try-catch语句
ECMA262第3版引入了try-catch语句,作为JavaScript中处理异常的一种标准方式。
try尝试着执行try包含的代码
catch如果有错误,执行catch,可以接收一个参数e,e是异常对象包含异常错误信息
try { //尝试着执行try包含的代码
window.abcdefg(); //不存在的方法
} catch (e) { //如果有错误,执行catch,e是异常对象
alert('发生错误啦,错误信息为:' + e); //直接打印调用toString()方法
}
ps:尝试执行try里面的代码,如果出现错误,就执行catch里面的代码,catch()接收一个参数e里面包含错误信息
try-catch特点
1.可以获取错误信息
2.可以避免浏览器控制台报错
3.可以屏蔽错误,继续执行,但是继续执行的语句如果和错误的语句有上下文关联,那么下面可能会继续出错
catch(e)接收的e错误信息对象里,有两个属性message和name,分别打印出信息和名称。
message错误信息,【推荐使用】一般使用这个就够了,而且跨浏览器支持
name错误名称,IE9以下不支持name属性
使用方式:
catch(e)接收的e错误信息对象里.message
catch(e)接收的e错误信息对象里.name
try { //尝试着执行try包含的代码
window.abcdefg(); //不存在的方法
} catch (e) { //如果有错误,执行catch,e是异常对象
alert(e.name ); //打印错误名称
alert(e.message)//打印错误信息
}
PS:Opera9之前的版本不支持这个属性。并且IE提供了和message完全相同的description属性、还添加了number属性提示内部错误数量。Firefox提供了fileName(文件名)、lineNumber(错误行号)和stack(栈跟踪信息)。Safari添加了line(行号)、sourceId(内部错误代码)和sourceURL(内部错误URL)。所以,要跨浏览器使用,那么最好只使用通用的message。
finally子句
finally语句作为try-catch的可选语句,不管是否发生异常处理,都会执行。并且不管try或是catch里包含return语句,也不会阻止finally执行。
try { //尝试执行里面的代码
window.abcdefg();
} catch (e) { //如果发生错误就执行里面的代码
alert('发生错误啦,错误信息为:' + e);
} finally { //不管是否发生错误都执行里面代码
alert('我都会执行!');
}
PS:finally的作用一般是为了防止出现异常后,无法往下再执行的备用。也就是说,如果有一些清理操作,那么出现异常后,就执行不到清理操作,那么可以把这些清理操作放到finally里即可。
错误类型
执行代码时可能会发生的错误有很多种。每种错误都有对应的错误类型,ECMA-262定义了7种错误类型:
1.Error
2.EvalError
3.RangeError
4.ReferenceError
5.SyntaxError
6.TypeError
7.URIError
其中,Error是基类型(其他六种类型的父类型),其他类型继承自它。Error类型很少见,一般由浏览器抛出的。这个基类型主要用于开发人员抛出自定义错误。
PS:抛出的意思,就是当前错误无法处理,丢给另外一个人,比如丢给一个错误对象。如当代码出现错误时,浏览器无法处理错误,就在控制台抛出一个错误信息
RangeError(范围错误)
错误信息为:RangeError: invalid array length(无效的数组的长度)
PS:RangeError错误一般在数值超出相应范围时触发
new Array(-5); //抛出RangeError(范围)
ReferenceError(引用错误)
错误信息为:ReferenceError: a is not defined(a是没有定义的)
PS:ReferenceError通常访问不存在的变量产生这种错误
var box = a; //抛出ReferenceError(引用)
SyntaxError(语法错误)
错误信息为:SyntaxError: missing ; before statement(失踪;语句之前)
PS:SyntaxError通常是语法错误导致的
a $ b; //抛出SyntaxError(语法)
TypeError(类型错误)
错误信息为:TypeError: 10 is not a constructor(10不是一个构造函数)
PS:TypeError通常是类型不匹配导致的
new 10; //抛出TypeError(类型 )
EvalError
PS:EvalError类型表示全局函数eval()的使用方式与定义的不同时抛出,但实际上并不能产生这个错误,所以实际上碰到的可能性不大。
URIError错误。
PS:在使用encodeURI()和decodeURI()时,如果URI格式不正确时,会导致URIError错误。但因为URI的兼容性非常强,导致这种错误几乎见不到。
利用不同的错误类型,可以更加恰当的给出错误信息或处理。
try {
new 10;
} catch (e) {
if (e instanceof TypeError) { //如果是类型错误,那就执行这里
alert('发生了类型错误,错误信息为:' + e.message);
} else {
alert('发生了未知错误!');
}
}
善用try-catch
在明明知道某个地方会产生错误,可以通过修改代码来解决的地方,是不适合用try-catch的。或者是那种不同浏览器兼容性错误导致错误的也不太适合,因为可以通过判断浏览器或者判断这款浏览器是否存在此属性和方法来解决。
try {
var box = document.getElementbyid('box'); //单词大小写错误,导致类型错误
} catch (e) { //这种情况没必要try-catch
alert(e);
}
try {
alert(innerWidth); //W3C支持,IE报错
} catch (e) {
alert(document.documentElement.clientWidth); //兼容IE
}
以上两种情况都不适合用try-catch
PS:常规错误和这种浏览器兼容错误,我们都不建议使用try-catch。因为常规错误可以修改代码即可解决,浏览器兼容错误,可以通过普通if判断即可。并且try-catch比一般语句消耗资源更多,负担更大。所以,在万不得已,无法修改代码,不能通过普通判断的情况下才去使用try-catch,比如后面的Ajax技术。
抛出错误
使用catch来处理错误信息,如果处理不了,我们就把它抛出丢掉。抛出错误,其实就是在浏览器显示一个错误信息,只不过,错误信息可以自定义,更加精确和具体。
throw实列化一个错误对象,抛出错误
try {
new 10;
} catch (e) {
if (e instanceof TypeError) { //判断如果错误类型是TypeError类型
throw new TypeError('实例化的类型导致错误!'); //实例化一个TypeError错误对象,向浏览器抛出错误
} else {
throw new Error('抛出未知错误!'); //否则实例化一个Error错误对象,向浏览器抛出错误
}
}
PS:IE浏览器只支持Error抛出的错误,其他错误类型不支持。
三.错误事件
onerror事件是当某个DOM对象产生错误的时候触发。
//添加一个错误事件,当发生错误时激发函数
addEvent(window, 'error', function () {
alert('发生错误啦!')
}); new 10; //写在后面,写在事件前面就执行不到事件了 //跨浏览器添加事件,添加事件兼容
function addEvent(obj, type, fn) { //添加事件函数,接收3个参数,1事件对象,2事件名称,3事件函数
//判断浏览器如果支持w3c
if (obj.addEventListener) {
//就用w3c的addEventListener方法添加对象,将事件名称和事件函数传入添加事件
obj.addEventListener(type, fn, false);
} else if (obj.attachEvent) { //判断如果浏览器是IE9以下,就用IE的方法attachEvent添加事件
//将事件名称和事件函数传入创建对象
obj.attachEvent('on' + type, fn);
}
}
在HTML直接使用onerror事件
<img src="123.jpg" onerror="alert('图像加载错误!')" />
四.错误处理策略
由于JavaScript错误都可能导致网页无法使用,所以何时搞清楚及为什么发生错误至关重要。这样,我们才能对此采取正确的应对方案。
常见的错误类型
因为JavaScript是松散弱类型语言,很多错误的产生是在运行期间的。一般来说,需要关注3种错误:
1.类型转换错误;2.数据类型错误;3.通信错误,这三种错误一般会在特定的模式下或者没有对值进行充分检查的情况下发生。
类型转换错误
在一些判断比较的时候,比如数组比较,有相等和全等两种:
alert(1 == '1'); //true,相等比较的是值,类型不用比较
alert(1 === '1'); //false,全等比较的是值还要比较类型
alert(1 == true); //true,相等转换成布尔值为真相等
alert(1 === true); //false,全等两者类型不一样
PS:由于这个特性,我们建议在这种会类型转换的判断,强烈推荐使用全等,以保证判断的正确性。
var box = 10; //可以试试0
if (box) { //10自动转换为布尔值为true
alert(box);
}
PS:因为0会自动转换为false,其实0也是数值,也是有值的,不应该认为是false,所以我们要判断box是不是数值再去打印。
var box = 0;
if (typeof box == 'number') { //判断box是number类型即可
alert(box);
}
PS:typeof box == 'number'这里也是用的相等,没有用全等呀?原因是typeof box本身返回的就是类型的字符串,右边也是字符串,那没必要验证类型,所以相等就够了。
数据类型错误
由于JavaScript是弱类型语言,在使用变量和传递参数之前,不会对它们进行比较来确保数据类型的正确。所以,这样开发人员必须需要靠自己去检测。
//自定义函数接收一个url
function getQueryString(url) {
//判断接收到的参数是否是字符串类型
if (typeof url == 'string') { //判断了指定类型,就不会出错了
var pos = url.indexOf('?'); //如果字符串类型,查找字符串中?在字符串中的索引位置
return pos; //返回索引位置
}else {
return '数据类型错误'; //如果不是字符串,返回数据类型错误
}
}
alert(getQueryString(1)); //执行函数
对于传递参数除了限制数字、字符串之外,我们对数组也要进行限制
//自定义函数,接收一个对象
function sortArray(arr) {
if (typeof arr.sort == 'function') { //判断对象里面的sort是否是一个方法,也就是函数
alert(arr.sort()); //就算这个绕过去了
alert(arr.reverse()); //reverse逆向排序数组,这个就又绕不过去了,出错
}
} var box = { //创建一个自定义对象,添加sort方法
sort: function () {
}
};
sortArray(box); //执行函数
PS:这断代码本意是判断arr是否有sort方法,因为只有数组有sort方法,从而判断arr是数组。但忘记了,自定义对象添加了sort方法就可以绕过这个判断,且arr还不是数组。
//自定义函数,接收一个数组
function sortArray(arr) {
//判断接收到的是否是数组类型
if (arr instanceof Array) { //使用instanceof判断是Array最为合适
alert(arr.sort()); //如果是数组类型。从小到达排序
}
} var box = [3,5,1]; //创建数组
sortArray(box); //执行函数
通信错误
在使用url进行参数传递时,经常会传递一些中文名的参数或URL地址,在后台处理时会发生转换乱码或错误,因为不同的浏览器对传递的参数解释是不同的,所以有必要使用编码进行统一传递。
比如:?user=李炎恢&age=100
var url = '?user=' + encodeURIComponent('李炎恢') + '&age=100'; //编码
PS:在AJAX章节中我们会继续探讨通信错误和编码问题。
五.调试技术
在JavaScript初期,浏览器并没有针对JavaScript提供调试工具,所以开发人员就想出了一套自己的调试方法,比如alert()。这个方法可以打印你怀疑的是否得到相应的值,或者放在程序的某处来看看是否能执行,得知之前的代码无误。
var num1 = 1;
var num2 = b; //在这段前后加上alert('')调试错误
var result = num1 + num2;
alert(result); //打印不到,说明上面哪里有错误
PS:使用alert('')来调试错误比较麻烦,重要裁剪和粘贴alert(''),如果遗忘掉没有删掉用于调试的alert('')将特别头疼。所以,我们现在需要更好的调试方法。
将消息记录到控制台
IE8、Firefox、Opera、Chrome和Safari都有JavaScript控制台,可以用来查看JavaScript错误。对于Firefox,需要安装Firebug,其他浏览器直接使用console对象写入消息即可。
console对象的方法,将数据信息记录到控制台,有4个方法
方法名 |
说明 |
error(message) |
将错误消息记录到控制台 |
info(message) |
将信息性消息记录到控制台 |
log(message) |
将一般消息记录到控制台 |
warn(message) |
将警告消息记录到控制台 |
4个方法都可以接收一个数据类型,来打印数据,不同的方法用不同的标识来打印
console.error('错误!'); //红色带叉
console.info('信息!'); //白色带信息号
console.log('日志!'); //白色
console.warn('警告!'); //黄色带感叹号
PS:这里以Firefox为标准,其他浏览器会稍有差异。
var num1 = 1;
console.log(typeof num1); //得到num1的类型
var num2 = 'b';
console.log(typeof num2); //得到num2的类型
var result = num1 + num2;
alert(result); //结果是1b,匪夷所思
PS:我们误把num2赋值成字符串了,其实应该是数值,导致最后的结果是1b。那么传统调试就必须使用alert(typeo num1)来看看是不是数值类型,比较麻烦,因为alert()会阻断后面的执行,看过之后还要删,删完估计一会儿又忘了,然后又要alert(typeof num1)来加深印象。如果用了console.log的话,所有要调试的变量一目了然,也不需要删除,放着也没事。
将错误抛出
之前已经将结果错误的抛出,这里不在赘述。
var num1 = 1;
if (typeof num1 != 'number') throw new Error('变量必须是数值!'); //判断num1不是数值类型,创建一个错误对象
var num2 = 'b';
if (typeof num2 != 'number') throw new Error('变量必须是数值!'); //判断num2不是数值类型,创建一个错误对象
var result = num1 + num2;
alert(result);
六.调试工具
IE8、Firefox、Chrome、Opera、Safari都自带了自己的调试工具,而开发人员只习惯了Firefox一种,所以很多情况下,在Firefox开发调试,然后去其他浏览器做兼容。其实Firebug工具提供了一种Web版的调试工具:Firebug lite。
以下是网页版直接调用调试工具的代码:直接复制到浏览器网址即可。要求必须有网络,连接加载网络版Firebug lite调试工具【不推荐】
javascript:(function(F,i,r,e,b,u,g,L,I,T,E){if(F.getElementById(b))return;E=F[i+'NS']&&F.documentElement.namespaceURI;E=E?F[i+'NS'](E,'script'):F[i]('script');E[r]('id',b);E[r]('src',I+g+T);E[r](b,u);(F[e]('head')[0]||F[e]('body')[0]).appendChild(E);E=new%20Image;E[r]('src',I+L);})(document,'createElement','setAttribute','getElementsByTagName','FirebugLite','4','firebug-lite.js','releases/lite/latest/skin/xp/sprite.png','https://getfirebug.com/','#startOpened');
PS:Chrome浏览器必须在服务器端方可有效。测试也发现,只能简单调试,如果遇到错误,系统不能自动抛出错误给firebug-lite。
离线版firebug-lite
还有一种离线版,把firebug-lite下载好,载入工具即可,导致最终工具无法运行,其他浏览器运行完好。虽然Web版本的Firebug Lite可以跨浏览器使用Firebug,但除了Firefox原生的之外,都不支持断点、单步调试、监视、控制台等功能。好在,其他浏览器自己的调试器都有。
将下载好的firebug-lite文件夹放到工程根目录下,引入js文件,如:
<script type="text/javascript" src="firebug-lite/build/firebug-lite-beta.js" charset="utf-8"></script>
会自动加载工具
调试步骤
1.设置断点
我们可以选择Script(脚本),点击要设置断点的JS脚本处,即可设置断点。当我们需要调试的时候,从断点初开始模拟运行,发现代码执行的流程和变化。
2.单步调试
设置完断点后,可以点击单步调试,一步步看代码执行的步骤和流程。上面有五个按钮:
重新运行:重新单步调试
断继:正常执行代码
单步进入:一步一步执行流程
单步跳过:跳到下一个函数块
单步退出:跳出执行到内部的函数
3.监控
单击“监控”选项卡上,可以查看在单步进入是,所有变量值的变化。你也可以新建监控表达式来重点查看自己所关心的变量。
4.控制台
显示各种信息。之前已了解过。
PS:其他浏览器除IE8以上均可实现以上的调试功能,大家可以自己常识下。而我们主要采用Firebug进行调试然后兼容到其他浏览器的做法以提高开发效率。