在多线程中,1.5版本之前,我们都使用同步代码块或者同步方法来解决线程安全问题
比如:
同步代码块
synchronized(锁对象){
功能代码;
}
同步方法
public synchronized void test(){
功能代码;
}
//首先完成共享数据
class Person{
String name;
boolean isMoney=true;
//挣钱
public void zhengQian(){
synchronized(this){
while(!isMoney){
try{wait();}catch(Exception e){}
}
name="男人";
System.out.println(www.sangpi.comThread.currentThread().getName()+name+"---挣钱---");
isMoney=!isMoney;
notifyAll();//叫醒所有
}
}
//花钱
public void huaQian(){
synchronized(this){
while(isMoney){
try{wait();}catch(Exception e){}
}
name="women。。。。人";
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+"---花=========钱---");
isMoney=!isMoney;
notifyAll();//叫醒所有
}
}
}
//输入线程
class In implements Runnable{
Person p=null;
In(Person p){
this.p=p;
}
public void run(){
while(true){
p.zhengQian();
}
}
}
//输出线程
class Out implements Runnable{
Person p=null;
Out(Person p){
this.p=p;
}
public void run(){
while(true){
p.huaQian();
}
}
}
从代码中可以看出,对于同步代码块或者同步方法来说,都是以锁对象this来控制其锁定的代码的。
api中也告诉我们:
Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活页游的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。
那使用Lock+Condition怎么来实现呢?
代码如下:
import java.util.concurrent.locks.*;
class Person{
String name;
boolean isMoney=true;
Lock lock=new ReentrantLock();
Condition in=lock.newCondition();
Condition out=lock.newCondition();
//挣钱
public void zhengQian(){
lock.lock();
try{
while(!isMoney){
try{in.wait();}catch(Exception e){}
}
name="男人";
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+"---挣钱---");
isMoney=!isMoney;
out.signal();//叫醒对方
}finally{
lock.unlock();
}
}
//花钱
public void huaQian(){
lock.lock();
try{
while(!isMoney){
try{out.wait();}catch(Exception e){}
}
name="women。。。。人";
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+name+"---花=========钱---");
isMoney=!isMoney;
in.signal();//叫醒对方
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
对比发现,Lock+Condition的方式是使用Condition对象来具体操作现场的等待和唤醒的,
也就是对于生产线程有专属的生成线程的Condition对象,对消费线程有专属的消费线程的Condition
对象,当等待或者唤醒时可以精确的控制是哪方线程,同步代码块或者同步方法在唤醒时,不能精确的
唤醒对方,所以只能唤醒全部,这时候增加了线程的判断次数,明显,Lock+Condition是优于synchronized的方式的
接下来我们分析下Lock和Condition的关系
Lock的子类对象是来取代synchronized的,也就是锁,Condition只是锁的操作对象
取代的是以前的锁对象,都拥有等待和唤醒的方法,虽然名字不同,Condition主要是对锁的操作对象
一个Lock对象,创建出来三个Condition对象 x,y,z
也就是以后执行这个锁的线程将会被分成三类线程,比如如果执行x.await(),执行这段代码的
三个绿色线程将会进入等待状态,再比如z中三个红色线程都处于等待状态,如果执行z.signal(),将会唤醒执行z的三个红色线程中的某一个,这样代码就可以正常运行了。
蓝色线两侧分别表示两个Lock的子类对象,每一个lock的Condition之间可以互相操作,对于两个
锁之间的Condition,比如,x和Q,就没有直接的关系了
好了,这篇文章主要说明下Lock+Condition方式来取代synchronized,希望对大家有所帮助。