从2016年Pokémon GO引发的AR游戏热潮开始,国内就一直在期待新的一款具备代表性的AR游戏的头部作品。
4月11日的腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》不仅为国内市场注入了新的活力,也在上线后迅速登顶免费榜,获得了很好的收效。
合作背景
《一起来捉妖》游戏中利用定位与AR虚实结合,打破次元壁,刮起一阵出门捉妖的热风。在游戏中可以进行实景捉妖,在线组队,挑战擂台,聊天交友等娱乐玩法。游戏依托于陀螺仪结合ARKit技术,在将游戏与真实世界打通的同时,也给整体的游戏质量提出了全新的考验。
游戏内,团队需要关注诸多严格的刷怪逻辑、安全性逻辑,包括对玩家行走状态的判定,防止玩家低头玩手机;水域、公路等区域怪物的规避,避免玩家在危险区域进行游戏;
游戏外,团队需要关注玩家在行走过程中网络状态的经常切换,从wifi到4G,从4G到弱网络状态,在网络状态不稳定的情况下保障游戏的顺利体验。
基于这些目的,《一起来捉妖》项目组与WeTest团队合作,针对游戏进行了完整的质量测试服务。
腾讯WeTest的游戏测试方案
腾讯游戏的上线流程,分为轻测,限号删档,不删档等阶段,而针对每个测试阶段,都提供不同的测试服务。
游戏早期:进行功能,兼容和游戏性情况,提前避免严重问题,降低后续优化成本;
游戏整体架构基本完整:对安全、服务器等情况开始检测;
游戏通过质量评审:根据内测数据进行功能和资源的微调,需要规避调整后的兼容、功能、客户端性能问题。
对于游戏项目来说,每次版本更新有新的游戏内容增加,都需要进行功能,兼容,性能,安全等维度的测试。
而在在版本内容稳定,上线前后,WeTest还会提供iOS预审、舆情分析等服务。
腾讯游戏上线品质管理流程
根据这个流程,本文罗列WeTest为《一起来捉妖》提供的主要服务,内容如下:
一、兼容性测试
在《一起来捉妖》中,玩家可以通过AR功能捕捉妖灵,在虚拟和现实中进行互动,包含登录、新手指引、滑动捉妖、神行移动、组队副本,背包道具等场景,项目组选择专家兼容测试服务,对产品兼容性做完整的检测。
CMD功能辅助测试
在《一起来捉妖》中,玩家可以通过AR功能捕捉妖灵,定位不同地点追寻妖灵,在虚拟和现实中进行互动,为了解决这种新型AR模式下的手游适配测试问题,WeTest测试团队通过项目组的CMD辅助工具对神行捉妖、敲击祈愿鼓、参加限时活动等核心玩法进行测试。
(神行)
(限时活动场景)
互动场景
团队副本也是捉妖交友的一大特色,开启行者罗盘邀请附近存在的训练家共同组队完成任务,展示自己培养妖灵,齐心对战副本BOSS。测试人员在测试过程中开启定位,完成添加好友、组队上阵等互动场景测试,并查看是否有兼容性问题。
(结交好友)
(组队副本)
兼容测试效果
经过几轮测试, WeTest帮助项目组发现游戏闪退、跳转界面提示,UI异常等适配问题,降低版本上线质量风险。
(UI异常)
(顶部黑框)
二、安全测试服务
在对《一起来捉妖》产品测试中,腾讯游戏安全测试团队主要检测聊天、角色、集会所、排行榜、好友、成长之路、背包、擂台,行者罗盘等模块安全风险,覆盖120+条安全检查项和信息安全测试项,全方面挖掘游戏协议、内存、脚本等深度游戏漏洞。
测试效果
团队在测试中发现《一起来捉妖》服务器协议校验不严格问题,可能会存在强制组队、频繁发送信息造成弹窗干扰用户问题,帮助项目组及时修复风险问题,保障发布版本的安全。
三、功能用例测试服务
除了兼容和安全方面,根据产品测试需求,WeTest还提供功能用例测试,针对产品业务逻辑和功能点进行验证,逐一检测功能的完整性、正确性以及适配性,提前发现产品功能问题。WeTest团队曾为优衣库小程序定制专属功能测试服务,根据产品特性定制覆盖近200多个测试项的测试用例,对登录注册、购买商品,定位门店等场景进行全面功能测试,检测跳转和使用功能是否符合预期结果。
四、iOS预审服务
在产品最后上架苹果应用商店时,厂商提交的提审信息可能由于各种原因被苹果拒绝,导致上架失败。iOS预审团队根据审核信息,对可承接的产品进行IPA包、图片、视频、应用描述等全功能模块扫描,找出被拒风险并提供修改建议,持续跟进帮助版本正常上架。
最终效果
《一起来捉妖》的技术负责人王达表示:“质量测试是捉妖在上线前非常关注的环节,决定了玩家是不是在初步了解完游戏玩法后能不能有持续且稳定的体验,WeTest服务帮助我们很好的保障了质量体验,让玩家可以顺畅的体验游戏的更多玩法,创造了更稳定的游戏环境。”
腾讯WeTest针对游戏行业提供了完整的测试解决方案,将腾讯游戏内部服务能力开放对外,积累了SLG,MOBA,MMORPG,AR类,小游戏等各类型游戏的测试经验,为《王者荣耀》《乱世王者》《QQ飞车手游》《梦幻模拟战》《欢乐斗地主》(小游戏)等多款优质游戏提供测试服务。
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