克鲁斯卡尔算法

克鲁斯卡尔算法介绍

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

==基本思想==:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路

==具体做法==:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止

克鲁斯卡尔最佳实践-公交站问题

有北京有新增7个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个站点连通

    各个站点的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 12公里
    问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

代码示例

package com.wxit.kruskal;

import java.util.Arrays;

/**
 * @Author wj
 **/
public class KruskalCase {

    private int edgeNum; //边的个数
    private char[] vertexs; //顶点数组
    private int[][] matrix; //邻接矩阵
    //使用INF 表示两个顶点不能联通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertexs = {'A','B','C','D','E','F','G'};
        //克鲁斯卡尔算法的邻接矩阵
        int matrix[][] = {
                {0,12,INF,INF,INF,16,14},
                {12,0,10,INF,INF,7,INF},
                {INF,10,0,3,5,6,INF},
                {INF,INF,3,0,4,INF,INF},
                {INF,INF,5,4,0,2,8},
                {16,7,6,INF,2,0,9},
                {14,INF,INF,INF,8,9,0}
        };

        //创建KruskalCase对象
        KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
        kruskalCase.print();
        System.out.println("xx" + Arrays.toString(kruskalCase.getEdges()));
        kruskalCase.kruskal();
    }

    //构造器
    public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix){
        //初始化顶点数和边的个数
        int vlen = vertexs.length;

        //初始化顶点
        this.vertexs = new char[vlen];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            this.vertexs[i] = vertexs[i];
        }

        //初始化边,使用的是复制拷贝的方式
        this.matrix = new int[vlen][vlen];
        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
            for (int j = 0; j < vlen; j++) {
                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
            }
        }

        //统计边
        for (int i = 0; i < vlen; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {
                if (this.matrix[i][j] != INF){
                    edgeNum++;
                }
            }
        }
    }

    //打印邻接矩阵
    public void print(){
        System.out.println("邻接矩阵为:\n");
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
                System.out.printf("%10d",matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 功能:对边进行排序处理,冒泡排序
     * @param edges 边的集合
     */
    private void sortEdges(EData[] edges){
        for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if (edges[j].weight >edges[j + 1].weight){ //交换
                    EData tmp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j + 1];
                    edges[j + 1] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    /**
     *
     * @param ch
     * @return
     */
    private int getPosition(char ch){
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            if (vertexs[i] == ch){
                return i;
            }
        }
        //找不到
        return -1;
    }

    /**
     * 功能:获取图中边,放到EData[]数组中,后面我们需要遍历该数组
     * 是通过matrix 邻接矩阵来获取
     * EData[]  形式[['A],'B',12],
     * @return
     */
    private EData[] getEdges(){
        int index = 0;
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF){
                    edges[index++] = new EData(vertexs[i],vertexs[j],matrix[i][j]);
                }
            }
        }
        return edges;
    }

    /**
     * 功能:获取下标为i的顶点终点(),用于后面判断两个顶点的终点是否相同
     * @param ends  数组就是记录了各个顶点对应的终点是哪个。end数组是在遍历过程中逐步形成的
     * @param i 表示传入的顶点对应的下标
     * @return 返回的就是下标为i的这个顶点对应的终点下标
     */
    private int getEnd(int[] ends,int i){
        while (ends[i] != 0){
            i = ends[i];
        }
        return i;
    }

    //
    public void kruskal(){
        int index = 0; //表示最后结果数组的索引
        int[] ends = new int[edgeNum];//用于保存“已有生成树"中的每个顶点在最小生成树中的终点
        //创建结果数组,保存最后的最小生成树
        EData[] rets = new EData[edgeNum];

        //获取图中,所有的边的集合,一共有12边
        EData[] edges = getEdges();
        System.out.println("图的边的集合=" + Arrays.toString(edges) + "共" + edges.length);

        //按照边的权值排序。从小到大
        sortEdges(edges);

        //遍历edges数组,将边添加到最小生成树时,判断准备加入的边是否形成回路,如果没有,就加入rets,否则不能加入
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            //获取到第i条边的第一个顶点(起点)
            int p1 = getPosition(edges[i].start);
            //获取到第i条边的第二个顶点
            int p2 = getPosition(edges[i].end);

            //获取p1这个顶点在已有的最小生成树中的终点
            int m = getEnd(ends,p1);
            //获取p2这个顶点在已有最小生成树的终点
            int n = getEnd(ends,p2);
            //是否构成回路
            if (m != n){ //没有构成回路
                ends[m] = n;
                rets[index++] = edges[i];//有一条边加入到rets数组
            }
        }

        //统计并打印"最小生成树"输出rets
        System.out.println("最小的生成树为");
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            System.out.println(rets[i]);
        }
    }
}

//创建一个类EData,它的对象实例就表示一条边
class EData{
    char start; //边的一个点
    char end; //边的另一个点
    int weight; //边的权值

    //构造器
    public EData(char start,char end, int weight){
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    //重写toString,便于输出边
    @Override
    public String toString() {
        return "EData{" +
                "start=" + start +
                ", end=" + end +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }
}
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