2013年,动作捕捉技术公司Leap Motion发布了面向PC的体感控制器,不过销量并不乐观。随着2014年虚拟现实技术的再一次兴起,它发布一款用于Oculus Rift的附加设备,从而正式登上VR舞台。
近日,Leap Motion发布了一个针对下一代移动端虚拟现实和增强现实的新系统:The Leap Motion Mobile Platform(Leap Motion移动平台),可以在无线移动端进行手部甚至手指的动作捕捉。
据悉,这个手部追踪平台是由软件(Leap Motion Orion)和硬件结合而成。其中的硬件主要是两个微型摄像头传感器嵌入到一块面板中,它能检测到用户到手部运动,然后呈现到虚拟现实体验中。Leap Motion的CTO David Holz表示:“新的传感器拥有着更高的性能和更低的耗能,并且处理速度更快,更流畅,更精确”。至于软件部分,David Holz认为“它世界上最复杂精细的手势追踪软件”。
此外,Leap Motion强调了这套新传感器的特点:范围。它能够将此前的视场角从140*120度的范围扩大到180*180度的范围,响应了目前VR领域最主要的范围需求。
虽然,Leap Motion并未公布传感器的具体发布日期。但是这项技术已经使用三星Gear VR做过演示,同时Leap Motion目前正在与多家厂商接洽,相信不久的将来将会有更多的移动端设备支持手势识别。
当然Leap Motion也面临着众多同类厂商的挑战。8月份,美国机器人公司Dexta Robotics已经发布其手部动作追踪设备Dexmo的更新产品;9月份,瑞典的机器人公司Gleechi表示正在开发一个名为VirtualGrasp的系统,能让玩家用虚拟的双手如同在现实中一般随心所欲地抓取游戏中的物体; 就在10月,手势控制初创企业Finch推出了一款手势控制设备Finch DK1。